美文网首页
集合知识点整理

集合知识点整理

作者: Ethan_zyc | 来源:发表于2018-09-09 23:14 被阅读126次

    1.前言:数据结构——队列

    队列接口先说明有哪些功能,但不说是如何实现的,队列有两种实现方式:

    • 循环数组
    • 链表

    循环数组更加高效,但循环数组是个有界集合,容量有限,如果对象的数量没有上限,最好用链表来实现。

    一旦构建了集合就不需要知道到底使用了哪种实现。所以可以使用接口类型存放集合的引用

    List<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("abc");
    

    如果我们想修改成另一种实现,只需要把ArrayList改成LinkedList


    2.Collection 接口

    collection接口有两个基本方法:

    // 如果添加元素确实改变了集合就返回 true;如果没有改变就返回 false,比如添加的元素已经存在就不会改变原集合
    boolean add(E element);
    
    // 迭代器,见下一点
    Iterator<E> iterator();
    

    3.迭代器

    Iterator接口有4个方法:

    public interface Iterator<E>{
        E next();
        boolean hasNext();
        void remove();
        default void forEachRemaining(Student<? super E> stu);
    }
    

    反复调用 next() 方法,能逐个访问集合的每个元素,但如果访问到了集合的末尾,会抛出一个 NoSuchElementException,所以我们在调用next()前最好使用hasNext()检查下。

    List<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("abc");
    list.add("123");
    list.add("qwe");
    Iterator<String> iterator = list.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        System.out.println(iterator.next()); // abc 123 qwe
    }
    

    当然,如果要循环一个集合,更简单的方法是使用forEach:

    for (String s : list) {
        System.out.println(s);
    }
    

    也可以使用forEachRemaining

    iterator.forEachRemaining(element -> System.out.println(iterator.next()));
    

    顺序问题:元素被访问的顺序取决于集合类型,如果对 ArrayList 进行迭代,迭代器将从索引0开始,每迭代一次,索引值加1。如果是 HashSet ,每个元素会按照某种特定的次序出现,虽然也能访问到所有元素,但顺序是随机的。

    remove()删除的是上次调用 next 方法时返回的元素。所以调用 remove 之前必须要有 next 方法被调用。


    4.集合中的接口

    集合框架的接口

    需要注意的是:数组支持的有序集合因为可以快速随机访问,所有最好提供一个整数索引来访问,链表最好使用迭代器来遍历。


    5.Java 库中的具体集合

    image-20180909112447085
    集合类型 描述
    ArrayList 一种可以动态增长和缩减的索引序列
    LinkedList 一种可以在任何位置进行高效地插入和删除操作的有序序列
    ArrayDeque 一种用循环数组实现的双端队列
    HashSet 一种没有重复元素的无序集合
    TreeSet 一种有序集
    EnumSet 一种包含枚举类型值的集
    LinkedHashSet 一种可以记住元素插入次序的集
    PriorityQueue 一种允许高效删除最小元素的集合
    HashMap 一种存储键 / 值关联的数据结构
    TreeMap 一种键值有序排列的映射表
    EnumMap 一种键值属于枚举类型的映射表
    LinkedHashMap 一种可以记住键 / 值添加次序的映射表
    WeakHashMap 一种其值无用武之地后可以被垃圾回收器回收的映射表
    IdentityHashMap 一种用 == 而不是 equals 比较键值的映射表

    6.链表

    数组列表的问题:从中间删除一个元素之后,该元素后面的元素都需要向前移动,在中间插入也是。

    链表就没有这个问题。

    链表让我想到了比特币的区块结构,看图吧

    image-20180909122239957

    每个 Link 可以看成一个节点,每个节点存放着前一个节点的引用和后一个节点的引用,所以链表实际上都是双向链接的。回到数组列表的问题,当我们需要插入一个元素的时候,只需要修改该节点以及其前后节点的引用就可以了。

    但链表不支持快速的随机访问,如果要查看第100个元素,就必须从头开始,越过99个元素。所以如果程序需要采用整数索引访问元素时,通常不选用链表。


    7.数组列表

    List 接口用于描述一个有序集合,并且集合中每个元素的位置十分重要。有两种访问元素的协议:

    1. 用迭代器
    2. 用 get 和 set 方法随机访问每个元素

    8.散列集

    如果我们想要访问某个元素,但又忘了它的位置,这时候就需要散列集。该集运用的数据结构为散列表(hash table)。散列表会为每个对象计算一个整数,成为散列码(hash code)。散列码是由对象的实例域产生的。比如下表。

    字符串 散列码
    "Lee" 76268
    "lee" 107020
    "eel" 100300

    如果是我们自己定义的类,就要实现这个类的hashCode()方法,同时还有equals()方法。

    set 类型:set 是没有重复元素的元素集合。set 的 add 方法首先会集中查找要添加的对象,如果不存在,就将这个元素添加进去。


    9.数集

    TreeSet可以看成一个有序的散列集。当添加的时候会比较慢,但查询会比散列集快很多。

    使用数集必须能比较元素,所有必须实现 comparable 接口。


    10.队列与双端队列

    队列可以让人们有效的在尾部添加一个元素,在头部删除一个元素。有两个端头的队列,即为双端队列,可以让人们有效的在头部和尾部同时添加或删除元素。不支持在队列中添加元素。Deque 接口由 ArrayDeque 和 LinkedList 实现。


    11.优先级队列

    优先级队列中的元素可以按照任意的顺序插入,却总是按照排序的顺序进行索引。也就是说,无论何时调用 remove 方法,总是获得当前优先级队列中最小的元素。


    12.映射的两个实现

    • HashMap:散列映射对键进行散列。
    • TreeMap:树映射用键的整体顺序对元素进行排序,并将其组织成搜索树。

    如果不需要按照一定顺序访问键,就选择散列,因为散列更快一些。

    一些基本的操作:

    Map<String, String> maps = new HashMap<>();
    maps.put("first", "ethan");
    maps.put("second", "zyc");
    maps.put("third", "zyy");
    String myName = maps.get("second");
    System.out.println(myName); // zyc
    

    键必须是唯一的,如果 put 的键是重复的,则会覆盖前一个。而且 put 会返回被覆盖的那个值。


    13.迭代

    • 利用 forEach 和 lambda 表达式:
    Map<String, String> maps = new HashMap<>();
    maps.put("first", "ethan");
    maps.put("second", "zyc");
    maps.put("third", "zyy");
    maps.forEach((k,v) ->
                 System.out.println("key:" + k +",val:" + v));
    
    • 利用迭代器:
    Map<String, String> maps = new HashMap<>();
    maps.put("first", "ethan");
    maps.put("second", "zyc");
    maps.put("third", "zyy");
    Iterator<Map.Entry<String,String>> entryIterator = maps.entrySet().iterator();
    entryIterator.forEachRemaining(System.out::println);
    // entryIterator.forEachRemaining(element -> System.out.println(element));
    

    14.Merge

    当有这样一个需求:需要更新/新增的映射项在映射存在或者不存在的时候会进行不同的操作,这时候就需要用上merge 了。具体看代码吧

    Map<String, String> maps = new HashMap<>();
    maps.put("first", "ethan");
    maps.put("second", "zyc");
    maps.put("third", "zyy");
    maps.merge("first","i am new",(oldVal, newVal) -> {
        System.out.println("1执行了:" + oldVal + "," + newVal);
        return oldVal;
    });
    maps.merge("first1","i am new",(oldVal, newVal) -> {
        System.out.println("1执行了:" + oldVal + "," + newVal);
        return oldVal;
    });
    
    maps.forEach((k,v) ->
                 System.out.println("key:" + k +",val:" + v));
    
    /*
        1执行了:ethan,i am new
        key:third,val:zyy
        key:first1,val:i am new
        key:first,val:ethan
        key:second,val:zyc
     */
    

    因为first已经存在了,所以会执行后面的函数,而first1不存在,所以根本就没有执行后面的值,而是仅仅把i am new设为first1对应的值。


    15.映射视图

    虽然很多数据结构认为映射属于集合,但在 java 中,映射并不在集合框架中。不过映射视图是实现了 Collection 的对象。视图包括键集合、值集合以及键值对集合。并且对三者进行remove操作会影响原视图。键是不能重复的,所以直接删除,但值时可以重复的,这里只删除了其中一个,不建议以删除值来删除键值对。

    Map<String, String> maps = new HashMap<>();
    maps.put("first", "ethan");
    maps.put("second", "zyc");
    maps.put("third", "zyy");
    maps.put("forth","zyc");
    Set<String> keys = maps.keySet();
    Collection<String> vals = maps.values();
    Set<Map.Entry<String,String>> keyVals = maps.entrySet();
    System.out.println(keys);
    System.out.println(vals);
    System.out.println(keyVals);
    keys.remove("first");
    vals.remove("zyc");
    System.out.println(keyVals);
    
    /*
        [third, forth, first, second]
        [zyy, zyc, ethan, zyc]
        [third=zyy, forth=zyc, first=ethan, second=zyc]
        [third=zyy, second=zyc]
    */
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:集合知识点整理

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/facjgftx.html