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《黑暗料理王》新版本体验记录及建议

《黑暗料理王》新版本体验记录及建议

作者: 手帐生活志 | 来源:发表于2019-02-04 22:18 被阅读1次

    新版本1.5.0上了!普天同庆,好友系统终于完善了~同时更新的还有经理办公室、载具租赁市场这两个新玩法,以及菜谱。

    作为《黑暗料理王》的玩家,第一次尝试稍微记录分析(?!)一下这次更新,如有不同见解还请多多交流~




    1、虽然增加了经理办公室这一新玩法,但餐厅经营依旧是模板化。

    开始体验之前,经理这一称呼已经让我联想到了他们与餐厅经营间的互动。但上手后感觉他们还是过于单调了。

    餐厅经营受限于口感、热度和美观因素,玩家在尝试出最优配比后,除完成任务外,只需要不断沿用或部分替换即可,并不需要对其经营策略做出多次判断调整。新增加的经理阵容也只是在影响餐厅经营的因素上做出文章,但餐厅经营本身这个模式没有任何的变化。

    建议:

    能否根据在“工作的经理”设定一些突发任务或者事件呢?一些不确定的偶然因素完全可以增加经营的趣味性,不会让餐厅经营变得越来越单调机械。

    当然也不只是餐厅经营模块,完全也可以与探险、繁殖、料理等联动起来。

    2、坐骑租用玩法的寿命太短。好友间的互动是否可以考虑换一种方式?

    玩家租赁的因素很多,购买坐骑前体验、猎奇、自动探险等。但这个玩法对于初级、中间和专家玩家们来说也太不均衡了。

    更何况它还要消费掉本就稀缺的酱油道具。

    建议:

    可以将租赁坐骑消耗酱油改为金币,也可以用酱油来租赁经理;

    增加好友间其他互动,比如贩卖触媒、作料、怪兽蛋等;

    加入好友社交聊天系统。

    ……

    既然要做社交系统,希望制作组能尽快迭代更新,多多增加互动玩法!

    3、多次重复点击,一键收取啥时候安排上?好友到底按什么顺序排的?

    好友系统中,【信息】里可以选择“领取所有”,但【我的好友】却没有“一键赠送”的选项。没理由做了A不做B啊!

    所以我想制作组可能是想让玩家多浏览一下好友信息,看看出租的坐骑,而且他们还做了很贴心的酱油赠送/互送的提醒呢~赶紧看看谁没回赠拿小本本记下来删丫的。

    好友上限满了还好。只需要一次点到手抽筋(这期间还会不停误触,然后又要多下滑一些距离)就能全部赠送了。

    好友上限没满……那可就厉害了。在赠送酱油后,如果当天还添加了新好友,那么就要不断下滑去找未赠送的。

    建议:

    ① 增加一键赠送。

    ② 对好友列表的排列进行优化。添加先后?当前状态?玩家等级?料理协会等级?互动频率? 

    4、细节

    体验券的描述比租赁券的描述多了一句绿色小字:免费使用一次坐骑进行探索

    建议在租赁权描述中添加绿色文字描述,符合两种卡片一致性~


    嗯……更新前满心欢喜,更新后……

    总体来说还是比较失望的,完全没能对探险&繁殖&经营三大模块做出突破创新,只是轻飘飘的隔靴搔痒。

    啊!椰岛爸爸们!鞭挞你们!速速更新开发啊!不更新把你们都关进小黑屋天天抽小皮鞭!

    ╭(╯^╰)╮


     

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