异常:运行期出现的错误。
1.Java异常是Java提供的用于处理程序中错误的一种机制,所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件(如栈溢出,数组下标越界,空指针)。设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。
2.Java程序的执行过程中出现异常事件,可以生成一个异常类对象,该异常对象封装了异常事件的信息并将信息提交给Java运行时系统,这个过程被称为抛出异常(throw),当Java运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获(catch)异常。
代码如:
public class TestEx {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
try{
System.out.println(arr[3]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
//出现异常,自动初始化ArrayIndexOutOfBoundsException对象
String message = e.getMessage();
System.out.println("message:"+message);
e.printStackTrace();//打印出异常类型,位置
System.out.println("系统正在维护中....");
}
}
}
打印结果如下:
图片.png
Exception的父类叫做Throwable,Throwable有两个子类,分别是Error和Exception。
1.Error,错误。由Java虚拟机生成并抛出,包括动态链失败、虚拟机错误等,程序对其不做处理,也处理不了。
2.Exception:所有异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件,一般需要用户显式的声明或者捕获。
3.RuntimeException:一类特殊的异常,如被0除,数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大,因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不对其进行处理)。(对比,其他类型的异常,如IOException,在写代码的时候如果不写try{}catch()编译就会出错,这种就是必须得catch的异常。)
图片.png
Finally
finally关键字,finally代码段中的代码,无论异常是否产生,该段代码都会执行。
异常的抛出与捕获
对于可能抛出异常的方法,如果不使用try{}catch(){}处理,往上抛的话,调用该方法的方法要么使用try{}catch(){}处理,要么继续往上抛。抛出的异常,最后交给系统处理,系统会打印出堆栈信息。
图片.png
自定义异常类
1.通过继承Java.lang.Exception类声明自己的异常类。
2.在方法适当的位置,生成自定义异常的实例,并用throw抛出。
3.在方法的声明部分用throws语句声明该方法可能抛出的异常。
class MyException extends Exception{
private int id;
public MyException(String message,int id) {
super(message);
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
}
public class TestEx {
public void register(int num) throws MyException{
if(num < 0){
throw new MyException("人数为负值,不合理",3);
}
System.out.println("登记人数:"+num);
}
public void manager(){
try{
register(100);
}catch(MyException e){
System.out.println("出错类型:"+e.getId()+"/n 出错信息:");
e.printStackTrace();
}finally{
System.out.println("操作结束....");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestEx t = new TestEx();
t.manager();
}
}
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