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即兴5天 - 草稿 - 草稿 - 草稿

即兴5天 - 草稿 - 草稿 - 草稿

作者: 木寸子 | 来源:发表于2021-05-04 18:27 被阅读0次

    Day1

    数123

    疯狂倒数

    互相认识,做一个动作,说一句最近在做什么,重复上一个人的动作和话。

    zip zap zup(眼神接触)

    传递能量球hoosh,当,投,跳。(眼神接触)

    零件组成整体

    多头专家(问观众,他们像什么专家)

    3w

    下午

    低头,抬头时如果对视了,在圈外拥抱。

    我是一棵树

    自发性:

    一人一个字,在节奏里两个字组成一个词欢呼;

    一个词,联想到下一个词;

    一个词联想下一个词,正转之后反转;

    一个词,隔一个词联想到下一个词;

    两人一组,节奏里一起说寻找到共同的词;

    故事

    “很久以前,每一天,突然有一天,然后,然后,最后,这个故事告诉我们”。

    一分钟,从箱子里往外掏出最多东西.

    用不同方式过河。

    “我们是…”“我们在…”做什么

    合理化:动作并送一个生日礼物

    yes and(重复前一句)

    3w+与空间发生联系

    你在做什么

    建立空间练习,记住之前人在空间中创造的物品;

    拍手叫停

    好处:

    松弛,与每个人建立平等轻松的练习;

    每个练习之前会解释与即兴实际演出中的关系;

    始终注意参与者的情绪体验(难易感受);

    注意肯定自己认为好的地方;

    及时停止重复思维模式;

    过多避免的内容,限制了拍手叫停的自发性。

    Day2

    zipzapzup

    行走感受

    完美搭档(我是一个…的…;我是一个…的…)

    同时拍手、停止、跳跃、“我要摔倒了”

    你喜欢你的邻居吗?(不喜欢,喜欢,但是我不喜欢…)

    一个物品,一个问题,物品解决问题。

    杀人游戏(4人一组,用外星语猜,地点、职业、凶器)

    汇报:

    观众自我介绍、123

    我是一棵树;

    杀人游戏;

    多头专家;

    飞鸽传书。

    (如果汇报之前不完全是确定流程,做一会儿自发性和合理化游戏可能会好一些)

    Day3

    从提示词开始,每个人往下说一个自己的真实经历,下一个人可以拍他,停留的最后一个词就是下一个提示词,不要预设。

    即兴长剧:

    敏感察觉到第一个奇怪的(人)点,所有人加以推进,递增;

    比如一个人一被夸奖就什么都愿意做,所有人支持并增强他的这个点。

    一位女士带着男士手表(喜欢大的东西;喜欢男士的东西)

    下午:

    观察一个人,接受采访,这个人可以放入素材库,作为创作素材;

    walk on找机会给队友加入信息。

    美国小镇

    6人以内一组,以4人为例

    1、2征求一个地点;2、3征求一个地点;3、4征求一个地点;1、4征求一个地点。

    两两一组重复一遍地点,开始在地点中的即兴,形成人物和人物身份。

    1、2表演(扫戏)2、3表演(扫戏);

    3、4表演(扫戏)1、4表演(扫戏)。

    1、2、3、4依次介绍自己的身份;

    然后随机两两一组继续表演,其它队友可以协助

    walk on(适时给予场外信息然后迅速下场);

    cut in(切入某个场景,然后可以切出来,如十年前)

    pantin(上色,话外音给予一条信息)

    旋转门(转过来一个与角色对话,再转回去)

    分屏(两个场面同时进行)

    最后一场所有人一起。

    做了两个“美国小镇”

    第一个:

    地点1:图书馆

    地点2:酒吧

    地点3:天台

    地点4:服装店

    A爱读书的图书管理员 大牛

    B图书管理员的同学 无忌

    C无忌的哥哥(不爱读书教过很多女朋友的) 无用

    D无忌小时候的初恋小雅(自己开了服装店)

    即兴出的剧情:

    大牛和无用都追求小雅,一个擅长理论用书本,一个不爱读书擅长实践。小雅只想开自己的服装店,在两个男人间犹豫,无忌左右为难。结束在无忌要求小雅在无用和大牛之间做一个选择,他们发现小雅喜欢的是无用。

    第二个:

    地点1、草坪

    地点2、教堂

    地点3、殡仪馆

    地点4、医院

    人物:

    老王:医疗行业大亨,爱打羽毛球,68岁身体好。

    小李:医疗行业,陪打羽毛球,身体不好腰疼,56岁,信主。

    神父:小李一辈子都跟神父忏悔。

    女子:奶奶去世了,40岁。

    即兴剧情:

    小李每天陪老王打羽毛球;小李经常跟神父忏悔;女子的奶奶去世了,神父告诉留下遗愿,希望孙女结婚时,带着丈夫一起去墓地看忘自己。

    大亨的产业越来越大,把教堂拆除了建成医院,神父离开,神父和小李在医院病床相见,神父离开前给了小李三封信让她需要快慰的时候读读。

    医疗大亨老王又要把墓地建成养老院,小李阻拦无效。神父躺的养老院的床位在女子奶奶当年的墓地上。

    女子结婚,在奶奶墓地的位置,神父已经去世,遗照还出来证婚。小李读出了当年神父留下的三封信。

    Day4

    无实物打扑克—关注人物关系。

    有实物打扑克比较不同的细节,找到真实感。

    有实物、给予有确定人物关系打扑克。(不刻意发展奇怪迅速的关系,起戏时把真实感建立扎实,一下子感觉到真实感带来了抓手)

    死在15秒

    进退遥控器

    内心独白

    情绪格子

    两组美国小镇

    站坐蹲

    ktv抢麦

    疯狂ktv(两人一组,只能用肢体让对方猜出歌名)

    疯狂海报

    情绪出租车(给每人一个最不匹配的性格),司机猜是什么性格

    平行世界

    藏头诗

    向左转向右转(四个人是四组不同的人物关系,两两一组,随时向左或右切换场景)

    都是大明星(三个人是古今中外的名人,不知道自己的身份,知道其它人的身份,通过聊天猜各自的身份。)

    空气炮

    换换换(随时切换状态)

    偷盗。第一个人无实物建构空间,然后一个小偷从空间里偷东西。

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