概念
画笔,保存了绘制几何图形、文本和位图的样式和样色信息
常用API
常用API主要如颜色,效果和文本相关等
Paint mPaint = new Paint(); //初始化
mPaint.setColor(Color.RED);// 设置颜色
mPaint.setARGB(255, 255, 255, 0); // 设置 Paint对象颜色,范围为0~255
mPaint.setAlpha(200); // 设置alpha不透明度,范围为0~255
mPaint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //描边效果
mPaint.setStrokeWidth(4);//描边宽度
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); //圆角效果
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);//拐角风格
mPaint.setShader(new SweepGradient(200, 200, Color.BLUE, Color.RED)); //设置环形渲染器
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DARKEN)); //设置图层混合模式
mPaint.setColorFilter(new LightingColorFilter(0x00ffff, 0x000000)); //设置颜色过滤器
mPaint.setFilterBitmap(true); //设置双线性过滤
mPaint.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(10, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL));//设置画笔遮罩滤镜 ,传入度数和样式
mPaint.setTextScaleX(2);// 设置文本缩放倍数
mPaint.setTextSize(38);// 设置字体大小
mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);//对其方式
mPaint.setUnderlineText(true);// 设置下划线
String str = "Android高级工程师";
Rect rect = new Rect();
mPaint.getTextBounds(str, 0, str.length(), rect); //测量文本大小,将文本大小信息存放在rect中
mPaint.measureText(str); //获取文本的宽
mPaint.getFontMetrics(); //获取字体度量对象
字的度量
image.png颜色相关
LinearGradient线性渲染
构造方法:
/**
*
* @param x0 渐变起始端点的x坐标
* @param y0 渐变起始端点的y坐标
* @param x1 渐变终点端点的x坐标
* @param y1 渐变终点端点的y坐标
* @param color0 起始端点的颜色
* @param color1 终点端点的颜色
* @param tile 端点范围之外的着色规则,类型是TileMode
*/
public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile) {
}
// 使用:
mShader = new LinearGradient(0, 0, 500, 500, new int[]{Color.RED, Color.BLUE}, null, Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint.setShader(mShader);
canvas.drawCircle(250, 250, 250, mPaint);
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