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使用Rocket MQ事务消息达到数据最终一致性

使用Rocket MQ事务消息达到数据最终一致性

作者: 江之北 | 来源:发表于2018-09-05 09:28 被阅读0次

    使用Rocket MQ事务消息达到数据最终一致性

    参考

    1、 http://rocketmq.apache.org/rocketmq/the-design-of-transactional-message/ Rocket MQ事务消息的设计

    2、https://rocketmq.apache.org/docs/transaction-example/ RocketMQ 事务消息的例子

    0x00 前言

    在分布式环境下,经常会有跨服务的事务需求,典型的例子如: 服务A 为账户服务,服务B为包月服务,在服务A扣钱成功之后,要在服务B上做增加包月时长的操作,需要保证数据的一致性。本文主要描写如何在分布式环境下通过Rocket MQ的事务消息保证数据的最终一致性。

    注: 最终一致性是指在中间过程中,数据有可能不一致,但经过一段时间后(具体时长视网络延迟以及系统负载而定),数据最终会保持一致。

    0x01 Rocket MQ事务消息原理

    Rocket MQ是阿里开发的一个分布式的开源消息队列组件,目前由Apache开源组织维护,最新版本是4.3.0,已经支持事务消息。

    事务消息可以确保本地事务 与 发送消息 之间的原子性,相关概念:

    1、Half(Prepare) Message

    Producer已经把消息发送给Mq 服务器,但是Mq服务器尚未收到生产者的第二次Ack,这个时候消息会被标记为"temporarily undeliverable",目前消息的状态为 Half Message

    2、Message Status Check

    网络断开或者Producer应用重启会导致Mq服务器无法从Producer获取第二次ACK,当Mq服务器发现一个消息长时间处于 Half Message 状态时(默认为60S,可配置),它会主动请求Producer,查询消息Id对应的最新状态(commit 或者 rollback)。

    具体流程如下:

    1、Producer 向Mq服务器 发送消息。

    2、Mq服务器收到消息并持久化成功之后,会向 Producer确认首次ACK,此时消息处于 Half Message 状态,并未发送给对应的Consumer。

    3、Producer 开始执行本地事务逻辑。

    4、根据事务执行结果,Producer 向Mq服务器提交二次确认(commit 或者 rollback)。Mq Server 收到 Commit 状态则将半消息标记为可投递,Consumer 最终将收到该消息;MQ Server 收到 Rollback 状态则删除半消息,Consumer 将不会接受该消息。

    5、在断网或者应用重启的情况下,二次ACK未成功的发给Mq Server,Mq Server会主动向 Producer 启动消息回查(Message Status Check),

    6、Producer 根据事务执行结果,对消息回查返回对应的结果。

    7、Mq Server根据返回结果,决定继续投递消息或者丢弃消息(重复第4步操作)。

    流程图如下:

    事务消息流程.png

    0x03 实例

    针对上面案例,可以通过如下的方式使用事务消息。

    Producer:

    1、实现 TransactionListener 接口,在executeLocalTransaction方法里执行本地事务逻辑,在checkLocalTransaction方法里返回消息id对应的事务状态,用于Mq的消息回查。

    2、通过 TransactionMQProducer构造事务消息并发送。

    Consumer:

    1、从Mq server获取到消息之后,即开始处理本地事务,处理成功后返回 CONSUME_SUCCESS

    2、处理失败则返回 RECONSUME_LATER,Mq server会在稍后重新投递这个消息,又进入步骤1。

    注: Consumer 需要做好幂等控制,消息可能会被多次投递到Consumer。

    0x04 其他

    可以看到,极端情况下,可能仍然会出现 消费者出错的情况,不过这种情况建议人工介入处理。对于这种概率非常小的情况,使用人工介入手动处理的办法,比实现一套完整的自动回滚事务系统成本要低很多,要更划算一些。

    0x05 附

    1、使用限制

    以下是使用Rocket mq 事务消息的一些限制:

    1、事务消息不支持 delay 或者 batch操作。

    2、为了避免一个 Half Message的消息被检查多次 或者 消息积压,默认对每个消息最多进行15次消息回查,可以通过修改broker的 transactionCheckMax 参数来指定次数。如果一个Half Message状态的消息检查次数超过了transactionCheckMax,默认情况下会直接丢弃掉并且打印错误日志,可以通过覆盖 AbstractTransactionCheckListener 类来修改这个行为。

    3、通过 transactionMsgTimeout参数可以指定消息回查(Message Status Check)间隔。

    4、事务消息可能会被check或者consume多次,要在Consumer端做好幂等控制。

    2、事务状态

    Rocket MQ里有三种事务状态

    1、LocalTransactionState.UNKNOW : 中间状态,意味着Mq server需要稍候再次确认。

    2、LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE: 事务完成,意味着消息可以投递给对应的 Consumer。

    3、LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE: 事务失败,Mq Server会丢弃对应的事务消息,不会投递给对应的Consumer。

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