这只能算是我个人的一篇感想笔记吧。先声明,这篇文章没有什么干货,只是最近练习的一些总结记录而已。想不想看随你啦。
真正接触CG插画才发现这东西真特么挺难的,比上大学时候学的机械制图难了不知道多少倍。直到现在也只能正确的画出头部的三视图(机械制图的套路)。换个角度就懵逼了,完全不会画。什么光影色彩更是无从谈起。到现在才知道自己平时画的太少了。连照着画都画不像,手眼协调功夫不到家啊。
说道手眼协调最近还真查了一些资料,了解了一些练习方法,打算玩命的练上几个月再说。照着画你都画不好,还谈什么创作啊,靠。下面就把最近查到的一些练习方法在这里写写,也算是对最近学习的总结和巩固吧。
话说手眼协调也是画画最最最最最基础的功夫之一。那咱就从这里开始。
一、线条临摹练习
画画是在二维的平面上表达三维空间的一种技术(至少目前还称不上艺术)。要临摹好一幅画实际上就是不断临摹范本中的各种不规则线条,所以准确的临摹线条就是基础中的基础了。练习的方法就是在PS中随意画出各种线条,然后新建一个文档进行临摹,完成后在将文件叠加在一起进行比对,反复练习就能画的比较准确了。
二、人体动态练习
找一些人体动态图片,穿紧身衣或者裸体的(最好别在宿舍画裸体),把它当成客观的几何形体去练习,视轮廓为线条的不规则组合,反复用眼睛对比临摹,就像线条临摹练习那样做。同样,也要将画完的线稿和范本进行叠加对比,反复练习,直至画的准确无误。
其实很多人上来就临摹照片,画像等,由于手眼不协调画出来的东西根本没法看,还不如从基础做起,一点一点的练习。除了各种绘画理论以外,手的肌肉记忆(或者说手感)也是及其重要的。以上的临摹练习还不需要进行特别的专业培训,有台电脑和手绘板子就搞定。这部分挺枯燥,但是却需要极大的练习量,来快速提升自己的状态和手感。我自己练习的几周感觉收获颇多,如果能对你有些帮助那最好,如果没有就当我在这闲扯淡好啦。
插图我用的是大师Craig Mullins的作品,建议多看看他的画,真的很吊。
最后分享一个人体动态图片素材链接吧,X宝上买的有需要的拿去。https://pan.baidu.com/s/1cmwmPS
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