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抖音,快手,等短视频的火爆延续和承接直播的浪潮;

抖音,快手,等短视频的火爆延续和承接直播的浪潮;

作者: 行者_伍壹 | 来源:发表于2018-06-29 09:04 被阅读0次

    抖音,快手,等短视频的火爆延续和承接直播的浪潮;

    从时间里火爆的产品一个接一个,火爆来源产品具有大多数人物认可的价值,如抖音的价值在于为用最懒的方式为用户打开视角看世界,为用户提供窗口努力的表现自己,正因积极的人拥有着正常而积极的表现欲,

    纵观时间里,从互联网刚开始,人们用即时信息QQ用文字向好友表达,随着网速的提升,信息内容开始由文字,图片,语音,视频的变化,然后再由QQ好友转为微博向全世界或者只是中国的网友展示个人话语和信息内容。微信也就基于腾讯的开始放开的开放态度而生,即可以看到更多个人的和团体的展示信息。

    互联网的时代是依托通信能力而展现的内容的,以前看电影需要下载好了看,因为网络速度不能支持像现在实时的看视频,网速带来了信息内容以更优质的方式展现到终端,所以在微信有了视频通话功能后,开始火了一批直播软件,直播一实时的场景传递到观众,火了一段时间后呈现出的缺陷和痛点在于实时着,冗余的信息太多而觉浪费时间,不可以花最少的时间获取所想要表达的信息,要知道城市里用户时间紧。

    如何在较短的时间里让客户明白所想要传递的信息,正如,一部电影可以很精彩的开完一部连续剧,而电影就类似短视频,而直播接类似连续剧,短视频有想电影一样剪辑加工,传递最精彩的部分,让用户获取最精彩的时刻以最短的时间。

    懒的人喜欢以最少的身体能力消耗获得自己想要的东西,东西如果不能以实物呈现,那么看到虚拟的也是一个退而次之的请求了,所以目前的技术和网速限制在短视频和实时视频,局限在小的屏幕,局限在手机上,局限还需要用手指轻轻的上下左右的划动,目前再怎么精简产品,需要需要交互,那么或取信息的途径还没能简化到更智能和人性化。

    简化和优化用户交互体验的方式,如百度有输入文字搜索简化到话说搜索,如苹果的动手指验证身份到FaceID简化了此步骤,如抖音简化了冗余的触控交互,产品和技术都是在向着简单人性智能化发展。

    下一波火爆的产品和浪潮在哪里;

    在寻找和预测未来具有重大价值的产品一定是需要解决目前产品的缺陷即痛点,微博解决了QQ的局限是不能面向陌生人,微信公众号解决了微博的可交互性和可反馈性的局限,直播解决了微信视频通话不能面向陌生人的局限,短视频解决了直播的实时性和冗余性的局限;

    那么短视频的局限在哪?

    1 硬件和网速的限制,显示分辨率不够高清及移动流量的费用限制,硬件和网络速度不可短时间解决。

    2 软件,短视频限制在画面的大小,目前的软件技术是可以实现大于屏幕显示的画面录制的,类似360度全景视频录制,短视频可以不用太大的全景角度录制,适当的增加录制视频画面幅度角度,并更好的更多的传递信息,也跟多的增加了用户可交互性操作(利用终端陀螺仪移动而看多更多的录制画面)。

    3 呈现内容目前靠推荐并以娱乐为主,如一个游戏的生命一样,容易产生单调失味现象为用户流失现象,正如直播,正如直播里答题等等,需要正在解决人物必要的需求,如百度真真解决着用户的目的。

    解决这些问题后,会出现的软件产品会是,由语音搜索视频(兼容音频文字)并立刻展示视频的软件,全视角视频分享软件,以问答的形式以视频的展开方式刚好解问题。

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