设计模式:结构型

作者: Sum_Day | 来源:发表于2019-04-12 10:50 被阅读0次
    1. 享元模式 (Pools,Message)
    2. 代理模式
    3. 适配器模式 :类适配器和对象适配器
    原来功能类: Source
    目标接口: Target
    结果:通过Target调用Source方法
    
    1.类适配器:主要通过继承Source
        场景:将一个类转换成满足另一个新接口的类
    
    2.对象适配:通过构造持有Source
        场景:将一个类转换成满足另一个新接口的类,通过构建一个Wrapper类持有原来的类,并实现新接口来完成
    
    3.接口适配
        场景:不希望实现一个接口中的所有方法,可以创建个抽象类Wrapper,子类继承Wrapper
    
    1. 装饰者模式
    2. 外观模式
    3. 桥接模式
    4. 组合模式

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