1:变量的命名
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首字母是英文字母、$或下划线,由字母、数字、下划线组成;
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变量的命名遵循见名知义的原则;
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Java变量名建议不用中文;
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变量名首字母建议不用大写字母;
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用驼峰命名法命名多个单词组成的变量名。(例如:sumScore)
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变量名不要使用Java关键字。
建议:变量命名尽量使用英文单词,多个单词采用驼峰命名法。(例如:fileSize、fileType)
2:变量的定义
每个变量必须属于一种数据类型。
结构:类型 变量名1,变量名2,······,变量n;
示例如下:
byte score; // 保存单科分数
short age; // 保存年龄
int sumScore; // 保存总分
long fileSize; // 保存文件长度
float x,y; // 保存坐标
double result; // 保存运算结果
char sex; // 保存性别
boolean isContinue; // 表示是否继续
String name; // 保存姓名
建议:类型与变量名之间采用一个空格占位,注释标识(//)与注释内容之间采用一个空格占位。
3:变量的初始化
结构:类型 变量名 = 变量值;
示例如下:
short age = 23;
int sumScore = 70+5;
int i = 10/5;
double result = Math.pow(2,5)+3.5;
char sex = '男';
boolean isContinue = true;
String name = "张"+"大飞";
注意:Math.pow(2,5)表示为2的5次方。
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