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Go 语言数组

Go 语言数组

作者: 醉倾城1 | 来源:发表于2020-08-31 10:02 被阅读0次

    Go 语言提供了数组类型的数据结构。

    数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。

    相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。

    数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。

    image.png

    声明数组

    Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:

    var variable_name [SIZE] variable_type

    以上为一维数组的定义方式。例如以下定义了数组 balance 长度为 10 类型为 float32:

    var balance [10] float32

    初始化数组

    以下演示了数组初始化:

    var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

    初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。
    如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:

    var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

    该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。

    balance[4] = 50.0

    以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。


    image.png

    访问数组元素

    数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:

    var salary float32 = balance[9]

    以上实例读取了数组balance第10个元素的值。
    以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
       var i,j int
    
       /* 为数组 n 初始化元素 */         
       for i = 0; i < 10; i++ {
          n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
       }
    
       /* 输出每个数组元素的值 */
       for j = 0; j < 10; j++ {
          fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
       }
    }
    

    以上实例执行结果如下:

    Element[0] = 100
    Element[1] = 101
    Element[2] = 102
    Element[3] = 103
    Element[4] = 104
    Element[5] = 105
    Element[6] = 106
    Element[7] = 107
    Element[8] = 108
    Element[9] = 109

    更多内容

    数组对 Go 语言来说是非常重要的,以下我们将介绍数组更多的内容:

    内容 描述
    多维数组 Go 语言支持多维数组,最简单的多维数组是二维数组
    向函数传递数组 你可以向函数传递数组参数

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