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贪婪洞窟这三个漏洞可能导致玩家退坑

贪婪洞窟这三个漏洞可能导致玩家退坑

作者: 哆啦AQ | 来源:发表于2018-12-21 09:22 被阅读0次

    贪婪洞窟2虽然开测后火爆异常,不过随着公测的进行,许多致命的缺陷也随着时间的流逝展露了出来。小编总结以下三点最为要紧,应当列为最优先考虑整改的内容。

    一、组队机制

    组队这个玩法现在看来比较失败,很多玩家都选择了在游戏中随机匹配队友,而小编发现,组队机制暴露的绝大部分玩家体验问题都是在随机匹配中出现。比如恶意踢人,又比如匹配到的玩家等级比较低,不符合自己本次下洞的目标,再或者是组队进入洞窟却发现队友已经快要收尾结束探险了。会出现这些问题,是由于随机组队匹配的不可选择性带来的。

    二、剑盾职业问题

    剑盾曾经在首测的时候也是超强力的,不知道为什么游戏公测后制作组却对剑盾做了惨无人道的削弱,目前看来剑盾这个职业面临着很大问题。主要的应该是对光攻击依赖较多,难以成型。虽然剑盾成型之后,是比较强的,但是由于前期装备更新换代较快,所以在堆叠光攻击的路上会累死累活的。

    剑盾对光攻击的依赖多主要是因为技能的设定,比如说【钢铁意志】这个技能,它将在剑盾玩家反击成功后为自己增加一个护盾,护盾能吸收的伤害值为(120+光攻击*200%),也就是光攻击的高低直接决定了剑盾的续航能力。类似的,还有【战斗治疗】、【固若金汤】这样的技能。

    三、游戏整体玩法少

    贪婪洞窟2目前的玩法实在有些过于单调。虽然官方宣称未来会开发家园系统、公会更多玩法以及其他更多有意思的东西,只不过现在的手游玩家对于画饼已经不太感冒了。制作组若不加快开发新玩法,玩家流失恐怕将不可避免。

    而且目前贪婪洞窟2里的玩家处于一个两极分化的状态,小部分超肝的玩家已经通关,大部分人不喜欢太肝的玩家就卡在90层BOSS或120层BOSS的进度里苦不堪言。手游最怕的就是造成这种两极分化的状态。

    说了这么多,小编还是由衷希望贪婪洞窟2越来越好,毕竟这款游戏的底子是真的不错,很有自身的特色。

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