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Flutter 插件开发

Flutter 插件开发

作者: private_object | 来源:发表于2020-10-29 15:58 被阅读0次

    插件的创建

    我们可以通过两种方式来创建插件,一种是使用 IDE(Android Studio 或者 Idea)来创建;另一种是通过命令来创建。

    使用 IDE 创建插件

    在菜单栏中选择 File -> New -> New Flutter Project 会出现如下界面

    image

    选中 Flutter Plugin 然后一路 Next 就可以了。

    使用命令创建插件

    flutter create --org com.example --template=plugin plugin_name
    
    

    其中 com.example 是插件包名的一部分,plugin_name 是插件的名称。插件的完整包名为 com.example.plugin_name

    插件的目录结构

    使用上述两种方式中的任一种创建完成之后,插件的目录结构如下:

    image

    图中包含的几个主要的目录分别为 androidexampleioslib 这四个目录: - android 目录是一个完整的 Android 工程,用来开发 Android 端的插件功能 - example 目录用来测试 Android 或者 IOS 端的插件功能 - ios 目录是一个完整的 IOS 工程,用来开发 IOS 端的插件功能 - lib 目录中的文件负责和 Android 或者 IOS 端的交互

    获取 Android 中的上下文 Context

    当我们创建好插件之后,Android 工程 里面会有一个生成好的文件,这里是 FlutterPluginDemoPlugin.java,如下:

    /** FlutterPluginDemoPlugin */
    public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
      /** Plugin registration.*/
      public static void registerWith(Registrar registrar) {
        final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
        channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin());
      }
    
      @Override
      public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
        // 省略部分代码
      }
    }
    
    

    这个类中有一个与 Dart 层对应的 MethodChannel

    这个时候,如果我们添加一个弹出 Toast 的方法。Toast 需要一个 Context 类型的参数,但是这个类中是没有提供类似 this.getContext() 的方法来提供。这个时候,需要使用Registrar 这个类来获取 Context。如下:

    public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
        // 上下文 Context
        private final Context context;
    
        public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
            this.context = registrar.context();
        }
    
        /**
         * Plugin registration.
         */
        public static void registerWith(Registrar registrar) {
            final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
            channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar));
        }
    
        @Override
        public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
            if (call.method.equals("getPlatformVersion")) {
                result.success("Android " + android.os.Build.VERSION.RELEASE);
            } else if (call.method.equals("showToast")) {
                // 弹出 Toast
                Toast.makeText(context, "来自 Android 端的 Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else {
                result.notImplemented();
            }
        }
    }
    
    

    对应的,在 flutter_plugin_demo.dart 文件中需要新增一个方法来触发弹出 Toast:

    class FlutterPluginDemo {
      static const MethodChannel _channel =
          const MethodChannel('flutter_plugin_demo');
    
      static Future<String> get platformVersion async {
        final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
        return version;
      }
    
      /// 弹出 Toast
      static Future<void> showToast() async {
        await _channel.invokeMethod("showToast");
      }
    
    }
    
    

    然后在 example 工程中的去调用:

    floatingActionButton: FloatingActionButton(
      onPressed: () async {
        /// 调用插件的 Toast 功能
        await FlutterPluginDemo.showToast();
      },
      child: Icon(Icons.add),
    ),
    
    

    Dart 调用原生方法时传递参数

    将上述的 showToast 方法改成接收一个参数的方法:

    /// [message] Toast 的内容
    static Future<void> showToast({String message}) async {
        await _channel.invokeMethod("showToast", message);
    }
    
    

    在 Java 层就需要接收这个参数:

    String message = String message = call.arguments();
    Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
    

    有时候需要传递好多个参数,这个时候可以传递一个 Map,如下:

    /// 传递 map 类型的参数
    static Future<void> showToast() async {
        Map<String, String> params = Map<String, String>();
        params['name'] = 'Lili';
        params['age'] = '20';
        params['country'] = 'China';
        await _channel.invokeMethod("showToast", params);
    }
    
    

    Java 层接收:

    Map<String, String> params = call.arguments();
    Toast.makeText(context, params.get("name"), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
    

    原生向 Dart 层发送通知

    这里我们使用 EventChannel 来让原生向 Dart 层发送通知,使用 EventChannel 的步骤如下:

    • Dart 层定义一个 EventChannel
    • Dart 层监听该 EventChannel,用来接收该 EventChannel 上的事件
    • 原生端定义一个 EventChannel
    • 原生端向 Dart 层发送消息

    Dart 层定义 EventChannel

    static const EventChannel _eventChannel = EventChannel("flutter_plugin_event");
    
    

    Dart 层监听该 EventChannel

    // 这里的 data 就是原生端发送过来的数据
    _eventChannel.receiveBroadcastStream().listen((data) {
      //streamController.sink.add(data);
    });
    
    

    原生端定义 EventChannel

    原生端里面,首先需要定义一个 EventChannel ,然后需要为其设置一个 StreamHandler,在 StreamHandleronListen 方法中会有一个 EventChannel.EventSink 的参数,这个参数可以用来向 Dart 层发送消息。

    private EventChannel.EventSink eventSink;
    ...
    final EventChannel eventChannel = new EventChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_event");
    eventChannel.setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {
        @Override
        public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) {
            FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = eventSink;
        }
    
        @Override
        public void onCancel(Object o) {
            FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = null;
        }
    });
    
    

    原生端向 Dart 层发送消息

    // 通知 Dart 层
    if (null != eventSink) {
        eventSink.success("Dart 调用 原始方法成功");
    }
    
    

    插件中监听 Activity 常用的生命周期方法的回调

    生命周期方法回调

    有时候我们需要在 Activity 的生命周期方法中干一些事,比如友盟统计的时候,就需要在ActivityonResume()onPause() 中添加一些代码;

    要监听 onCreate()onStart()onResume() 等 方法的回调,需要借助 Application.ActivityLifecycleCallbacks 这个接口。

    首先写一个类 LifeCycleCallbacks 来 实现 Application.ActivityLifecycleCallbacks 这个接口,然后将其注册到 Application 的上下文中。

    Application.ActivityLifecycleCallbacks 接口中提供的生命周期方法如下:

    public interface ActivityLifecycleCallbacks {
        void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState);
        void onActivityStarted(Activity activity);
        void onActivityResumed(Activity activity);
        void onActivityPaused(Activity activity);
        void onActivityStopped(Activity activity);
        void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState);
        void onActivityDestroyed(Activity activity);
    }
    
    

    所以我们只需要写一个类来实现它就可以了。然后在对应的方法里面写对应的代码。

    接着就是注册了:

    public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
        ...
        ...
        // 注册声明周期方法的监听
        ((Application) registrar.context())
            .registerActivityLifecycleCallbacks(new LifeCycleCallbacks());
    }
    
    

    最后在 onActivityDestroyed 生命周期方法中解注册

    class LifeCycleCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
        ...
        ...
        @Override
        public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
            if (activity == registrar.activity()) {
                ((Application) registrar.context()).unregisterActivityLifecycleCallbacks(this);
            }
        }  
    }
    
    

    权限监听回调

    public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
            ...
            ...
            // 权限监听回调
            registrar.addRequestPermissionsResultListener(new PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener() {
            @Override
            public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) {
                return false;
            }
        });
    }
    
    

    startActivityForResult 的回调

    public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
        ...
        ...
        // startActivityForResult 回调
        registrar.addActivityResultListener(new PluginRegistry.ActivityResultListener() {
            @Override
            public boolean onActivityResult(int requestCode, int responseCode, Intent intent) {
                return false;
            }
        });
    }
    
    

    编写一个 Delegate 类来处理业务逻辑

    上一小节中,我们在 FlutterPluginDemoPlugin这一个类中处理 Activity 的声明周期的回调方法,权限申请的回调方法,Activity 跳转的回调方法。这个时候,FlutterPluginDemoPlugin 这个类的代码就会显得非常的多。

    我们可以写一个类来帮助插件类处理这些事情,这里写一个 PluginDelegate 类来实现这个功能:

    public class PluginDelegate implements
            Application.ActivityLifecycleCallbacks,
            PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener,
            PluginRegistry.ActivityResultListener {
    
        private final Context context;
        private final Application application;
    
        public PluginDelegate(PluginRegistry.Registrar registrar) {
            this.context = registrar.context();
            this.application = (Application) context;
        }
    
        public void methodA(MethodCall call, MethodChannel.Result result){
            // do something...
        }
    
        public void methodB(MethodCall call, MethodChannel.Result result){
            // do something...
        }
        ...
        ...
        ...
        @Override
        public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
            application.unregisterActivityLifecycleCallbacks(this);
        }
    
        @Override
        public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) {
            return false;
        }
    
        @Override
        public boolean onActivityResult(int i, int i1, Intent intent) {
            return false;
        }
    }
    
    

    可以看出 PluginDelegate 类实现了上一小节中需要处理的三种回调的接口,那么我们在 FlutterPluginDemoPlugin 插件类中就可以这样:

    public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
        ...
        ...
        private final PluginDelegate delegate;
    
        // 构造方法
        public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar, PluginDelegate delegate) {
            ...
            this.delegate = delegate;
            ...
            // 声明周期回调
            ((Application) context).registerActivityLifecycleCallbacks(delegate);
    
            // 权限声明回调
            registrar.addRequestPermissionsResultListener(delegate);
    
            // 页面跳转回调
            registrar.addActivityResultListener(delegate);
        }
    
        /**
         * Plugin registration.
         */
        public static void registerWith(Registrar registrar) {
            final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
            // 初始化PluginDelegate
            final PluginDelegate delegate = new PluginDelegate(registrar);
            channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar, delegate));
        }
    
        @Override
        public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
            // 调用代理类方法演示
            if (call.method.equals("methodA")) {
                delegate.methodA(call, result);
            }else if(call.method.equals("methodB")){
                delegate.methodB(call, result);
            }
        }
    }
    
    

    插件的依赖方式

    官方文档

    这里有三种方式用来依赖插件 - pub 依赖 - git 依赖 - 本地依赖

    pub 依赖

    这种是最常见的方式,直接在 工程的 pubspec.yaml 中依赖

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      # 添加 toast 的依赖
      toast: ^0.1.5
    
    

    git 依赖

    很多时候,pub 上的某个插件并不能完全满足我们实际的业务需求,如 UI 或者一些逻辑问题,这个时候我们可以将其源码下载下来,然后根据自己的业务需求对其进行修改。改完之后通常会上传到公司的私有仓库中(GitHub 或者 GitLab),然后在工程中就需要依赖私有仓库中的库

    dependencies:
     toast:
        git:
          url: http://xxx/toast.git
    
    

    还可能依赖该仓库指定分支上的代码,如依赖远程 dev 分支上的代码

    dependencies:
      toast:
         git:
          ref: dev
          url: http://xxx/toast.git
    
    

    本地依赖

    有时候需要在项目中测试本地的某个插件,这个时候就可以使用本地依赖的方式来依赖插件

    dependencies:
        toast:
            path: user/xxx/toast/
    
    

    插件的上传

    这里是上传到 pub.dev 上面

    在上传之前使用如下命令检查插件中的一些问题:

    flutter packages pub publish --dry-run
    
    

    还需要做的就是上传前的需要清理插件,避免插件过大无法上传

    flutter clean
    
    

    使用如下命令进行插件的上传

    flutter packages pub publish
    
    

    转自链接:https://www.jianshu.com/p/c2b54bb47e5b

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