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装饰者模式

装饰者模式

作者: 雪燃归来 | 来源:发表于2022-02-27 22:13 被阅读0次

    一、一个问题。

      或说国哥当年在创业开店---卖豆浆!因豆浆纯。分店几乎开遍全县所有村,由于发展是在太快了,所以急需一套由计算机管理的自动化记账系统。


    继承带来的问题
    类爆炸

    二、装饰者模式,看看它能为我们带来什么惊喜吧!

      1、意图

      动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客户透明的方式扩展对象的功能。

      2、适用环境

      在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
      当不能采用子类的方式进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类。使得子类的数目呈现爆炸式增长。另外一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

      3、类图

      Component(被装饰对象基类)
      定义对象的接口,可以给这些对象动态增加职责;

      concreateComponent(具体被装饰的对象)
      定义具体的对象,Decorator可以给它增加额外的职责

      Decorator(装饰者抽象类)
      维护指向Component实例的引用,定义与Component一致的接口;

      ConcreteDecorator(具体装饰者)
      具体的装饰对象,给内部持有的具体被装饰对象增加具体的职责。

    三、实例

    1、涉及角色

    抽象组件:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类。
    具体对象:将要被附加功能的类,实现抽象构建角色接口。
    抽象装饰者:持有对具体构件角色的引用并定义与抽象构建角色一致的接口。
    具体装饰:实现抽象装饰者角色,负责为具体构件添加额外功能。

    2、代码实现

    描述
    Drink.java 被装饰者对象的接口
    SoyaBeanMilk.java 具体的被装饰者对象
    EggDecorator.java 具体装饰者对象
    SugarDecorator.java 具体装饰者对象
    BlankBeanDecorator.java 具体装饰者对象
    Decorator.java 装饰者基类
    Test.java 测试

    项目目录

    Drink.java

    package com.antiai.decorator;
    
    public interface Drink {
        float cost(); // 计算价格
        String description(); // 描述
    }
    

    SoyaBean.java

    package com.antiai.decorator;
    
    /*
    * 具体的被装饰者类
    * 豆浆
    * */
    public class SoyaBeanMilk implements Drink {
        @Override
        public float cost() {
            return 10f;
        }
    
        @Override
        public String description() {
            return "纯豆浆";
        }
    }
    

    Decorator.java

    package com.antiai.decorator;
    
    /*
    * 装饰者基类
    * */
    public class Decorator implements Drink {
        private Drink drink; // 要装饰的对象
        public Decorator(Drink drink){
            this.drink = drink;
        }
    
        @Override
        public float cost() {
            return drink.cost();
        }
    
        @Override
        public String description() {
            return drink.description();
        }
    }
    

    SugarDecorator

    package com.antiai.decorator;
    
    public class SugarDecorator extends Decorator {
        public SugarDecorator(Drink drink) {
            super(drink);
        }
    
        @Override
        public float cost() {
            return super.cost()+1.0f;
        }
    
        @Override
        public String description() {
            return super.description()+"+糖";
        }
    }
    
    

    BlankBeanDecorator

    package com.antiai.decorator;
    
    public class BlankBeanDecorator extends Decorator {
        public BlankBeanDecorator(Drink drink) {
            super(drink);
        }
    
        @Override
        public float cost() {
            return super.cost()+2.0f;
        }
    
        @Override
        public String description() {
            return super.description()+"+黑豆";
        }
    }
    

    EggDecorator

    package com.antiai.decorator;
    
    public class EggDecorator extends Decorator {
        public EggDecorator(Drink drink) {
            super(drink);
        }
    
        @Override
        public float cost() {
            return super.cost()+3.0f;
        }
    
        @Override
        public String description() {
            return super.description()+"+鸡蛋";
        }
    }
    

    Test.java

    package com.antiai.decorator;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Drink drink = new SoyaBeanMilk();
            SugarDecorator sugar = new SugarDecorator(drink);
            EggDecorator egg = new EggDecorator(sugar);
            BlankBeanDecorator blankBean = new BlankBeanDecorator(egg);
    
            System.out.println("你点的豆浆是:"+ blankBean.description());
            System.out.println("一共花了:"+blankBean.cost());
        }
    }
    

    四、装饰者模式小结

    oo原则:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。
    要点
    1、继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方案。
    2、在我们的设计中,应该允许行为可以被拓展,而无需修改现有的代码。
    3、组合和委托可以用于在运行时动态地加上新的行为。
    4、除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
    5、装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用于包装具体组件。
    6、装饰者类反映出被装饰的组件类型(实际上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。
    7、装饰者可以在被装饰者的行为前面/后面加上自己的行为。甚至将装饰者的整个行为取代掉。而达到特定的目的。
    8、你可以有无数个装饰者包装一个对象。
    9、装饰者一般对组建的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。

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