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麻省理工学院斯隆管理学院著名的“啤酒游戏”

麻省理工学院斯隆管理学院著名的“啤酒游戏”

作者: Coco万在简述 | 来源:发表于2020-12-10 12:34 被阅读0次

    2020年12月10日 周四 深圳 晴 430/1000

    【主题】读书笔记--《第五项修炼》

    【字数】2060

    阅读《第五项修炼》第3天。

    从《国富论》到《第五项修炼》,阅读起来轻松多了,阅读过程中也不会思绪跑掉,也或许最近不用出差,读起来不用老追着时间。

    一、先说明一下本书所提到的“五项修炼”具体指哪5项:

    1、系统思考

    所谓系统思考,作者指出它是“一个概念框架,是一个知识体系”。

    这让我自己第一反应是联想到了两个内容:

    A、蝴蝶效应。

    B、在已经过去的前2月阅读的《穷查理宝典》中查理.芒格所说“建立自己的知识体系”。

    反思:什么是我自己的知识体系?仰或是我自己要构建一些什么方面的知识内容?

    系统思考,是五项修炼中重要的环节。

     

    2、自我超越

    所谓自我超越,作者认为“全身投入,做到自己专业的极限”就是自我超越。

    而我们大部分人入职3年左右就被同化,该掌握的内容已经掌握,变得松懈,找不到自己生活追求也不想进一步在自己的领域精进。

    我个人以为自我超越有两个方面:

    A、在自己专业领域内做到极致,这是一种自我超越。

    B、当一条路走不下去时,探寻出新的方向并坚持,且有一些经验积累,这也是一种自我超越。

    3、心智模式

    我个人简单的理解就是:个人和组织看待这个世界的方式,也即“认知”。

    书中有个案例:壳牌公司70到80年代成功与埃克森并肩称雄的案例,就是组织选择了一个好的“心智模式”。

    反观我个人,自我感觉比之前的心智模式成熟很多。比如,昨天在群里有位小伙伴说我讲得不好,另外一位小伙伴就怼了那位小伙伴:可能不是老师讲得不好,是你自己理解力有问题。……哈哈哈,很感激有了不同的声音,也很感激那位力挺我的小伙伴,还很感激争论后立即在群里有了另外的小伙伴来报名参加我的分享。

    如果是初次去给大家分享,遇到这种在群里说我讲得不好,我可能会难受,但现在不会了。原因有2个:

    A、再优秀的人也做不到100%被人喜欢和夸赞,总有人喜欢你总有人不喜欢你,事实如此,这有什么好难受的呢?人与人之间就是有一定的磁场或排异的。

    B、当一个人会引起另一群人的争论时,说明了这个人开始有了一定的影响力。如果一直以来分享得不好也不坏,没有人去争论去讨论,一直中规中矩又有什么好讨论的呢?

    PS:我敢于将此事写出来,让知道这事和不知道这事的人都来看,也足以表明我自己的心智模式已经足够成熟。

    4、共同愿景

    在分享某些课程的时候,我曾经说,如果你的招聘条件是我给你多少薪酬,有怎样的福利,你所招来的一定是看重薪酬和福利的人。而你如果说:或许我们现在条件还没有那么成熟,但未来我们可以一起改变这个世界。给他(她)描绘一个美好的愿景、和他(她)共创一个未来的愿景、有共同的方向和目标,那情况就完全不一样了(公司更象一支球队,目标是为了赢球,同样适合此原理)。

    案例:M爸爸的“让天下没有难做的生意”。

    我前公司的“以体育激发人们的无限可能”。

    ……

    简而言之:共同愿景要求领导者有能力不断分享未来所追求的共同样子。

    5、团队学习

    作者指出:“个人智商120以上,团队智商63”。出现这种现象大家第一反应是不可能,但事实真的存在。这或许就是不注重团队学习又或者是团队缺乏凝聚力的结果。

    举个例子,过去我分享DISC课程时团队演练部分就出现过这样的分数,只不过当时不是测试的智商,而是测试的团队当前绩效。

    小伙伴在分享时所的感慨:我个人120分,团队63分,那我为什么要呆在这个团队里?!

    以上,系统思考、自我超越、心智模式、共同愿景、团队学习是个人和组织的五项修炼。

    二、今天阅读启发最大的啤酒游戏

    今天阅读的内容,印象深刻的是“啤酒游戏”,当时脑袋里第一反应是用在课堂上,大家分别模拟不同的角色,应该会感受更深刻。之后搜了下相关网站,果真有这个游戏的视频,好好看看如何执行。

    1、根据啤酒游戏引发的比喻:

    你头疼会吃阿司匹林,吃下去后头疼没有立即停止,你会不会接着吃第2颗、第3颗?你会斩钉截铁地回答:不会!因为你清楚知道药物发生反应会有一个过程。

    但你在给啤酒下订单的时候就会陷入一种无法理解的状态:第一周下了4箱订单没有回来,这一周又卖出了4箱(假设这时候还有库存8箱),你就会心生恐慌,担心第3周就会没有啤酒卖;你第二周你就会下8箱的啤酒订单,第二周你又卖出了4箱……这时候库存没有了,你就会更恐慌,然后追加更多的订单,而忘了你第一周第二周始终卖出的量都是4箱。

    因为你、还因为其他零售商也如你一样给经销商下了更多的订单,也引起了经销商的恐慌,于是他们也向制造商追加了更多的订单;后来制造商担心没有货给经销商,便雇佣了更多的工人,追加了更多的生产设备,扩大生产……最后,造成制造商积压、经销商积压、零售商积压,你们之间开始相互抱怨,进入恶性循环……

    2、啤酒游戏引出的结论

    A、系统结构是指随着时间推移而影响行为表现的重要的相互关系,每一个人每一个环节都在这种结构中起到了重大的作用。

    B、结构影响行为。系统的危机是由自身引起,而不是由于外来或某些个人的错误,也就是说系统中的每一个人的行为都会导致不同的结果,与系统中所有人都相关。

    C、“我们已经预见了敌人,那就是我们自己”。

    ……

    几年前赵老师就向我推荐了这本书,不无道理。

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