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C语言数据结构——线性表循环队列(动态数组实现方式)

C语言数据结构——线性表循环队列(动态数组实现方式)

作者: 含光印象 | 来源:发表于2020-01-07 10:36 被阅读0次

    一、队列

    队列是一种“先进先出”操作受限的线性表结构。它只允许从队尾插入,也叫入队;只允许从队首删除,也叫出队。

    二、队列分类

    链式队列 —— 用链表实现的队列
    顺序队列 —— 用数组实现的队列。数组可为静态数组或动态数组,顺序队列通常必须为循环队列。

    注意:
    循环队列是解决顺序队列内存空间利用率最大化的一种解决方案。

    三、队列数据类型定义

    //队列数据类型定义
    #define QUEUE_ZISE          6//队列长度
    typedef struct TypeQueue
    {
        int qFront;//队首
        int qRear;//队尾
        int *pBasic;//数据
    }tQUEUE, *pQUEUE;
    //tQUEUE 等效于 struct TypeQueue
    //pQUEUE 等效于 struct TypeQueue *
    

    四、队列初始化

    队首和队尾相等且为零。

    如下图所示: 队列初始化
    //初始化队列
    int * pInitQueue(pQUEUE queue)
    {
        queue->pBasic = (int *)malloc(sizeof(int)* QUEUE_ZISE);//为队列动态申请内存
        if (queue->pBasic == NULL)
        {
            printf("队列申请内存失败,程序终止......\r\n");
            while (1);
        }
    
        //初始化队首/队尾
        queue->qFront = 0;
        queue->qRear  = 0;
    
        printf("动态队列初始化成功......\r\n");
        printf("数据基地址: 0x%08X\r\n", queue->pBasic);
        printf("队列长度  : %d\r\n", (QUEUE_ZISE - 1));
        printf("队首: %d    队尾: %d\r\n", queue->qFront, queue->qRear);
    
        return queue->pBasic;
    }
    

    五、判断队列是否为空

    若队首和队尾相等,则表示队列为空。当队列为空时出队无效。

    如下图所示: 队列为空.png
    //队列是否为空
    bool bIsEmptyQueue(pQUEUE queue)
    {
        //队首等于队尾则队列为空
        if (queue->qFront == queue->qRear)
            return true;
        else
            return false;
    }
    

    六、判断队列是否已满

    若队尾下一个数据为队首数据,则说明队列已满,当队列已满时入队无效。

    注意:
    队列真正使用长度为队列长度减一,这使得顺序队列内存空间利用率最大化。
    如下图所示: 队列已满
    //队列是否已满
    bool bIsFullQueue(pQUEUE queue)
    {
        //队尾下个数据为队首则队列已满
        if (((queue->qRear + 1) % QUEUE_ZISE) == queue->qFront)
            return true;
        else
            return false;
    
    }
    

    七、数据入队

    将数据存入对队尾代表的存储空间,然后队尾指向下个存储空间。

    注意:
    1.只允许从队尾入队(队列未满)。
    2.循环队列计算下个入队存储空间为:(队尾 + 1 ) % 队列长度
    如下图所示: 数据入队
    //入队
    void vEnterQueue(pQUEUE queue, int vale)
    {
        if (bIsFullQueue(queue))
        {
            printf("队列已满,入队失败......\r\n");
            return;
        }
    
        queue->pBasic[queue->qRear] = vale;//入队值
        queue->qRear = (queue->qRear + 1) % QUEUE_ZISE;//队尾移至下个入队位置
    
        printf("入队成功!入队值为:%d    队首:%d    队尾:%d\r\n", vale, queue->qFront, queue->qRear);
    }
    

    八、数据出队

    将队首代表的存储空间数据输出,然后队首指向下一个存储空间。

    注意:
    1.只允许从队首出队(队列非空)。
    2.循环队列计算下个出队存储空间为:(队出 + 1 ) % 队列长度
    如下图所示: 数据出队
    //出队
    int iOutQueue(pQUEUE queue)
    {
        int oValue = 0;
    
        if (bIsEmptyQueue(queue))
        {
            printf("队列为空!出队失败......\r\n");
            return oValue;
        }
    
        oValue = queue->pBasic[queue->qFront];//出队值
        queue->qFront = (queue->qFront + 1) % QUEUE_ZISE;//队首移至下个出队位置
    
        printf("出队成功!出队值为:%d    队首:%d    队尾:%d\r\n", oValue, queue->qFront, queue->qRear);
    
        return oValue;
    }
    

    九、遍历队列数据

    输出显示队列中所有数据。从队首开始直到队尾结束的所有数据。

    //遍历队列
    void vTraverseQueue(pQUEUE queue)
    {
        int iBasic = 0;
    
        if (bIsEmptyQueue(queue))
        {
            printf("队列为空!遍历失败......\r\n");
            return;
        }
    
        printf("队列数据: ");
        iBasic = queue->qFront;//队首
        while (iBasic != queue->qRear)//直到队尾
        {
            printf("%d  ", queue->pBasic[iBasic]);//队列值
            iBasic = (iBasic + 1) % QUEUE_ZISE;//下个数据位置
        }
        printf("\r\n");
    }
    

    十、获取队列使用空间

    从队首到队尾的所有数据个数为队列使用空间数。

    //队列使用空间
    int iCountQueue(pQUEUE queue)
    {
        int iBasic = 0;
        int len = 0;
    
        if (bIsEmptyQueue(queue))
            printf("队列为空......");
    
        if (bIsFullQueue(queue))
            printf("队列已满......");
    
        iBasic = queue->qFront;//队首
        while (iBasic != queue->qRear)//直到队尾
        {
            len++;//使用空间加一
            iBasic = (iBasic + 1) % QUEUE_ZISE;//下个数据位置
        }
        printf("队列使用空间为: %d\r\n", len);
    
        return len;
    }
    

    十一、获取队列剩余空间

    队列长度减一,再减去队列使用空间数,就等于列剩余空间 。即:
    队列剩余空间 = 队列长度 - 1 - 队列使用空间

    //队列剩余空间
    int iResidueQueue(pQUEUE queue)
    {
        int iBasic = 0;
        int len = 0;
    
    
        if (bIsEmptyQueue(queue))
            printf("队列为空......");
    
        if (bIsFullQueue(queue))
            printf("队列已满......");
    
        iBasic = queue->qFront;//队首
        while (iBasic != queue->qRear)//直到队尾
        {
            len++;//使用空间加一
            iBasic = (iBasic + 1) % QUEUE_ZISE;//下个数据位置
        }
    
        len = QUEUE_ZISE - 1 - len;//剩余空间
        printf("队列剩余空间为: %d\r\n", len);
    
        return len;
    }
    

    十二、代码验证演示

    void main(void)
    {
        tQUEUE queue;
    
        queue.pBasic = pInitQueue(&queue);//初始化队列
        printf("\r\n");
    
        vEnterQueue(&queue, 20);//入队
        vEnterQueue(&queue, 30);
        vEnterQueue(&queue, 40);
        vEnterQueue(&queue, 50);
        vEnterQueue(&queue, 60);
        iCountQueue(&queue);//队列使用空间
        iResidueQueue(&queue);//队列剩余空间
        vTraverseQueue(&queue);//遍历队列
        printf("\r\n");
    
        iOutQueue(&queue);//出队
        iOutQueue(&queue);
        iOutQueue(&queue);
        iCountQueue(&queue);//队列使用空间
        iResidueQueue(&queue);//队列剩余空间
        vTraverseQueue(&queue);//遍历队列
        printf("\r\n");
    
        while (1);
    }
    

    十三、运行结果

    动态队列初始化成功......
    数据基地址: 0x00B3ADD8
    队列长度  : 5
    队首: 0    队尾: 0
    
    入队成功!入队值为:20    队首:0    队尾:1
    入队成功!入队值为:30    队首:0    队尾:2
    入队成功!入队值为:40    队首:0    队尾:3
    入队成功!入队值为:50    队首:0    队尾:4
    入队成功!入队值为:60    队首:0    队尾:5
    队列已满......队列使用空间为: 5
    队列已满......队列剩余空间为: 0
    队列数据: 20  30  40  50  60
    
    出队成功!出队值为:20    队首:1    队尾:5
    出队成功!出队值为:30    队首:2    队尾:5
    出队成功!出队值为:40    队首:3    队尾:5
    队列使用空间为: 2
    队列剩余空间为: 3
    队列数据: 50  60
    
    运行结果1 运行结果2 运行结果3 运行结果4 运行结果5

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