人物想要有血有肉
一个是细
一个是多维
关于细,就不得不说我是一个非常不关注生活细节的人
就像我现在的视力,看一切都只不过能看一个大概,不会去细看,也不想去仔细了解
自然而然,以笼统标签构建的人物,也就会是一个笼统模糊的形象
自己脑海里那都是一个模棱两可的人,又如何表达描绘?
其次多维,就设计到人对世界对人性的理解
在大部分人的认知观念里,世界上许多事情都是非黑即白
面对一个人总是要挂一个明确的标签
事实上人之复杂根本没办法被这样简单粗暴的划分
世事无绝对
人更无绝对
逻辑也只是一种概率较高的可能性
而不是某种绝对定律
所以一个活着的人物,并非绝对怎样怎样怎样
就是怎样怎样怎样的一个人
很多的面才能构成一个圆,从而完整
人性,灵魂,人物,就是这样
只有几个片面,注定单薄
我想在影视行业应该有一种职业
他们负责布置场景
那么人物的家就是一个非常重要的点
当然大多数观众或许不会注意到这些细节
可当他们注意到时,某个符合这个人物性格的物品就会带来惊艳
但这种设计并非是为了给人带来惊艳,而是为了完善这个人物的存在
《三体》中罗辑和女友的那段剧情让我非常耿耿于怀
他们说现代文学作品的人物只是某一种残缺的碎片
就像是木偶,为剧情而服务,作者让干什么干什么,让说什么说什么
我是有感触的
我很羡慕那种会喜欢上自己笔下人物的作者,说明他们赋予了他真正的生命
我没有
我笔下的人物都是模糊的人偶,所以我的文章写着写着我就觉得不对,什么都不对,根本没有办法继续下去
之前看小时代的书时,也不知道是因为看的太投入还是怎样
我总觉得他们都真的与我存在于同一个时空,就在上海这座城市的某一处
所以说画画是一个多重要的技能
只不过,想象力
再天马行空的想象力也有所依据
没有见闻,又能想象出什么呢
一个没见过花的人
到底如何去描绘花为何物
所以一部作品的所有角落都沾有作者的血
他的影子与痕迹无处不在
那是以他视角去展现的世界
再客观,也出自他手
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