美文网首页区块链区块链研习社以太坊
Tendermint ABCI 应用 KVStore 源码详解

Tendermint ABCI 应用 KVStore 源码详解

作者: LLLeon | 来源:发表于2018-05-26 14:18 被阅读41次

    Tendermint abci 项目主页

    这篇文章以 ABCI 示例 KVStore 应用及默认的 socket 连接为例说明 ABCI 应用的启动及 abci-cli 客户端与其交互的过程,以加深开发 ABCI 应用的模式及源码组织方式的理解。

    整体流程说明

    1. ABCI 应用服务端:在命令行执行 abci-cli kvstore 启动应用后,它会在 46658 端口等待客户端的 TCP 连接。
    2. abci-cli 客户端:这个客户端指的是 echoinfodeliverTx 等子命令。执行这些命令会建立一条与 ABCI 应用服务端的 TCP 连接,并将子命令后面的参数当作请求消息发送给应用服务端进行处理(这里的 ABCI 应用与 Tendermint 节点绑定在一起)。

    构建命令过程

    程序入口在 abci/cmd/abci-cli/main.goExecute 函数。

    这里面做事情有:

    • 构建 RootCmd 命令,即 abci-cli 命令及各子命令。

    • 注册全局 Flags,主要包括:

      • ABCI 应用服务端监听地址 flagAddress ,默认为:tcp://0.0.0.0:46658
      • abci-cli 客户端与 ABCI 应用服务端的通信协议 flagAbci,默认为:socket
      • 日志等级 flagLogLevel,默认为:debug
    • 添加 ABCI 应用 kvstoredummy 以及 echoCmdinfoCmddeliverTxCmdcommitCmd 等客户端命令。

    RootCmd、kvstore 命令的实现及启动

    RootCmd 主命令逻辑

    所有子命令都要添加到 RootCmd 主命令下面。

    执行 abci-cli 命令只会列出其使用文档,在执行具体子命令时才会执行其定义的相应应用逻辑。

    这里只需看这段代码:

    // 执行主命令时如果 client 为空,会创建 client 并启动,会根据 flagAbci 参数来判断要创建 socket 客户端
    // 还是 RPC 客户端
    if client == nil {
                var err error
                client, err = abcicli.NewClient(flagAddress, flagAbci, false)
                if err != nil {
                    return err
                }
                client.SetLogger(logger.With("module", "abci-client"))
        
                // 启动客户端,实际执行的是 client.OnStart() 函数
                if err := client.Start(); err != nil {
                    return err
                }
            }
    

    abci-cli 客户端

    在命令行执行 abci-cli echo hello,会与 ABCI 应用服务端建立一条 TCP 连接并将 “abc” 发送到服务端进行处理,收到应后断开连接。但这样比较麻烦,可以使用 abci-cli console 命令可以在交互式命令行中与应用服务端交互。

    通过调用 abcicli.NewClient 函数来创建客户端。

    返回的是接口 abci/client/Client,这个接口有 socketgrpclocal 三种实现,但 flag 只可以指定前两种,默认为 socket

    func NewClient(addr, transport string, mustConnect bool) (client Client, err error) {
      switch transport {
      case "socket":
          client = NewSocketClient(addr, mustConnect)
      case "grpc":
          client = NewGRPCClient(addr, mustConnect)
      default:
          err = fmt.Errorf("Unknown abci transport %s", transport)
      }
      return
    }
    

    abci/client/Client 接口继承了 tmlibs/common/service/Service 接口,可以启动、停止和重置。客户端和服务端都需要这些功能,使用时可以通过把 BaseService 作为自定义结构的匿名字段来实现。

    首先看 socketClient 函数的结构,它实现了 abci/client/Client 接口,由于 cmn.BaseService 结构是它的匿名字段,也间接实现了 tmlibs/common/service/Service 接口:

    type socketClient struct {
        // 这个结构实现了 Service 接口,内部包含 impl Service字段,即具体实现 Service 的结构
        cmn.BaseService
    
        // 用来传递请求及应答消息的通道,
        reqQueue    chan *ReqRes
        flushTimer  *cmn.ThrottleTimer
        mustConnect bool
    
        mtx     sync.Mutex
        addr    string
        conn    net.Conn
        err     error
        
        // 标准库中的双向链表,从 reqQueue 读取到的请求消息都会先放入这个链表的尾端
        reqSent *list.List
        resCb   func(*types.Request, *types.Response) // listens to all callbacks
    }
    

    创建 socketClient 的函数:

    func NewSocketClient(addr string, mustConnect bool) *socketClient {
        cli := &socketClient{
            reqQueue:    make(chan *ReqRes, reqQueueSize),
            flushTimer:  cmn.NewThrottleTimer("socketClient", flushThrottleMS),
            mustConnect: mustConnect,
    
            addr:    addr,
            reqSent: list.New(),
            resCb:   nil,
        }
        
        // 这里传入了具体实现 Service 的结构 cli
        cli.BaseService = *cmn.NewBaseService(nil, "socketClient", cli)
        return cli
    }
    

    在命令行执行 abci-cli kvstore 命令时会执行 client.Start() 启动服务,这里用默认的 socket 连接及 kvstore 应用举例说明。这里执行的是 socketClient 结构中匿名字段 cmn.BaseService 的方法:

    func (bs *BaseService) Start() error {
        if atomic.CompareAndSwapUint32(&bs.started, 0, 1) {
            if atomic.LoadUint32(&bs.stopped) == 1 {
                bs.Logger.Error(Fmt("Not starting %v -- already stopped", bs.name), "impl", bs.impl)
                return ErrAlreadyStopped
            }
            bs.Logger.Info(Fmt("Starting %v", bs.name), "impl", bs.impl)
            
            // 这里实际执行上面传入的 cli(即 socketClient 结构) 的 OnStart 函数来启动服务
            err := bs.impl.OnStart()
            if err != nil {
                // revert flag
                atomic.StoreUint32(&bs.started, 0)
                return err
            }
            return nil
        }
        bs.Logger.Debug(Fmt("Not starting %v -- already started", bs.name), "impl", bs.impl)
        return ErrAlreadyStarted
    }
    

    以上就是客户端的启动过程。

    ABCI 应用服务端

    现在看一下执行 abci-cli kvstore 命令都做了什么。

    执行此命令时,实际执行的是 cmdKVStore 函数,启动了应用服务端,在 tcp://0.0.0.0:46658 监听连接。

    启动服务端:

    // 默认创建 socket 服务端
    srv, err := server.NewServer(flagAddrD, flagAbci, app)
        if err != nil {
            return err
        }
        srv.SetLogger(logger.With("module", "abci-server"))
        if err := srv.Start(); err != nil {
            return err
        }
    

    NewSocketServer 创建服务端:

    func NewSocketServer(protoAddr string, app types.Application) cmn.Service {
        proto, addr := cmn.ProtocolAndAddress(protoAddr)
        s := &SocketServer{
            proto:    proto,
            addr:     addr,
            listener: nil,
            app:      app,
            conns:    make(map[int]net.Conn),
        }
        // 这里使用的模式与 Client 端一致
        s.BaseService = *cmn.NewBaseService(nil, "ABCIServer", s)
        return s
    }
    

    执行 srv.Start() 函数时,实际执行的是 SocketServer 的实现,通过 BaseService 结构的 Start 方法调用:

    func (s *SocketServer) OnStart() error {
        if err := s.BaseService.OnStart(); err != nil {
            return err
        }
        ln, err := net.Listen(s.proto, s.addr)
        if err != nil {
            return err
        }
        s.listener = ln
        // 启动一个协程来监听连接
        go s.acceptConnectionsRoutine()
        return nil
    }
    

    至此已经把 ABCI 应用服务端是如何启动的说明了,下面的部分会详细说明请求及应答处理的细节。

    请求及应答处理

    这部分以 deliver_tx 命令为例来进行说明。

    abci-cli 客户端

    为了方便,这里再看一下 socketClient 的数据结构:

    type socketClient struct {
        cmn.BaseService
    
        reqQueue    chan *ReqRes
        flushTimer  *cmn.ThrottleTimer
        mustConnect bool
    
        mtx     sync.Mutex
        addr    string
        conn    net.Conn
        err     error
        
        // 这里会把请求写入双向链表 reqSent 的尾端,在 recvResponseRoutine 函数中接收到应答时会从此链表取出
        // 第一个请求进行类型比较,如果与应答类型一样则返回给前端
        reqSent *list.List
        resCb   func(*types.Request, *types.Response) // listens to all callbacks
    
    }
    

    OnStart 函数所做的就是与服务端建立连接,启动两个协程来处理请求与应答。

    先看处理请求的函数 sendRequestsRoutine

    func (cli *socketClient) sendRequestsRoutine(conn net.Conn) {
        w := bufio.NewWriter(conn)
        for {
            select {
                // 发送 flush 类型请求的定时器
            case <-cli.flushTimer.Ch:
                select {
                case cli.reqQueue <- NewReqRes(types.ToRequestFlush()):
                default:
                    // Probably will fill the buffer, or retry later.
                }
            case <-cli.Quit():
                return
            case reqres := <-cli.reqQueue:
                 // 这里会把请求写入双向链表 reqSent 的尾端
                cli.willSendReq(reqres)
                 // 把请求消息写入连接缓冲,这时还没有发送给服务端
                err := types.WriteMessage(reqres.Request, w)
                if err != nil {
                    cli.StopForError(fmt.Errorf("Error writing msg: %v", err))
                    return
                }
                 // 如果请求是 flush 类型,会把缓冲的请求消息 (包括此 flush 请求) 写入连接,
                 // 由 kvstore 服务端接收并处理。
                 // 有两种方式发送 flush 类型的请求:1) 定时器触发;2) DeliverTxSync 函数中主动发送
                if _, ok := reqres.Request.Value.(*types.Request_Flush); ok {
                    err = w.Flush()
                    if err != nil {
                        cli.StopForError(fmt.Errorf("Error flushing writer: %v", err))
                        return
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    现在看处理应答的 recvResponseRoutine 函数:

    func (cli *socketClient) recvResponseRoutine(conn net.Conn) {
    
        r := bufio.NewReader(conn) // Buffer reads
        for {
            var res = &types.Response{}
            // 从连接中读取应答,出错时会关闭连接并执行 flushQueue() 释放 wg.WaitGroup
            err := types.ReadMessage(r, res)
            if err != nil {
                cli.StopForError(err)
                return
            }
            switch r := res.Value.(type) {
            case *types.Response_Exception:
                cli.StopForError(errors.New(r.Exception.Error))
                return
            default:
                 // 应答处理逻辑在这里
                err := cli.didRecvResponse(res)
                if err != nil {
                    cli.StopForError(err)
                    return
                }
            }
        }
    }
    
    func (cli *socketClient) didRecvResponse(res *types.Response) error {
        cli.mtx.Lock()
        defer cli.mtx.Unlock()
    
        // 从双向链表 reqSent 中取出第一个请求
        next := cli.reqSent.Front()
        if next == nil {
            return fmt.Errorf("Unexpected result type %v when nothing expected", reflect.TypeOf(res.Value))
        }
        reqres := next.Value.(*ReqRes)
         // 检查请求与应答的类型是否匹配
        if !resMatchesReq(reqres.Request, res) {
            return fmt.Errorf("Unexpected result type %v when response to %v expected",
                reflect.TypeOf(res.Value), reflect.TypeOf(reqres.Request.Value))
        }
    
        reqres.Response = res    // Set response
        reqres.Done()            // 释放此请求创建时执行的 wg.Add(1)
        cli.reqSent.Remove(next) // 从链表中删除第一个请求
    
        // Notify reqRes listener if set
        if cb := reqres.GetCallback(); cb != nil {
            cb(res)
        }
    
        // Notify client listener if set
        if cli.resCb != nil {
            cli.resCb(reqres.Request, res)
        }
    
        return nil
    }
    

    ABCI 应用服务端

    创建应用细节

    先看应用的数据结构 KVStoreApplication

    // 这个结构只实现了 Info、DeliverTx、CheckTx、Commit 和 Query 方法
    type KVStoreApplication struct {
        // 这个基础结构实现了 "tendermint/abci/types/Application" 接口(此项目中基本都是用的这种模式)。
        // 这个结构实现的接口的方法中没有具体应用逻辑,以供开发者在自己的应用结构中继承此结构后,可以只实现
        // 必须的方法,而无需实现接口的全部方法
        types.BaseApplication
    
        state State
    }
    

    创建应用:

    func NewKVStoreApplication() *KVStoreApplication {
        state := loadState(dbm.NewMemDB())
        return &KVStoreApplication{state: state}
    }
    

    主要看 loadState 函数,它根据键 stateKey 从内存存储 MemDB 结构中获取对应状态,因为是初始化,肯定没有对应值,返回的是一个带有新建 MemDB (就是一个带锁的 map)的 State

    func loadState(db dbm.DB) State {
        stateBytes := db.Get(stateKey)
        var state State
        if len(stateBytes) != 0 {
            err := json.Unmarshal(stateBytes, &state)
            if err != nil {
                panic(err)
            }
        }
        state.db = db
        return state
    }
    

    服务端处理请求及应答细节

    重点看接受连接的函数:

    func (s *SocketServer) acceptConnectionsRoutine() {
        for {
            // 接受连接,下面这些日志就是命令行启动 kvstore 后看到的信息
            s.Logger.Info("Waiting for new connection...")
            conn, err := s.listener.Accept()
            if err != nil {
                if !s.IsRunning() {
                    return // Ignore error from listener closing.
                }
                s.Logger.Error("Failed to accept connection: " + err.Error())
                continue
            }
    
            s.Logger.Info("Accepted a new connection")
    
            // 可以接受多条连接并记录
            connID := s.addConn(conn)
    
            closeConn := make(chan error, 2)              // Push to signal connection closed
            responses := make(chan *types.Response, 1000) // A channel to buffer responses
    
             // 从连接读取请求并处理
            go s.handleRequests(closeConn, conn, responses)
            
             // 从 'responses' 获取应答并写到连接中
            go s.handleResponses(closeConn, conn, responses)
    
            // 等待信号来关闭连接
            go s.waitForClose(closeConn, connID)
        }
    }
    

    先看处理请求的 handleRequests 函数:

    func (s *SocketServer) handleRequests(closeConn chan error, conn net.Conn, responses chan<- *types.Response) {
        var count int
        var bufReader = bufio.NewReader(conn)
        
        for {
            var req = &types.Request{}
            // 从连接上读取请求消息,读取完毕或出错后要通知 waitForClose 协程来关闭连接
            err := types.ReadMessage(bufReader, req)
            if err != nil {
                if err == io.EOF {
                    closeConn <- err
                } else {
                    closeConn <- fmt.Errorf("Error reading message: %v", err.Error())
                }
                return
            }
            s.appMtx.Lock()
            count++
            // 处理请求时要加锁,这个函数会根据请求的类型调用具体函数来处理,
            // 比如 types.Request_DeliverTx 类型时就会调用 KVStoreApplication.DeliverTx 函数来处理,
            // 应答会写入 responses 通道,以便 handleResponses 函数处理
            s.handleRequest(req, responses)
            s.appMtx.Unlock()
        }
    }
    

    现在看 handleResponses 函数:

    func (s *SocketServer) handleResponses(closeConn chan error, conn net.Conn, responses <-chan *types.Response) {
        var count int
        var bufWriter = bufio.NewWriter(conn)
        for {
            // 从 responses 通道读取应答并写入连接。同样,出错时要通知 waitForClose 来关闭连接
            var res = <-responses
            err := types.WriteMessage(res, bufWriter)
            if err != nil {
                closeConn <- fmt.Errorf("Error writing message: %v", err.Error())
                return
            }
            
             // flush 类型的应答是哪里来的?
             // 与客户端处理类似,如果是此类型要进行 Flush 处理,把缓冲的数据写入连接
            if _, ok := res.Value.(*types.Response_Flush); ok {
                err = bufWriter.Flush()
                if err != nil {
                    closeConn <- fmt.Errorf("Error flushing write buffer: %v", err.Error())
                    return
                }
            }
            count++
        }
    }
    

    deliver_tx 子命令执行过程

    现在以此命令为例说明发起请求及收到应答的整体过程。

    1. 服务端启动,启动两个协程,一个处理请求,一个处理应答。
    2. 在命令行输入 abci-cli console 进入交互模式,创建客户端并与服务端建立了持久连接。服务端和客户端各启动两个协程,一个处理请求,一个处理应答。
    3. 输入 deliver_tx "abc",客户端会识别子命令,调用 cmdDeliverTx 函数,此函数在解析到 tx 后进行编码,随后会调用 cli.DeliverTxSync(txBytes) (同步的) 函数。
    4. 请求消息写入连接后,服务端读取到此请求。
    5. 根据请求类型,调用 KVStore 应用的 DeliverTx 函数进行处理。
    6. 服务端处理完毕后的应答写入连接,客户端接收到应答,前端打印显示到命令行。

    相关文章

      网友评论

      本文标题:Tendermint ABCI 应用 KVStore 源码详解

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nnjmjftx.html