1、事件传播——冒泡与捕获
默认情况下,事件使用冒泡事件流,不使用捕获事件流。然而,在Firefox和Safari里,你可以显式的指定使用捕获事件流,方法是在注册事件时传入useCapture参数,将这个参数设为true。
2、冒泡事件流
当事件在某一DOM元素被触发时,例如用户在客户名字节点上点击鼠标,事件将跟随着该节点继承自的各个父节点冒泡穿过整个的DOM节点层次,直到它遇到依附有该事件类型处理器的节点,此时,该事件是onclick事件。在冒泡过程中的任何时候都可以终止事件的冒泡,在遵从W3C标准的浏览器里可以通过调用事件对象上的stopPropagation()方法,在Internet Explorer里可以通过设置事件对象的cancelBubble属性为true。如果不停止事件的传播,事件将一直通过DOM冒泡直至到达文档根。
3、捕获事件流
事件的处理将从DOM层次的根开始,而不是从触发事件的目标元素开始,事件被从目标元素的所有祖先元素依次往下传递。在这个过程中,事件会被从文档根到事件目标元素之间各个继承派生的元素所捕获,如果事件监听器在被注册时设置了useCapture属性为true,那么它们可以被分派给这期间的任何元素以对事件做出处理;否则,事件会被接着传递给派生元素路径上的下一元素,直至目标元素。事件到达目标元素后,它会接着通过DOM节点再进行冒泡。
addEventListener第三个参数useCapture ,true时为捕获,false时为冒泡
捕获阶段是在冒泡阶段前面
代码示例1


4、阻止冒泡
w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true;
5、阻止默认行为
w3c的方法是e.preventDefault(),IE则是使用e.returnValue = false;
代码示例2:代码示例1添加里组织冒泡行为

当点击id3:执行结果:id2
当点击id2:执行结果:id2
当点击id1:执行结果:id1
通过这个例子发现,原来阻止了事件冒泡,也阻止了事件继续向下级捕获。
总结:
关于JS 事件冒泡和onclick,click,on()事件触发顺序
onclick,click,on()的优先关系:onclick>click>on();
onclick和click绑定的事件,彼此之间遵守事件冒泡规则,从内到外触发;
on()绑定的事件,总是晚于onclick和click绑定的事件触发;
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