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摩尔线程推出首款数据中心级全栈功能GPU:MTT S2000

摩尔线程推出首款数据中心级全栈功能GPU:MTT S2000

作者: 04f08302325c | 来源:发表于2022-03-31 12:27 被阅读0次

    姓名:王伟旗;学号:21021210962;学院:电子工程学院

    改编自https://blog.csdn.net/dQCFKyQDXYm3F8rB0/article/details/123863098

    【嵌牛导读】

    2022年3月30日,北京——摩尔线程正式推出首款基于其先进架构MUSA统一系统架构(Moore Threads Unified System Architecture)打造的数据中心级多功能GPU产品MTT S2000。摩尔线程MTT S2000基于其第一代MUSA架构GPU芯片苏堤研发制成,内置渲染、音视频编解码、人工智能加速和并行计算等硬件模块,能够提供图形图像渲染、视频云处理、AI和科学计算在内的全栈功能。凭借其独特的渲染、虚拟化等能力和广泛的生态支持,MTT S2000可以在云桌面、安卓云游戏、视频云、云渲染和AI推理计算加速等应用场景全面助力绿色数字经济发展。

    【嵌牛鼻子】数据中心级全栈功能GPU

    【嵌牛提问】读完本文,知道什么是数据中心级全栈功能GPU了吗?

    【嵌牛正文】

    先进架构,打造数据中心绿色多维算力

    MUSA是摩尔线程产品系列采用的统一系统架构,包括统一的编程模型、软件运行库、驱动程序框架、指令集架构和芯片架构。MTT S2000采用12nm制程,使用4096个MUSA核心,最大配置32GB显存,单精度算力最高可达到12TFlops,支持H.264、H.265、AV1多路高清视频编解码,以及广泛的AI模型算法加速。MTT S2000采用被动散热、单槽设计,满足数据中心高密度GPU配置方式。

    为提升MUSA架构产品在实际生产环境中的表现,摩尔线程还为MTT S2000系列产品推出了针对硬件架构进行专门优化的统一编程模型、运行库、驱动等软件工具,可方便开发人员完成应用的移植和适配,充分调用MTT S2000的硬件资源和算力。MTT S2000支持OpenGL、OpenGL ES、DirectX、Vulkan等图形API;通过FFMPEG和VA-API/DXVA等兼容支持音视频处理生态;并通过OpenCL及Vulkan满足AI和科学计算的程序兼容。

      摩尔线程MTT S2000兼容X86、ARM等CPU架构以及主流Linux操作系统发行版,并已着手与多家服务器合作伙伴开展合作,包括浪潮、新华三、联想、清华同方、长城超云、思腾合力(排名不分先后)等OEM厂商的多款通用服务器及GPU服务器型号,可以在众多硬件和应用环境中完成部署。

    加速PC云桌面:摩尔线程MUSA架构所采用的MT Mesh 1.0 GPU虚拟化技术使MTT S2000能够在虚拟化架构中获得更高的性能和效率。MTT S2000是国内率先基于硬件的GPU 虚拟化解决方案,以行业标准SR-IOV(单根I/O 虚拟化)技术为基础,实现每个物理GPU 上容纳多个虚拟化用户远程工作。

    MTT S2000虚拟化技术将极大地促进云桌面用户体验提升。用户既可以按照传统GPU直通式方案,将一个GPU与单个虚拟机进行绑定以获得单应用的最大性能;也可通过GPU虚拟化的方式将GPU分配给众多虚拟机,以实现尽可能高的算力资源使用率。同时,在虚拟机中,摩尔线程提供了对Windows和Linux操作系统的同时支持,并兼容DirectX、OpenGL、Vulkan等渲染API,保证了用户应用程序的兼容性。同时,借助摩尔线程DirectStream技术,MTT S2000可以一体化更快速完成渲染编码,以及并发支持多路的视频编码,有效降低CPU负载和系统时延。

    原生Android云游戏加速:MTT S2000支持ARM架构,并支持鲲鹏、安培、飞腾等CPU的服务器产品。MTT S2000直接提供对OpenGL ES接口的原生支持,并支持ETC/ETC2/ASTC/S3TC等纹理材质的硬件处理,这使得MTT S2000显存带宽的使用效率能够获得2.4倍提升,从而让摩尔线程GPU在云手机和云游戏中展现出更好的渲染效率。同时MTT S2000还搭载了摩尔线程第一代安卓云加速平台(Android Cloud Accelerator,ACX),通过安卓驱动透传和GPU硬件编码大幅提升了安卓云手机、云游戏应用的计算效率并极大提高了安卓系统兼容性。

    加速视频云计算:基于独立的硬件编码器和解码器,MTT S2000能够完成多路并发的硬件编解码,大幅提升视频云的计算效能。在格式支持方面,MTT S2000不仅能够实现H.264和H.265等视频格式的硬件编码,更率先提供了对下一代编码标准AV1的硬件支持。在解码方式方面,MTT S2000则能够对H.264、H.265、AV1、VP9/VP8等格式提供硬件支持,在云端视频转码、视频压缩、网络视频、直播、远程会议、监控等行业有着极广的适用范围。

    云端Unreal/Unity应用渲染:MTT S2000针对Unreal和Unity等应用渲染框架,在驱动上进行了深度适配和优化,以保证充分发挥GPU内部的硬件能力。无论是传统渲染框架的渲染,还是AI辅助的渲染,摩尔线程全栈功能的GPU都能够予以支持和加速。

    加速AI计算:得益于丰富的模型库支持和先进硬件设计,MTT S2000能够满足计算机视觉、自然语言处理等多种智能应用场景的模型训练和推理应用,并对包括DBNet、CRNN、FastRCNN、Yolo V2/V3/V5、PSENet、Mask RCNN、Resnet 50/101、Inception、Vgg、Alexnet、Densenet、Unet等在内的众多主流深度学习算法提供支持。同时,MTT S2000也支持用户使用PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle等深度学习框架进行算法开发及应用搭建。此外,用户也可通过应用更广泛的OpenCL及CUDA环境进行开发,大幅降低了新硬件的学习及应用门槛,提升开发速度。

       多维算力,广泛赋能千行百业数字经济发展

    MTT S2000的多功能计算能力已经能够在包括云桌面、安卓云游戏、音视频云处理、云端Unreal/Unity应用渲染和AI推理计算在内的多种应用场景中为用户带来实际受益。

    锐捷云桌面副总经理曲景洋表示:“vGPU(虚拟化GPU)在虚拟机中的性能提升已经是业界普遍的共识之一,如何配备一款性能优越且成本合适的vGPU一直是我们云桌面解决方案中的关键环节。为追求极致的用户体验,无论是操作系统还是应用程序,都在期望通过更精细的渲染和3D方式来实现这一目标,这对传统采用CPU模拟显卡的渲染方式带来了极大挑战。当前vGPU技术面临成本高、技术可控性低等挑战。摩尔线程MT Mesh 1.0 vGPU技术使得我们能够将MTT S2000切分成多路虚拟GPU,从而支持24+路云桌面的显示渲染,在提升整体渲染效果的同时能够有效降低CPU负载;同时,MTT S2000内置的编码模块能够代替传统的CPU编码方式,进一步降低了CPU负担。最重要的是,摩尔线程GPU提供了对Windows操作系统的支持,延续了在VDI场景下的Windows应用生态。MTT S2000能够很大程度上帮助提升我们产品的竞争力,在教育、办公、多媒体处理等行业助力云桌面产品的快速发展,我们对此十分期待。”

    蔚领时代CEO郭建君表示:“如何平衡大型3D游戏的画面、性能及能耗是困扰手游及手机行业的难题,而云游戏不仅是破解这一谜题的绝佳方式,更是打通手机与元宇宙的金钥匙。作为云游戏的全案服务商,蔚领时代推出的Android Cloud Accelerator能够以云的方式将包括大型3D游戏在内的原生安卓应用推送至用户手机。而摩尔线程MTT S2000在3D图形渲染性能、先进移动图形API接口和视频编码等方面的出众表现则帮助蔚领时代以更低延时、更低功耗、更高性价比的方式达成这一目标。”

    云渲染龙头瑞云科技CEO邹琼表示:“实时云渲染业务是瑞云的主营业务之一。3Dcat通过云端强大的GPU算力支撑,瑞云已经为包括云VR、AEC、云游戏等广泛场景提供服务。摩尔线程的MTT S2000系列产品能够很好地支持云端Unreal/Unity应用渲染,很好地和瑞云现有的技术框架对接,可以提供更具性价比的云端渲染GPU解决方案。”

    埃舍尔科技埃舍尔科技CEO杨杰表示:“在促进农村高质量发展、守护粮食安全、推动农业产业化发展过程中,农业的数字化、智能化是必经之路。这就需要以种植基地的数字孪生模型为基础,通过云平台将种植户、服务商、采购商及消费者紧密结合。而为此提供支持的云数据中心不仅需要庞大的传统算力,则需具备强大的AI运算能力、3D渲染能力和视频编解码能力。摩尔线程MTT S2000系列GPU不仅提供了这些新能力,更可与埃舍尔科技倾力打造的“云七通”农业数字化平台高效兼容,以新一代多功能算力驱动农业的数字化、智能化发展。”

    多元绿色计算是提升数据中心效能、降低能耗,实现数字经济绿色发展的重要途径,更是数字经济发展中云和数据中心不可或缺的算力基石。摩尔线程MTT S2000的面市打破了长久以来的固化格局,其所带来的多维全场景算力也为数据中心GPU市场提供了架构领先、性能强大、使用广泛、绿色高效的全新选择。而伴随摩尔线程技术团队和广泛生态的持续协同努力,一个更加庞大的数智时代也将加速到来。

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