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H5 SVG 使用方式总结

H5 SVG 使用方式总结

作者: 风之化身呀 | 来源:发表于2017-10-06 16:52 被阅读492次

    实际工作中,SVG大多数是用<svg>+<defs></defs>(或者symbol)+<use></use>+</svg>的组合来使用的,defs 顾名思义就是「definitions」定义,我们可以把许多重复性质高的元素,放入defs 元素内,让它变成一个可以重复利用的物件。而symbol更多的只是包含单个图标。

    1、SVG使用方式

    不论哪种方式,svg都必须作为根标签

    • 外链方式
      这种方式是先定义好一个svg文件,再在html或css中引入。
    // test.svg
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
        <circle cx="100" cy="100" r="40" fill="red"></circle>
    </svg>
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>SVG</title>
    </head>
    <body>
             ![](test.svg)
    </body>
    </html>
    

    外链的方式仅仅是将svg元素作为一个图片,无法利用JS对其做一些操作,如改变大小颜色等。

    • 内联方式
    <div id="div1">
        <svg width="100%" height="100%" >
            <circle cx="100" cy="100" r="40" fill="red" id='circle'></circle>
        </svg>
    </div>
    

    内联方式可以向操作普通html元素一样通过getElementById拿到dom,再通过setAttribute方法做属性操作:

    <script type="text/javascript">
          var c = document.getElementById('circle');
          c.setAttribute('fill','blue');
    </script>
    

    2、defs & use

    • 实例1:简单组合
    <defs>
      <rect id="rect1" width="100" height="50" x="10" y="10" fill="#c00"/>
    </defs>
    <use xlink:href="#rect1"/>
    <use xlink:href="#rect1" x="110"/>
    
    基本组合
    • 实例2:复杂组合
    <defs>
        <g id="g1">
              <rect id="rect1" width="100" height="50" x="10" y="10" fill="#c00"/>
              <circle id="circle1" cx="30" cy="30" r="10" fill="#00c"/>
        </g>
    </defs>
    <use xlink:href="#g1"/>
    <use xlink:href="#rect1" x="110"/>
    <use xlink:href="#circle1" x="210"/>
    
    复杂组合
    • 实例3:渐变
    <defs>
       <linearGradient id="a1">
         <stop offset="5%" stop-color="#F00" />
         <stop offset="95%" stop-color="#ff0" />
       </linearGradient>
    </defs>
    <rect x="50" y="250" width="100" height="100" stroke="#000" stroke-width="5" fill="url(#a1)"></rect>
    <circle cx="220" cy="300" r="50" stroke="#000" stroke-width="5" fill="url(#a1)"></circle>
    <rect x="290" y="250" width="100" height="100" stroke="url(#a1)" stroke-width="5" fill="none"></rect>
    
    渐变
    • 实例4:路径
    <defs>
      <path id="a1" d="M0 50 C150 150 100 -50 300 50" stroke="#000" fill="none"/>
    </defs>
    <text>
       <textPath xlink:href="#a1">这是随路径跑的文字,很酷吧
      </textPath>
    </text>
    
    路径
    • 实例5:裁切
    <defs>  
      <clipPath id="a1">
      <rect x="0" y="0" width="200" height="100" />
    </clipPath>
    </defs>
    <circle cx="100" cy="100" r="100" clip-path="url(#a1)" fill="#000" />
    
    裁切
    • 实例6:遮罩
    <defs>
      <mask id="mask1"> 
        <rect  x="50" y="50" width="100" height="100" fill="#ccc"/>
        <rect  x="150" y="150" width="50" height="50" fill="#fff"/>
      </mask> 
    </defs>
      <rect id="box1" x="50" y="50" width="150" height="150" fill="#0f0"/>
      <rect id="box2" x="50" y="50" width="150" height="150" fill="#f00" mask="url(#mask1)"/>
    
    遮罩
    • 实例7:标志marker
    <defs>
      <marker id="r" viewBox="-10 -10 70 70" refX="25" refY="25" markerWidth="15" markerHeight="15" orient="auto" >
          <circle fill="#fff" stroke="#000" stroke-width="10" cx="25" cy="25" r="25"/>
      </marker>
        <marker id="g" viewBox="0 0 50 50" refX="25" refY="25" markerWidth="10" markerHeight="10" orient="45" >
          <rect fill="#0a0" width="50" height="50"/>
      </marker>
      <marker id="b" viewBox="-10 -10 70 70" refX="25" refY="25" markerWidth="15" markerHeight="15" orient="auto" >
          <circle fill="#f99" stroke="#f00" stroke-width="10" cx="25" cy="25" r="25"/>
      </marker>
    </defs>
    <polyline points="20,100 50,100 80,20 110,80 140,30 170,100 200,100" fill="none" stroke="black" stroke-width="1" marker-end="url(#b)" marker-start="url(#r)" marker-mid="url(#g)"></polyline>
    
    marker
    • 实例8:滤镜
    <defs>
    <filter width="200" height="200" x="0" y="0" id="blur" filterUnits="userSpaceOnUse">
      <feGaussianBlur stdDeviation="5" />
    </filter>
    </defs>
    <rect x="30" y="30" width="70" height="70" fill="#a00" filter=url("#blur") />
    
    滤镜

    3、控制svg

    • CSS 方式
      svg元素和html元素一样,都可以用class属性添加类名来控制样式,只是对于svg元素而言,可控制的样式较少,常见的有fill,stroke,stroke-width
      ,opacity以及transform,看一个例子:
      //定义区
      <svg>
        <symbol id="ic"> 
            <path fill="#000" d="..."/> 
        </symbol> 
      </svg>
      //使用区
      <svg class="icon" viewBox="0 0 100 125"> 
         <use class="ic-1" xlink:href="#ic" x="0" y="0" /> 
      </svg> 
      <svg class="icon" viewBox="0 0 100 125">
         <use class="ic-2" xlink:href="#ic" x="0" y="0" />
      </svg>
      //定义样式
      .icon { width: 100px; height: 125px; }
      use.ic-1 { fill: skyblue; } 
      use.ic-2 { fill: #FDC646; }
      svg path { fill: inherit; }    //防止.ic-1,.ic-2设置的fill被path覆盖
      

    symbol元素和defs差不多,都是用来组合元素的,但symbol更多的用于单个图标的组合

    • JS 方式
      要在SVG内动态新增<path>或<rect>等元素,要使用createElementNS,而不是createElement,因为svg和html不在同一个命名空间里。
      <!DOCTYPE html>
      <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
      <head>
      </head>
      <body>
          <svg id="s" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"/>
          <script type="text/javascript">
              function makeSVG(tag, attrs) {
                  var el= document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', tag);
                  for (var k in attrs)
                      el.setAttribute(k, attrs[k]);
                  return el;
              }
              var circle= makeSVG('circle', {cx: 100, cy: 50, r:40, stroke: 'black', 'stroke-width': 2, fill: 'red'});
              document.getElementById('s').appendChild(circle);
          </script>
      </body>
      </html>
      

    4、svg最佳实践

    在工作中svg使用最多的场景还是当小图标使用,替换诸如纯图片、iconfont图标等方案。使用内联svg的优势在于:1、少发一次http请求;2、放大不会变形;3、易于用JS控制,比iconfont更灵活。

    最佳做法(SVG sprite):

    • 1、将所有需要用到的小图标统一定义在svg下,该svg要设置display:none,每个小图标用symbol包围,每个symbol取一个id,方便后续调用;
    • 2、使用svg+use的方式调用,use中用属性xlink:href='#id'来引用相应图标,可以给每个svg取一个类名,方便css和js动态控制;
    • 3、通过getElementById的方式获取需要改变属性的use元素,为其动态添加或删除相应的类名;
    • 4、添加的类名最终是运用在symbol上,symbol中定义的图标(path)会覆盖类名中对应的属性,所以不要忘了设置symbol中元素的属性继承自symbol,就像
      上例中:svg path { fill: inherit; };
    • 5、要想实现更为复杂的效果,如渐变等,可以使用defs;
    • 6、要想做动画效果,可以在css类名中控制opacity、transform、stroke-dasharray和stroke-dashoffset属性。

    5、SVG动画

    5.1 路径动画

    路径动画基本是svg动画里最常用的了,其基本原理是动态改变stroke-dasharray和stroke-dashoffset属性的值:



    实例:

    <body>
        <svg>
            <symbol viewBox="0 0 24 20" id="ic" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
                <title>点赞前</title>
                <path d="M22.825 6.727a6.236 6.236 0 0 0-1.8-3.818A5.275 5.275 0 0 0 17.36 1.44a5.275 5.275 0 0 0-3.667 1.47A11.134 11.134 0 0 0 12 5.09a11.134 11.134 0 0 0-1.692-2.18A5.275 5.275 0 0 0 6.64 1.44a5.275 5.275 0 0 0-3.667 1.47 6.236 6.236 0 0 0-1.8 3.817c-.044.546-.1 2.095 1.236 4.364 2.584 4.364 7.655 6.802 9.59 7.636 1.935-.834 7.006-3.272 9.59-7.636 1.337-2.27 1.28-3.83 1.235-4.364z" stroke="#454545" fill="none" fill-rule="evenodd" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" />
        </svg>
        <svg class="icon" viewBox="0 0 100 125">
            <use class="ic-1" xlink:href="#ic" x="0" y="0" />
        </svg>
    </body>
    
        svg.icon {
            width: 120px;
            height: 135px;
        }
        use.ic-1 {
            stroke: gray;
            fill: gray;
            animation: move 3s linear forwards;
        }
        @keyframes move {
            0% {
                stroke-dasharray: 30px, 30px;
            }
            100% {
                stroke-dasharray: 30px, 0px;
            }
        }
        svg path {
            fill: inherit;
            stroke: inherit;
        }
    

    效果就是stroke从30px长和30px空白逐渐变得没有空白

    5.2 SMIL动画(2018/1/1更新)

    以上动画方式总是需要借助css来实现,其实svg专门有做动画的元素
    先看移动端兼容性:


    SVG SMIL animation
    • set
      在特定时间之后修改某个属性值
      用法:
    <svg width="320" height="320" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
      <g> 
        <text font-family="microsoft yahei" font-size="120" y="160" x="160">
          马
          <set attributeName="x" attributeType="XML" to="60" begin="3s" />
        </text>
      </g>
    </svg>
    

    这个「马」会在3秒之后从横坐标160的位置移动60这个位置(瞬移,无动画效果)

    • animate
      实现单属性(不包含css的transform)的动画过渡效果
    <svg width="320" height="320" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
      <g> 
        <text font-family="microsoft yahei" font-size="120" y="160" x="160">
        马
          <animate attributeName="x" from="160" to="60" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite" />
        </text>
      </g>
    </svg>
    
    • animateTransform
      专用于transform动画
    <svg width="320" height="320" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
      <g> 
        <text font-family="microsoft yahei" font-size="80" y="100" x="100">马</text>
        <animateTransform attributeName="transform" begin="0s" dur="3s"  type="scale" from="1" to="1.5" repeatCount="indefinite"/>
      </g>
    </svg>
    
    • animateMotion
      专用于复杂的路径动画
    <svg width="360" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
      <text font-family="microsoft yahei" font-size="40" x="0" y="0" fill="#cd0000">马
        <animateMotion path="M10,80 q100,120 120,20 q140,-50 160,0" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite"/>
      </text>
      <path d="M10,80 q100,120 120,20 q140,-50 160,0" stroke="#cd0000" stroke-width="2" fill="none" />
    </svg>
    

    5.3 小结

    关于用svg做动画,更推荐用5.2的方式,并且5.2中animate的用法是最多的,animate元素还可以组合使用:

    <svg width="320" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
        <text font-family="microsoft yahei" font-size="120" y="160" x="160">马
            <animate attributeName="x" from="160" to="60" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite" />
            <animate attributeName="opacity" from="1" to="0" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite" />
        </text>
    </svg>
    

    此外,svg动画还可以手动控制(JS)动画的开始和暂停

    // svg指当前svg DOM元素
    // 暂停
    svg.pauseAnimations();
    
    // 重启动
    svg.unpauseAnimations()
    

    6、参考:

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