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ECMAScript 2022 中的新功能

ECMAScript 2022 中的新功能

作者: 一蓑烟雨任平生_cui | 来源:发表于2022-06-27 16:44 被阅读0次

    有些特性在提案阶段现代浏览器就已经支持了,比如类的私有属性和方法。

    2022 年 6 月 22 日,第 123 届 Ecma 大会批准了 ECMAScript 2022 语言规范,这意味着它现在正式成为标准。具体包括以下:

    class 新成员

    class MyClass {
      // 实例公共属性
      instancePublicField = 1
      // 静态公共属性
      static staticPublicField = 2
    
      // 实例私有属性
      #instancePrivateField = 3
      // 静态私有属性
      static #staticPrivateField = 4
    
      // 私有实例方法
      #nonStaticPrivateMethod() {}
      // 私有实例属性访问器
      get #nonStaticPrivateAccessor() {}
      set #nonStaticPrivateAccessor(value) {}
    
      // 私有静态方法
      static #staticPrivateMethod() {}
    
      // 私有静态属性访问器
      static get #staticPrivateAccessor() {}
      static set #staticPrivateAccessor(value) {}
    
      // 静态初始化块
      static {
        // Static initialization block
      }
    }
    

    静态属性的一个问题是,它的初始化要么写在类的外部,要么写在 constructor()方法里面。

    
    const foo = (val) => {y: val + 2, z: val + 4}
    
    class A {
      static x = 2;
      static y;
      static z;
    }
    
    try {
      const obj = foo(A.x)
    
      A.y = obj.y
      A.z = obj.z;
    } catch {
      A.y = 0;
      A.z = 0;
    }
    

    以上示例,静态属性 y 和 z 的值依赖静态属性 x,它们的初始化写在类的外部。另一种方法是写到类的 constructor()方法里面。这两种方法都不是很理想,前者是将类的内部逻辑写到了外部,后者则是每次新建实例都会运行一次。

    为解决这个问题,ES2022 引入了静态块(static block),允许在类的内部设置一个代码块,在类生成时运行一次,主要作用是对静态属性进行初始化。

    class A {
      static x = 3;
      static y;
      static z;
    
      static {
        // this 为 class 自身
        try {
          const obj = foo(this.x);
    
          this.y = obj.y;
          this.z = obj.z;
        }
        catch {
          this.y = 0;
          this.z = 0;
        }
      }
    }
    

    好处是将静态属性 y 和 z 的初始化逻辑写在了 class 的内部,且只运行一次。

    此外,静态块还有一个作用,将私有属性与类的外部代码分享。

    let getName
    
    export class Person {
      #name = 'jack'
      static {
        getName = person => person.#name
      }
    }
    
    console.log(person(new Person())) // 'jack'
    

    in 运算符

    在类的外部直接访问私有属性(无论是否存在)都会报错,但是访问不存在的公共属性不会报错。而在类内部直接访问存在的私有属性不会报错,访问不存在的私有属性会报错。可以通过该特性来判断某个对象是否为类的实例。

    class Person {
      #name = 'jack'
      static isPerson(obj) {
        try {
          obj.#name
          return true
        } catch {
          return false
        }
      }
    }
    

    这种写法很麻烦,可读性太差,ES2022 改进了 in 运算符,检查私有属性

    class ClassWithPrivateSlot {
      #privateSlot = true
      static hasPrivateSlot(obj) {
        return #privateSlot in obj
      }
    }
    
    const obj1 = new ClassWithPrivateSlot()
    assert.equal(ClassWithPrivateSlot.hasPrivateSlot(obj1), true)
    
    const obj2 = {}
    assert.equal(ClassWithPrivateSlot.hasPrivateSlot(obj2), false)
    

    注意,判断私有属性时,in 只能用在类的内部。

    子类从父类继承的私有属性,也可以使用 in 运算符来判断。

    class A {
      #foo = 0
      static test(obj) {
        console.log(#foo in obj)
      }
    }
    
    class SubA extends A {}
    
    A.test(new SubA()) // true
    

    模块中的顶层 await

    以前 await 关键字只能用在 async 函数中。在 ES2022 中,await 可以在模块的顶层使用。

    const res = await fetch('https://www.baidu.com')
    const html = await res.text()
    console.log(html)
    

    .at()

    可索引值的方法.at()让可以读取给定索引位置的元素(如括号运算符[])并支持负索引(与括号运算符不同):

    const arr = ['a', 'b', 'c']
    
    arr.at(0)
    // 'a'
    
    arr.at(-1)
    // 'c'
    

    以下“可索引”类型具有方法.at():

    string
    Array
    所有类型化数组类:Uint8Array 等。

    Object.hasOwn(obj, propKey)

    Object.hasOwn(obj, propKey)提供了一种安全的方法来检查对象 obj 是否具有自己的(非继承的)属性和 key propKey:

    const proto = {
      protoProp: 'protoProp'
    }
    const obj = {
      __proto__: proto,
      objProp: 'objProp'
    }
    
    assert.equal('protoProp' in obj, true) // (A)
    
    assert.equal(Object.hasOwn(obj, 'protoProp'), false) // (B)
    assert.equal(Object.hasOwn(proto, 'protoProp'), true) // (C)
    

    in 可以既可以检查自身属性还可以检测继承的属性,而 Object.hasOwn()仅检测自己的属性。

    正则表达式匹配索引

    给正则表达式添加修饰符 d,会生成匹配对象,记录每个组捕获的开始和结束索引:

    18048978-a216-4745-b7ea-350a53430029.png
    const matchObj = /(a+)(b+)/d.exec('aaaabb')
    
    assert.equal(matchObj[1], 'aaaa')
    assert.deepEqual(matchObj.indices[1], [0, 4])
    
    assert.equal(matchObj[2], 'bb')
    assert.deepEqual(matchObj.indices[2], [4, 6])
    

    Error 对象的 cause 属性

    Error 对象用来表示代码运行时的异常情况,但是从这个对象拿到的上下文信息,有时很难解读,也不够充分。ES2022 为 Error 对象添加了一个 cause 属性,可以在生成错误时,添加报错原因的描述。

    它的用法是 new Error()生成 Error 实例时,给出一个描述对象,该对象可以设置 cause 属性。

    const actual = new Error('an error!', { cause: 'Error cause' })
    
    actual.cause // 'Error cause'
    

    上面示例中,生成 Error 实例时,使用描述对象给出 cause 属性,写入报错的原因。然后,就可以从实例对象上读取这个属性。

    casue 属性可以放置任意内容,不必一定是字符串。

    try {
      foo()
    } catch (err) {
      throw new Error('foo failed!', { cause: err })
    }
    

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