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C++常用容器

C++常用容器

作者: Yankee_13 | 来源:发表于2019-04-02 16:44 被阅读0次

    C++ 有两类常用容器,分别是顺序容器和关联容器,顺序容器例如vector,list,queue,关联容器例如map,set。

    一、顺序容器

    1.vector

    vector是C++中最常用的容器之一。
    vector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问。
    由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。
    vector有多个构造函数,默认的构造函数是构造一个初始长度为0的内存空间,且分配的内存空间是以2的倍数动态增长的,即内存空间增长是按照1,2,4,8.....增长的,在push_back的过程中,若发现分配的内存空间不足,则重新分配一段连续的内存空间,其大小是现在连续空间的2倍,再将原先空间中的元素复制到新的空间中,性能消耗比较大,尤其是当元素是非内部数据时(非内部数据往往构造及拷贝构造函数相当复杂)。

    1)vector的定义与初始化
    vector<int> vec1;    //默认初始化,vec1为空
    vector<int> vec2(vec1);  //使用vec1初始化vec2
    vector<int> vec3(vec1.begin(),vec1.end());//使用vec1初始化vec2
    vector<int> vec4(10);    //10个值为0的元素
    vector<int> vec5(10,4);  //10个值为4的元素
    
    2)vector常用操作方法
    vec1.push_back(100);            //尾部添加元素
    int size = vec1.size();         //元素个数
    int capacity=vec1.capacity()  //vector的容量,这与元素个数不同,大小是一个2的次幂。
    bool isEmpty = vec1.empty();    //判断是否为空
    cout<<vec1[0]<<endl;        //取得第一个元素,或者vec1.front()获得第一个元素的引用
    cout<<vec1.back()<<endl;  /取得最后一个元素,但不可以用*vec1.end()来取
    vec1.insert(vec1.end(),5,3);    //从vec1.back位置插入5个值为3的元素,该方法的第一个参数应该是一个位置指针,可以写成
                                    //vec1.insert(vec1.begin()+2,1,10);
                                   //这时会发生内存地址的变换,因为数组的大小变了,如果要遍历数组,需要重新定位begin和end
    vec1.pop_back();              //删除末尾元素
    vec1.erase(vec1.begin(),vec1.begin()+2);//删除vec1[0]-vec1[2]之间的元素,不包括vec1[2]其他元素前移
    cout<<(vec1==vec2)?true:false;  //判断是否相等==、!=、>=、<=...
    vector<int>::iterator iter = vec1.begin();    //获取迭代器首地址
    vector<int>::const_iterator c_iter = vec1.begin();   //获取const类型迭代器
    vector<int>::reverse_iterator r_iter //获取反向迭代器
    vec1.clear();                 //清空元素
    vec1.rbegin;
    vec1.rend;                    //获取前向指针(用于逆序输出数组)
    
    3) vector遍历方法
    //用迭代器的方法遍历
     vector<int>::iterator iter = vec1.begin();
         for(;iter != vec1.end();iter++)
         {
            cout<<*iter;
         }
    

    下标遍历就不说了

    4)vector的内存泄漏问题

    vector.clear()可以用来删除vector内的元素,但并不能释放vector的内存(这有点类似cin的输入流),正确的vector内存释放应该通过swap函数来解决,swap()是交换函数,使vector离开其自身的作用域,从而强制释放vector所占的内存空间。应该这样写:

    vector <string>v(10000,1);
    vector<string>(v).swap(v); //这样来释放内存
    
    5)vector排序问题

    vector没有自带的sort函数,但可以调用<algorithm>库中的sort函数

    #include<algorithm>
    sort(v.beign(),v.end());
    

    还可以使用<algorithm>库中的reverse函数来翻转数组

    reverse(v.begin(),v.end());
    
    6)vector remove指定元素

    需要调用<algorithm>库中的remove函数

    remove(v.begin(),v.end(),10) //删除v内所有为10的元素
    ret=remove(v.begin(),v.end(),10)
    v.erase(ret,v.end()) //这样才真正remove了这些元素
    

    需要将remove和erase联合起来使用

    2.list

    list是stl实现的双向链表,与向量vector想比,它允许快速的插入和删除,但是随机访问却是比较慢,需要添加头文件#include<list>
    list用法基本和vector相似,不同的是:

    1)list特殊之处
    lst1.remove(2); //相同的元素全部删除
    lst1.sort(); //排序
    lst1.unique();   //删除相邻重复元素
    lst1.reverse(); //反转list
    

    list可以直接实现一些vector需要外界函数实现的功能

    2)list元素访问

    list只能通过迭代器指针来访问元素,这不同于vector

    3.deque

    deque是一个双向队列,它支持从队首插入和队首弹出,这区别于vector

    deque.push_front();
    deque.pop_front();
    

    4.stack

    堆栈stack,其操作比较简单

    stack<int>S;
    s.push()
    s.pop()
    s.size()
    s.empty()
    s.top()  //返回栈顶的元素
    

    二、关联容器

    1.map

    map会根据key进行自动排序,因此查找时效率为log(n)

    1)定义和初始化

    初始化一个map

    map<int,string> map1;
    

    插入元素,或定义元素

    map1[0] = "Saniya";                    //添加元素
    map1.insert(map<int,string>::value_type(2,"Diyabi"));//插入元素
    
    map1.insert(pair<int,string>(1,"Siqinsini"));
    map1.insert(make_pair<int,string>(4,"V5"));
    
    2) 从map中取元素
    map<int,string>::iterator iter_map = map1.begin();//取得迭代器首地址
    int key = iter_map->first;             //取得key
    string value = iter_map->second;   //取得value
    
    3)一些常用用法
    map1.erase(iter_map);                  //删除迭代器数据
    map1.erase(3);                         //根据key删除value
    map1.size();                       //元素个数
    map1.empty();                       //判断空
    map1.clear();                      //清空所有元素
    

    2.set

    set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的支持插入、删除、查找等操作,就像一个集合一样,所有的操作都是严格在logn时间内完成,效率非常高。set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同,set默认是自动排序的,使用方法类似list。键和值相等,键唯一,元素默认按升序排列。

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