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Java面向对象概述和三大特性

Java面向对象概述和三大特性

作者: 有梦想的人天天睡觉 | 来源:发表于2019-05-29 13:39 被阅读0次

     Java 是面向对象的高级编程语言,类和对象是 Java 程序的构成核心。围绕着 Java 类和 Java 对象,有三大基本特性:封装是 Java 类的编写规范、继承是类与类之间联系的一种形式、而多态为系统组件或模块之间解耦提供了解决方案。


    1、面向对象思想

            面向对象编程是当今主流的程序设计思想,已经取代了过程化程序开发技术,Java 是完全面向对象编程语言,所以必须熟悉面向对象才能够编写 Java 程序。

      面向对象的程序核心是由对象组成的,每个对象包含着对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分。程序中的很多对象来自 JDK 标准库,而更多的类需要我们程序员自定义。

      从理论上讲,只要对象能够实现业务功能,其具体的实现细节不必特别关心。

      面向对象有以下特点:

      (1)面向对象是一种常见的思想,比较符合人们的思考习惯;

      (2)面向对象可以将复杂的业务逻辑简单化,增强代码复用性;

      (3)面向对象具有抽象、封装、继承、多态等特性。

      面向对象的编程语言主要有:C++、Java、C#等。


    2、类和对象的关系

    类:

      对某类事物的普遍一致性特征、功能的抽象、描述和封装,是构造对象的模版或蓝图,用 Java 编写的代码都会在某些类的内部。类之间主要有:依赖、聚合、继承等关系。

    对象:

      使用 new 关键字或反射技术创建的某个类的实例。同一个类的所有对象,都具有相似的数据(比如人的年龄、性别)和行为(比如人的吃饭、睡觉),但是每个对象都保存着自己独特的状态,对象状态会随着程序的运行而发生改变,需要注意状态的变化必须通过调用方法来改变,这就是封装的基本原则。


    3、封装思想

            核心思想就是“隐藏细节”、“数据安全”:将对象不需要让外界访问的成员变量和方法私有化,只提供符合开发者意愿的公有方法来访问这些数据和逻辑,保证了数据的安全和程序的稳定。

      具体的实现方式就是:

    使用private修饰符把成员变量设置为私有,防止外部程序直接随意调用或修改成员变量,然后对外提供public的set和get方法按照开发者的意愿(可以编写一些业务逻辑代码,虽然很少这样做)设置和获取成员变量的值。

    也可以把只在本类内部使用的方法使用private,这就是封装的思想,是面向对象最基本的开发规范之一。

      在此,我们有必要说一下 Java 的访问权限修饰关键字。Java 中主要有 private、protected、public 和 默认访问权限 四种:

      public 修饰符,具有最大的访问权限,可以访问任何一个在 CLASSPATH 下的类、接口、异常等。

      protected 修饰符,主要作用就是用来保护子类,子类可以访问这些成员变量和方法,其余类不可以。

      default 修饰符,主要是本包的类可以访问。

      private 修饰符,访问权限仅限于本类内部,在实际开发过程中,大多数的成员变量和方法都是使用 private 修饰的。

      Java 的访问控制是停留在编译层的,只在编译时进行访问权限检查,不会在类文件中留下痕迹。

      通过反射机制,还是可以访问类的私有成员的。

            在实际的开发过程中,这样的封装方式已经成了 Java Bean 代码编写的规范。现在主流的框架在使用反射技术为对象赋值、取值时使用的都是 set 和 get 方法,而不是直接操作字段的值。


    4、继承和实例化过程

             (1)在多个不同的类中抽取出共性的数据和逻辑,对这些共性的内容进行封装一个新的类即父类(也叫做超类或基类),让之前的类来继承这个类,那些共性的内容在子类中就不必重复定义,比如 BaseDAO、BaseAction 等。

      * (2)Java 的继承机制是单继承,即一个类只能有一个直接父类。

      * (3)如果子类和父类有同名成员变量和方法,子类可以使用 super 关键字调用父类的成员变量和方法,上述使用方式前提是成员在子类可见。

      * (4)在调用子类构造方法时,会隐式的调用父类的构造方法 super()。如果父类没有无参构造方法,为了避免编译错误,需要在子类构造方法中显式的调用父类的含参构造方法。

        (5)子类创建时调用父类构造方法:子类需要使用父类的成员变量和方法,所以就要调用父类构造方法来初始化,之后再进行子类成员变量和方法的初始化。因此,构造方法是无法覆盖的。

      * (6)当子类需要扩展父类的某个方法时,可以覆盖父类方法,但是子类方法访问权限必须大于或等于父类权限。

        (7)继承提高了程序的复用性、扩展性,也是 Java 语言多态特征的前提。

        (8)在实际开发、程序设计过程中,并非先有的父类,而是先有了子类中通用的数据和逻辑,然后再抽取封装出来的父类。

      我们简单了解下类的实例化过程

      (1)JVM 读取指定 classpath 路径下的 class 文件,加载到内存,如果有直接父类,也会加载父类;

      (2)堆内存分配空间;

      (3)执行父类、子类静态代码块;

      (4)对象属性进行默认初始化;

      (5)调用构造方法;

      (6)在构造方法中,先调用父类构造方法初始化父类数据;

      (7)初始化父类数据后,显示初始化,执行子类的构造代码块;

      (8)再进行子类构造方法的特定初始化;

      (9)初始化完毕后,将地址赋值给引用


    5、多态、反射和组件解耦

             多态指允许不同类的对象对同一“消息”做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。可以用于消除类型之间的耦合关系,Spring 的核心就是多态和面向接口编程。

      (1)Java 中可以使用父类、接口变量引用子类、实现类对象;

      (2)在这个过程中,会对子类、实现类对象做自动类型提升,其特有功能就无法访问了,如果需要使用,可以做强制类型转换。

      Java 的反射技术和多态特性是框架开发、组件解耦的核心,在这方面,Spring 的 IOC 和 DI 为我们提供了一个极好的学习范例,Spring 的 IOC 使用反射技术创建、管理对象,DI 使用多态技术为组件注入依赖对象。

            在没有学习 Spring 之前,简单的解决方案是使用一个 .properties 文件保存程序中使用的接口、实现类类型键值信息,然后在程序中使用一个全局 Properties 对象保存这些信息,并且使用反射技术把这些实现类初始化、提供一个静态的方法获取指定接口的实现类对象,在组件中就可以使用依赖对象的键获取需要的对象。

      这样的方案带来的好处就是:当我们需要修改某个组件的实现方式时,比如把之前 JDBC 的 DAO 实现改为 Hibernate 实现,只要把这些新的实现类放到 classpath 下,把 .properties 文件对应接口的实现类类型改成新的 Hibernate 实现类,而不需要修改依赖组件的代码。

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