CSS3

作者: Daeeman | 来源:发表于2020-05-18 16:20 被阅读0次

    一. 常用选择器

    1. 通配符选择器(*{})

    *通配符——通配符选择器是用来选择所有元素,也可以选择某个元素下的所有元素

    *{margin:0; padding:0;}
    
    2. 元素选择器(标签名{})

    元素选择器其实就是文档的元素,如html,body,p,div等等

    3. 类选择器(.类名{})

    1、使用类选择器之前需要在html元素上定义类名
    2、类选择器还可以结合元素选择器来使用(.类名 标签{})

    4. id选择器(#ID{})

    和上面说的类选择器很相似,不同的是ID选择器是一个页面中唯一的值

    5. 后代选择器(E F)

    前面E为祖先元素,F为后代元素,所表达的意思就是选择了E元素的所有后代F元素,中间用空格隔开

    6. 子元素选择器(E>F)

    子元素选择器E > F,其中F仅仅是E的子元素

    7. 相邻兄弟元素选择器(E + F)

    EF两元素具有一个相同的父元素,而且F元素在E元素后面,而且相邻

    8. 通用兄弟选择器(E 〜 F)

    E和F元素是属于同一父元素之内,并且F元素在E元素之后,那么E ~ F 选择器将选择
    所有E元素后面的F元素。

    9. 群组选择器(selector1,selector2,...,selectorN)

    将具有相同样式的元素分组在一起,每个选择器之间使用逗号“,”隔开

    二、属性选择器

    1. E[attr]

    只使用属性名,但没有确定任何属性值;
    也可以使用多属性进行选择元素,如E[attr1][attr2], 这样只要是同时具有这两属性
    的元素都将被选中

    2. E[attr="value"]

    E[attr="value"]是指定了属性值“value”
    也可以多个属性并写,进一步缩小选择范围
    注:属性和属性值必须完全匹配,特别是对于属性值是词列表的形式时

    3. E[attr~="value"]

    只要属性值中有一个value相匹配就可以选中该元素

    4. E[attr^="value"]

    选择attr属性值以“value”开头的所有元素

    5. E[attr$="value"]

    选择元素attr属性,并且他的属性值是以value结尾的

    6. E[attr*="value"]

    所选择的属性,其属性值中有这个"value"值都将被选中

    7. E[attr^="value"]

    选择器会选择attr属性值等于value或以value-开头的所有元素

    三. 伪类选择器

    1. 动态伪类

    遵循爱(LoVe)恨(HAte)
    a:link
    a:visited
    a:hover
    a:active

    :hover用于当用户把鼠标移动到元素上面时的效果;
    :active用于用户点击元素那一下的效果;
    :focus用于元素成为焦点,这个经常用在表单元素上。

    2. UI元素状态伪类

    :enabled :disabled :checked

    主要是针对于HTML中的Form元素操作

    3. CSS3的:nth选择器

    1、:first-child
    2、:last-child
    3、:nth-child(n) 数字、even偶数、odd奇数
    4、:nth-last-child(n)
    5、:only-child

    注: :nth-child(n),其中n是一个简单的表达式,那么"n"取值从“1”开始计算,不能取负值

    4. CSS3的:nth选择器

    :nth-of-type() :nth-child()
    :nth-last-of-type() :nth-last-child()
    :first-of-type :first-child
    :last-of-type :last-child
    :only-of-type :only-child

    5. 否定选择器 :not()

    6. 伪元素

    CSS 伪元素用于将特殊的效果添加到某些选择器。

    ::first-letter
    ::first-line
    ::before
    ::after
    ::selection 改变网页被选中文本的样式

    四 、文字相关样式

    4.1 颜色 (Color)

    透明度
    opacity: 0.1;
    opacity: 0.5;

    RGBA
    color: rgba(255, 0, 0, 0.6);

    4.2 文本阴影(Box-shadow)

    a. text-shadow

    //text-shadow: h-shadow v-shadow blur color;
    text-shadow:2px 2px 5px #000;
    
    • h-shadow:必需,水平阴影的位置允许负值
    • v-shadow:必需,垂直阴影的位置允许负值
    • blur:可选,模糊的距离。
    • color:可选,阴影的颜色

    五、边框阴影(Box-shadow)

    使用Box-shadow属性表现阴影效果是现代浏览器中是一个非常有用的技巧,通过它我们可以做出很多非常酷的东西。让我们来一步一步的了解box-shadow属性的基本用法,然后进一步了解::before::after伪元素的用法。

    5.1 基本用法

    box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式];


    syntax-1.png
    box-shadow:2px 2px 5px #000;
    
    image.png
    box-shadow:0px 0px 10px #000;
    
    image.png

    5.2 内阴影

    image.png
    box-shadow:inset 2px 2px 5px #000;
    
    image.png

    5.3 阴影扩展长度值

    image.png
    box-shadow:0px 0px 5px 10px #000;
    
    image.png
    box-shadow:0px 15px 10px -15px #000;
    
    image.png
    box-shadow:inset 0px 15px 10px -15px #000;
    
    image.png

    5.4 多重阴影

    box-shadow:0px 0px 0px 3px #bb0a0a,
               0px 0px 0px 6px #2e56bf,
               0px 0px 0px 9px #ea982e;
    
    image.png

    5.5 伪元素::before::after的乐趣

    使用伪元素::before::after,我们能创造出非常逼真的只有图片才能实现的阴影效果。让我来看一个例子:

    image.png
    <div class="box11 shadow"></div>
    
    .box11 {
        width: 300px;
        height: 100px;
        background: #ccc;
        border-radius: 10px;
        margin: 10px;
    }
    
    .shadow {
        position: relative;
        max-width: 270px;
        box-shadow: 0px 1px 4px rgba(0,0,0,0.3),
                    0px 0px 20px rgba(0,0,0,0.1) inset;
    }
    
    .shadow::before,
    .shadow::after {
       content:"";
       position:absolute;
       z-index:-1;
    }
    
    .shadow::before,
    .shadow::after {
       content:"";
       position:absolute;
       z-index:-1;
       bottom:15px;
       left:10px;
       width:50%;
       height:20%;
    }
    
    .shadow::before,
    .shadow::after {
       content:"";
       position:absolute;
       z-index:-1;
       bottom:15px;
       left:10px;
       width:50%;
       height:20%;
       box-shadow:0 15px 10px rgba(0, 0, 0, 0.7);
       transform:rotate(-3deg);
    }
    
    .shadow::after{
       right:10px;
       left:auto;
       transform:rotate(3deg);
     }
    

    六、CSS3 @font-face 规则

    <style>
    @font-face{
        font-family: myFirstFont;
        src: url('Sansation_Light.ttf'),
        url('Sansation_Light.eot'); /* IE9+ */
    }
    div{
        font-family:myFirstFont;
    }
    </style>
    

    七、圆角边框 (Border)

    圆角边框:border-radius: 20px 20px 20px 20px;

    语法

    border-radius: length/% ;
    border-radius: 一个值; //四个角都一样
    border-radius: 值1 值2; //值1表示左上角、右下角;值2表示右上角、左下角
    border-radius: 值1 值2 值3; //值1表示左上角;值2表示右上角、左下角;值3表示右下角
    border-radius: 值1   值2 值3 值4;//左上角、右上角、右下角、左下角
    

    八、渐变 (Gradients)

    8.1 线性渐变

    background: linear-gradient(angle,颜色 0%,颜色 50% ,颜色 100%)
    通过角度来确定渐变的方向。
    后边的参数,表示渐变的颜色和位置。可以插入更多的颜色值。
    可以用rgba产生渐隐效果
    repeating-linear-gradient 重复渐变

    8.2 径向渐变

    background: radial-gradient(颜色 0%,颜色 50% 颜色 100%)
    <position>:主要用来定义径向渐变的圆心位置。
    length:用长度值指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。
    percentage:用百分比指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。
    left:设置左边为径向渐变圆心的横坐标值。
    center:设置中间为径向渐变圆心的横坐标值或纵坐标。
    right:设置右边为径向渐变圆心的横坐标值。
    top:设置顶部为径向渐变圆心的纵标值。
    bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵标值

    九、变换

    transform: rotate | scale | skew | translate;

    属性之间用空格隔开 注意:不是逗号“,”

    缩写:transform : translate() rotate() scale() skew(); 用空格隔开

    9.1 移动translate

    1、translate(<translation-value>[, <translation-value>])
    2、translateX(<translation-value>)
    3、translateY(<translation-value>)

    9.2 旋转rotate

    rotate(<angle>)

    Transform:rotate(45deg);
    Transform:rotateX(45deg);
    Transform:rotateY(45deg);
    Transform:rotateZ(45deg);
    Perspective : 500;      
    

    设置元素被查看位置的视图

    9.3 缩放scale

    1、scale(<number>[, <number>])
    2、scaleX(<number>)
    3、scaleY(<number>)

    9.4 扭曲skew

    1、skew(<angle> [, <angle>])
    2、skewX(<angle>)
    3、skewY(<angle>)

    9.5 改变元素基点transform-origin

    transform-origin:X,Y

    (1) transform-origin:left top:
    (2) transform-origin:right
    (3) transform-origin:25% 75%;

    9.6 过渡

    Transition: all 5s ease 0s;
    transition-property:
    transition-property : none | all | [ <IDENT> ]

    transition-duration:

    transition-duration : <time> [, <time>]*

    <time>为数值,单位为s(秒)或者ms(毫秒),

    transition-timing-function:

    1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).
    2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).
    3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).
    4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).
    5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
    6、cubic-bezier:(该值允许去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2) 四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。

    十、动画

    @Keyframes(关键帧)

    @keyframes 动画名{
    from{...}
    to{...}
    }

    /* 动画代码 */
    @keyframes example {
      from {background-color: red;}
      to {background-color: yellow;}
    }
    /* 向此元素应用动画效果 */
    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: red;
      animation-name: example;
      animation-duration: 4s;
    }
    
    animation-name: 动画名称

    animation-name: none | name 可以同时附几个animation给一个元素,用逗号“,”隔开

    animation-duration 动画持续时间

    取值:<time>为数值,单位为s (秒.)其默认值为“0”

    animation-timing-function: 动画速度

    animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out

    animation-delay: 动画延迟时间

    取值为<time>为数值,单位为s(秒),其默认值也是0。

    animation-iteration-count 动画次数

    animation-iteration-count:
    infinite;(无限循环)
    <number>;(循环次数)

    animation-direction 动画运动方向

    animation-direction:
    normal (单向)
    alternate (来回)
    reverse (单向,结束——开始)
    alternate-rever (来回,来回,开始-结束-开始-结束)

    animation-fill-mode 动画填充模式

    animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;
    none 不改变默认行为。
    both 向前和向后填充模式都被应用。
    forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

    backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值 (在第一个关键帧中定义)。

    animation-play-state: running/paused 动画的播放状态

    简写

    CSS 动画属性

    下表列出了 @keyframes 规则和所有 CSS 动画属性:

    属性 描述
    @keyframes 规定动画模式。
    animation 设置所有动画属性的简写属性。
    animation-delay 规定动画开始的延迟。(秒:3s)
    animation-direction 定动画是向前播放、向后播放还是交替播放。
    animation-duration 规定动画完成一个周期应花费的时间。(秒:3s)
    animation-fill-mode 规定元素在不播放动画时的样式(在开始前、结束后,或两者同时)。
    animation-iteration-count 规定动画应播放的次数。 (次:3次)
    animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
    animation-play-state 规定动画是运行还是暂停。
    animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
    div {
      animation-name: example;
      animation-duration: 5s;
      animation-timing-function: linear;
      animation-delay: 2s;
      animation-iteration-count: infinite;
      animation-direction: alternate;
    }
    
    @keyframes example {
      0%   {background-color:red; left:0px; top:0px;}
      25%  {background-color:yellow; left:200px; top:0px;}
      50%  {background-color:blue; left:200px; top:200px;}
      75%  {background-color:green; left:0px; top:200px;}
      100% {background-color:red; left:0px; top:0px;}
    }
    

    等价于下面

    div {
      animation: example 5s linear 2s infinite alternate;
    }
    

    补充

    pointer-events

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