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翻译:iOS视图控制器编程指南(十二)——自适应model(Th

翻译:iOS视图控制器编程指南(十二)——自适应model(Th

作者: 栗子烤肉 | 来源:发表于2016-03-30 19:48 被阅读298次

    自适应界面能最大的利用可用空间。自适应意味着可以调整内容很好的适配任何iOS设备。iOS中自适应model支持简单动态的方法来重新排列和调整内容以应对变化。当你利用该model,简单app可以使用很少额外代码,以适应截然不同的屏幕尺寸(如图12-1所示)。

    图12-1 适应不同设备和方向

    建立自适应界面的重要工具是Auto Layout。使用Auto Layout,定义规则(称为约束)管理视图控制器视图的布局。可以在界面构建器中创建可视化的规则或者以编程的方式。当父视图的大小改变,iOS根据指定的约束,自动调整视图的大小和位置。

    自适应model的另一个重要组成部分是trait。trait描述视图控制器和视图必须操作的环境。trait帮助你作出界面决定。

    trait规则

    当约束并不足以管理布局时,视图控制器有机会做出改变。视图控制器、视图和一些其他对象管理trait集合,trait集合指定该对象当前环境。表12-1描述了trait以及如何使用trait来影响用户界面。

    Trait 例子 描述
    horizontalSizeClass UIUserInterfaceSizeClassCompact 该trait指定界面的总体宽度。使用trait做低级别布局决定,例如视图是否垂直堆放,并排显示,隐藏或以其他方式显示。
    verticalSizeClass UIUserInterfaceSizeClassRegular 该traint指定界面的总体高度。如果设计要求所有内容都在屏幕上,且没有滚动,使用trait做布局决定。
    displayScale 2.0 该trait指定内容是以Retina或标准分辨率方式显示。使用它(如果需要)进行像素级别布局决定或选择显示哪种版本的图片。
    userInterfaceIdiom UIUserInterfaceIdiomPhone 该trait提供向后的兼容性并指定app在哪种类型的设备上运行。尽可能避免使用该trait。对于布局,使用水平、垂直size类代替

    表12-1 trait

    使用trait来决定如何present用户界面。当在界面构建器中构建你的界面时,使用trait改变显示或用来适应不同约束的视图和图像。许多UIKit类,如 UIImageAsset,调整指定的trait提供的信息。

    这里有一些提示帮助你理解何时使用不同类型的trait:

    • 使用size类来更改界面。当size类改变时,添加或删除视图、添加或删除子视图控制器或改变布局约束。也可以什么都不做,使用现有布局约束让界面自适应。
    • 永远不要假设视图的size类为指定高度或宽度。视图控制器的size类会因为很多原因改变。例如,iPhone上的容器视图控制器可以使其子视图控制器以不同的方式显示它的内容。
    • 适当使用界面构建器为每个size类指定不同的布局约束。使用界面构建器指定约束比你自己添加或删除约束简单。视图控制器通过storyboard中的约束,自动处理size类变化。关于为不同size类配置布局约束的更多信息,参见配置storyboard处理不同size类(Configuring Your Storyboard to Handle Different Size Classes)。
    • 避免使用idiom信息来决定界面布局或内容。iPad和iPhone上运行的app通常显示相同的信息,应该使用size类进行布局。

    什么时候trait和size发生变化?

    trait很少发生变化,但他们确实会发生变化。UIKit基于底层环境,更新视图控制器的trait。size类trait比显示比例trait更容易发生变化。idiomtrait很少发生改变。size类发生变化的原因如下:

    • 视图控制器窗口的垂直或水平size类发生变化,通常是因为设备发生旋转。

    • 容器视图控制器的垂直或水平size类发生变化。

    • 容器视图控制器修改当然视图控制器的垂直或水平size类。

    视图控制器层级中size类发生变化会传递到视图控制器。窗口对象作为层级结构的根,为其根视图控制器提供基准size类trait。当设备横竖屏切换时,窗口更新自己的size类信息,并将该信息传递给视图层级结构。容器视图控制器可以将变更传递给未修改的子视图控制器,或者可以覆盖每个子视图控制器的trait。

    在iOS8及后续版本,窗口原点总是在左上角,当设备横竖屏切换时,窗口的bound发生变化。窗口的size变更和其他与trait变化相关的变更传递到视图控制器层级结构。对于层级结构中的视图控制器,UIKit调用以下方法来记录这些变化:

    1. willTransitionToTraitCollection:withTransitionCoordinator:方法告诉每个相关视图控制器,trait即将改变。
    2. viewWillTransitionToSize:withTransitionCoordinator:方法告诉每个相关视图控制器,size即将改变。
    3. traitCollectionDidChange:方法告诉每个相关视图控制器,trait已经发生改变。

    当遍历视图控制器层级结构,UIKit记录视图控制器的变化。如果一个容器视图控制器覆盖其子视图控制器的size类,当容器视图控制器的size类发生变化时,不通知这些子视图控制器。类似的,如果容器视图控制器的视图有一个固定的宽度和高度,它不接收size变更通知。

    图12-2展示了当iPhone6旋转时,视图控制器的trait和视图size如何更新。从竖屏旋转到横屏使屏幕的垂直size类从regular变为compact。size类的改变,相关视图size类的改变传递到视图层级结构。在渲染视图到新size后,UIKit在调用视图控制器的traitCollectionDidChange:方法前适应size类和视图size变更。

    图12-2 更新视图控制器的trait和视图大小

    不同设备的默认size类

    每个iOS设备都有一组默认的size类,当设计界面时,可以作为参考。表12-2列出了设备在竖屏和横屏时的size类。表中未列出的设备的size类与使用相同屏幕尺寸的设备相同。

    设备 竖屏 横屏
    iPad (all)iPad Mini Vertical size class: RegularHorizontal size class: Regular Vertical size class: RegularHorizontal size class: Regular
    iPhone 6 Plus Vertical size class: RegularHorizontal size class: Compact Vertical size class: CompactHorizontal size class: Regular
    iPhone 6 Vertical size class: RegularHorizontal size class: Compact Vertical size class: CompactHorizontal size class: Compact
    iPhone 5siPhone 5ciPhone 5 Vertical size class: RegularHorizontal size class: Compact Vertical size class: CompactHorizontal size class: Compact
    iPhone 4s Vertical size class: RegularHorizontal size class: Compact Vertical size class: CompactHorizontal size class: Compact

    表12-2 不同屏幕尺寸设备的size类

    重要:永远不要假设app会在特定size类的设备上显示。当决定如何配置对象时,总是要检查该对象trait约束中的size类。

    官方原文地址:

    https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/TheAdaptiveModel.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007457-CH19-SW1

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