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iOS视觉--GLSL简单了解

iOS视觉--GLSL简单了解

作者: 桀骜不驯的搬砖者 | 来源:发表于2022-08-17 09:56 被阅读0次
      1. 基本数据类型


        基本数据类型

    向量基本使用

    向量基本使用

    矩阵基本使用

    矩阵基本使用
      1. 变量存储限定符


        变量存储限定符
        常用
        精度修饰符
    • 重要‼️

      3个重要存储限定符

    常见
    顶点着色器常见内建变量
    片元着色器常见内建变量 两个着色器共同使用常见内建变量

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