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10.NSTimer的使用笔记

10.NSTimer的使用笔记

作者: 峰子1994 | 来源:发表于2017-11-01 10:47 被阅读13次

1.前言

1、关于计时器NSTimer的一个被添加进NSRunLoop的使用细节
2、关于NSTimer常用方法的使用
3、关于NSTimer的类别工具类

2.定时器NSTimer的一个被添加进NSRunLoop的使用细节:

image.png

在NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval方法中,底层是会执行第11、12行代码的,只是
和上面代码不一样的是,forMode的参数是NSDefaultRunLoopMode。

理解:RunLoop肯定是管理着主UI界面上很多线程的,比如用户点击交互时间、刷新UI等操作,其实很多操作避免阻塞一般是会在不同的线程中执行,执行的过程中,会在多条线程之间切换执行。

而自己通过NSTimer创建的定时器任务,底层默认添加到NSRunLoop中的mode是默认的方式,而默认是什么意思呢?就是如果当前UI主界面有很多其他操作的话,就会把这个定时器任务放在一边,等其他操作完了之后,才会执行定时器的任务。但是如果自己将计时器任务添加到NSRunLoop中,并把Mode设置为NSRunLoopCommonModes,就不会出现定时器任务被放在一边等待执行的情况了。

处于性能的考虑:当然是NSDefaultRunLoopMode默认的比较好。这个可以根据自己实际需求而考虑。

3.NSTimer常用的方法使用:

1.调用一次计时器的方法:

1 myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO];  
2 //不重复,只调用一次。timer运行一次就会自动停止运行

2.重复调用定时器的方法:

1 timer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES];  
2 //每1秒运行一次function方法。

总结:

注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以,必须在viewWillAppear的时候,将计数器timer停止,否则可能会导致内存泄露。

3.停止timer的运行,但是这个是永久的停止

1 //取消定时器  
2 [timer invalidate];

4,timer先停止,然后在某种情况下再次开启运行timer,可以使用下面的方法

关闭的方法
1 //关闭定时器  
2 [myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
开启定时器
1 //开启定时器  
2 [myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];

5.timer的使用的例子

例子:比如,在页面消失的时候关闭定时器,然后等页面再次打开的时候,又开启定时器。
(主要是为了防止它在后台运行,暂用CPU)可以使用下面的代码实现:

 1 //页面将要进入前台,开启定时器  
 2 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated  
 3 {  
 4     //开启定时器  
 5     [scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];  
 6 }  
 7    
 8 //页面消失,进入后台不显示该页面,关闭定时器  
 9 -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated  
10 {  
11     //关闭定时器  
12     [scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];  
13 }

4.NSTimer的类别的工具类:

NSTimer+Addition.h

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 
3 @interface NSTimer (Addition)
4 
5 - (void)pauseTimer;
6 - (void)resumeTimer;
7 - (void)resumeTimerAfterTimeInterval:(NSTimeInterval)interval;
8 @end

NSTimer+Addition.m

 1 #import "NSTimer+Addition.h"
 2 
 3 @implementation NSTimer (Addition)
 4 
 5 -(void)pauseTimer
 6 {
 7     if (![self isValid]) {
 8         return ;
 9     }
10     [self setFireDate:[NSDate distantFuture]];
11 }
12 
13 
14 -(void)resumeTimer
15 {
16     if (![self isValid]) {
17         return ;
18     }
19     [self setFireDate:[NSDate date]];
20 }
21 
22 - (void)resumeTimerAfterTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
23 {
24     if (![self isValid]) {
25         return ;
26     }
27     [self setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:interval]];
28 }
29 
30 @end

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