因为兼容ie,一般使用事件冒泡
事件
js和浏览器交互通过事件实现
事件流
页面元素接受事件的顺序
事件捕获
从根节点到目标节点
目标阶段
到达目标阶段
事件冒泡
从当前节点上溯到根节点
js的五种监听方式
1.HTML事件处理程序(冒泡)
事件处理程序中的代码在执行时,有权访问到全局作用域中的任何代码。
缺点:
*违反了html与js相分离原则
*元素一出现就出发了事件,js还没加载,会报错
<body onload="doSomething()">//不是doSomething,双引号里面是js的执行
<div onclick="console.log('触发事件')">//单引号不能改成双引号,因为里面是js,不能使用未经转义的html
等同于:
el.setAttribute('onclick', 'doSomething()');
2.元素节点的事件属性(冒泡)(DOM0级事件处理)
如果这个函数中存在this关键字,那么this就会指向这个对象
缺点:1.一个事件只能定义一个监听函数,意思是:如果定义两次onclick属性,后一次覆盖前面一次
2.我们不能控制元素的事件流(捕获or冒泡)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>test</title>
</head>
<body>
<input id="myButton" type="button" value="click me">
<script>
var button = document.getElementById('myButton');
function handler() {
alert('click');
}
button.onclick = handler;
// 移除事件
// button.onclick = null;
</script>
</body>
</html>
3.EventTarget.addEventListener(推荐)(DOM2级事件处理程序)
this同样指向当前元素,故函数在元素的作用域中执行。
DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
此处详细:https://wangdoc.com/javascript/events/eventtarget.html
“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
在DOM事件流中,实际的目标在捕获阶段不会接收事件。就是说在捕获阶段,事件从document到html再到body后就停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在div中发生,并在事件处理中被看成是冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生。IE8及更早的版本不支持DOM事件流,浏览器在捕获阶段触发事件对象上的事件,结果就是有两个机会在目标对象上面操作事件。
(1)*DOM2级事件定义了两个方法:addEventListener()和removeEventListener()。
*需要注意的是,通过addEventListener()指定的事件处理程序只能通过removeEventListener()移除;
*同时,如果在addEventListener()中的第二个参数是一个匿名函数,则无法通过removeEventListener()移除,也没有办法移除。
*而IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent(),这两个方法直接收两个参数,第一个为事件名称(注意事件名称都有on前缀,例如click事件则为onclick),第二个参数为事件处理程序函数。
function hello() {
console.log('Hello world');
}
var button = document.getElementById('btn');
button.addEventListener('click', hello, false);//第三个参数false的时候是冒泡排序,true的时候是捕获
移除事件监听addEventListener:
div.addEventListener('click', listener, false);
div.removeEventListener('click', listener, false);//与addEventListener参数完全相同,并且第二个参数不能是匿名函数(会认为两个匿名函数不是同一个)。
优点:
*同一个事件可以添加多个监听函数。
*能够指定在哪个阶段(捕获阶段还是冒泡阶段)触发监听函数。
*除了 DOM 节点,其他对象(比如window、XMLHttpRequest等)也有这个接口,它等于是整个 JavaScript 统一的监听函数接口。
4.IE事件处理程序
IE事件处理程序中有类似与DOM2级事件处理程序的两个方法:
*attachEvent()
*detachEvent()
$btn.attachEvent('onclick', function() {
alert('i am isaac');
});
它们都接收两个参数:
i.事件处理程序名称。如onclick、onmouseover,注意:这里不是事件,而是事件处理程序的名称,所以有on。
ii.事件处理程序函数。如function(){alert("clicked");}
(之所以没有和DOM2级事件处理程序中类似的第三个参数,是因为IE8及更早版本只支持冒泡事件流。)
注意:
1.IE事件处理程序中attachEvent()的事件处理程序的作用域和DOM0与DOM2不同,她的作
用域是在全局作用域中。因此,不同于DOM0和DOM2中this指向元素,IE中的this指向
window。
2.同样,我们可以使用attachEvent()来给同一个元素添加多个事件处理程序。但是与DOM2
不同,事件触发的顺序不是添加的顺序而是添加顺序的相反顺序。
3.同样地,通过attachEvent()添加的事件处理程序必须通过detachEvent()方法移除,同样
的,不能使用匿名函数。
4.支持IE事件处理程序的浏览器不只有IE浏览器,还有Opera浏览器。
5.跨浏览器事件处理程序
即先判断DOM2级事件处理程序,再判断IE事件处理程序,最后使用DOM0级事件处理程序。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>跨浏览器事件处理程序</title>
</head>
<body>
<button id="button">点我</button>
<script>
var EventUtil={
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);//注意:这里默认使用了false(冒泡)
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);//注意:这里默认使用了false(冒泡)
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
}
};
function handler(){
alert("clicked");
}
var button=document.getElementById("button");
EventUtil.addHandler(button,"click",handler);
</script>
</body>
</html>
DOM0和DOM2区别
如果定义了两个dom0级事件,dom0级事件会覆盖
dom2不会覆盖,会依次执行
dom0和dom2可以共存,不互相覆盖,但是dom0之间依然会覆盖
事件委托
<ul id="color-list">
<li>item1</li>
<li>item2</li>
<li>item3</li>
<li>item4</li>
<li>item5</li>
</ul>
<script>
(function () {
var colorList = document.getElementById("color-list");
colorList.addEventListener('click', showColor, false);
function showColor(e) {
e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;
console.log(target.innerHTML)
}
})();
</script>
好处:
(1)将多个事件处理器减少到一个,因为事件处理器要驻留内存,这样就提高了性能。
想象如果有一个100行的表格,对比传统的为每个单元格绑定事件处理器的方式和事件代理(即table上添加一个事件处理器),不难得出结论,事件代理确实避免了一些潜在的风险,提高了性能。
、
(2)如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。
比如增加一个元素,事件并没有起效:
<script>
(function () {
var colorList = document.getElementById("color-list");
var colors = colorList.getElementsByTagName("li");
for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
colors[i].addEventListener('click', showColor, false);
}
;
function showColor(e) {
e = e || window.event;
var targetElement = e.target || e.srcElement;
console.log(targetElement.innerHTML);
}
var li=document.createElement('li');
li.innerText='123';
colorList.append(li);
})();
</script>
参照:
https://wangdoc.com/javascript/events/model.html
https://www.cnblogs.com/zhuzhenwei918/p/6139281.html#1
高级程序设计283页开始
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