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JUC(四)线程池

JUC(四)线程池

作者: NIIIICO | 来源:发表于2022-07-25 18:29 被阅读0次

    一、简介

    创建线程的代价是十分昂贵的, 需要给它分配内存、列入调度。Java中默认一个线程的线程栈大小是1M,虽然看着不多,但是如果同时创建很多线程,占用的内存也是不容忽视的。

    如果不对线程进行管理,可能带来如下问题:
    1、频繁申请/销毁线程,带来额外的消耗;
    2、对线程的创建没有限制,导致系统内存耗尽;

    解决问题:
    1、针对频繁申请、销毁线程的问题,可以考虑线程复用。本来线程执行完自己的任务就会销毁,现在可以让执行完毕之后再去获取新的任务,从而省去创建新线程的开销。线程池的基本原理即享元模式(对象复用)
    2、限制线程的创建数量,避免线程过多导致内存不足。然而会引入其他问题:线程达到设定的最大数量,但是又来了新的任务。此时有以下解决思路:
    (1)由提交者自行执行任务;
    (2)抛异常;
    (3)丢弃任务;
    (4)将任务保存起来,等有线程空闲后再执行。
    ......
    具体使用何种解决方式,交由开发者选择,线程池用到的另一个设计模式:策略模式。

    二、工作原理

    1、线程池主要包括三部分
    HashSet<Worker> workers:存储线程,包含核心线程和非核心线程;
    BlockingQueue<Runnable> workQueue:存储任务,阻塞队列;
    RejectedExecutionHandler handler:拒绝策略,线程池饱和时调用。

    线程池原理

    2、线程池执行流程

    线程池执行流程

    三、其他

    1、什么时候创建非核心线程?

    查看ThreadPoolExecutor的execute方法,可以看出:当前线程数量 > 核心线程数,并且任务队列不能再添加任务时,会尝试创建非核心线程

    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * Proceed in 3 steps:
         *
         * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
         * start a new thread with the given command as its first
         * task.  The call to addWorker atomically checks runState and
         * workerCount, and so prevents false alarms that would add
         * threads when it shouldn't, by returning false.
         *
         * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
         * to double-check whether we should have added a thread
         * (because existing ones died since last checking) or that
         * the pool shut down since entry into this method. So we
         * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
         * stopped, or start a new thread if there are none.
         *
         * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
         * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated
         * and so reject the task.
         */
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        // 如果添加失败,会走false
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        // 在这里创建新的线程
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
    
    2、什么时候销毁非核心线程?

    通过下方代码可以看到:
    (1)再执行完execute之后,如果需要添加线程,会添加Worker,并启动线程。
    (2)线程启动后,会循环获取task中的任务进行执行,由于task是阻塞队列,所以如果没有任务,当前线程也会阻塞。
    (3)在getTask中会通过标记判断是否需要设置超时时间,如果设置了超时时间,当阻塞队列超时后,会直接返回null。在getTask中会在此检验是否真的需要返回null。
    (4)当getTask返回null后,runWorker中的循环退出,线程退出循环,执行完毕,正常销毁。

    因此:当线程数量超过了核心线程数,并且任务队列已经执行完毕,当前线程会在规定的超时时间后自动销毁。

    // 添加worker并启动
    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        ...
        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                ...
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }
    
    // worker继承自Runnable
    private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable{
        public void run() {
            runWorker(this);
        }
    }
    
    // thread执行
    final void runWorker(Worker w) {
        ...
        try {
            // 循环获取task,并执行task任务
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
               ...
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }
    
    // 获取task
    private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
        for (;;) {
            ...
            // 是否需要退出等待
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }
            try {
                // 如果需要设置超时,传入超时时间,超时后再次进入循环判断一边
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }
    
    3、核心线程会销毁吗?

    通过问题2可以知道,如果设置了allowCoreThreadTimeOut,超过规定的超时时间后,核心线程也会被销毁。

    4、fork/join线程池

    假设我们有一个遍历文件的任务,常规的递推操作,文件是串行的。假如文件层级很多,消耗的时间会很长。

    常规遍历

    可以考虑将一个任务拆分成多个任务,利用CPU的优势,多线程并行操作,从而提高执行效率。ForkJoin线程池就是为了解决这种场景出现的。

    多线程遍历

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