序章

作者: Ken的小猫咪 | 来源:发表于2017-03-29 22:25 被阅读75次

    独立游戏《见证者》听说是满分游戏。嘛!我是没有玩过,不过看过一篇关于赞扬它的文章。剧情大概是你被流放到一个与世隔绝的小岛上,通过精彩纷呈的解密系统进行攻略一直到结局为止。

    因为解密难度较大,所以你需要花大量的时间冥想进而找到答案获得乐趣。但这游戏不仅仅是个解密游戏那么回事,它通过人的历史发展,从宗教开始到现代的科学时代,讲述一种人如何获得真理的可能性。

    按照人类发展的进程,宗教一度风靡整个欧洲,这往往是帝国的王用于支配底下的百姓所采用的手段,然而宗教逐渐消逝,被科学取代。科学的进程是一个发现的过程,发现意味着拥抱不确定,意味着用逻辑推演的方式去探索世界。从实体到分子到原子到夸克……似乎永无至尽。用科学去探索世界似乎也不合理,游戏里提到的是--现象学和禅宗,哲学内容。这里允许我做一段小小的摘抄:

    序章 序章

    倒叙。

    真理怎么追求我不懂,但对内心平和的追求还是知道一点。

    人内心的宁静和平和是一个动态平衡的过程,化学学过吧,化学平衡状态就是如此。采用宗教去让内心平衡可以是可以,不过只是一种罢了,范围太小,人内心的冲动,喜悦等各种情感岂是宗教就能控制的?为什么现在的人会趋于一种萌化的状态,小时候的我们为什么总爱听一些虚无缥缈的故事,为什么很多人们渴望浪漫的爱情,为什么几万年前的野人总是在杀戮破坏,茹毛饮血,甚至将当时全世界的大型物种赶尽杀绝从而成为地球上分布最广泛的种族和霸主?为什么人会渴望权利?人有负面情绪和正面情绪,前几年不是一直在提倡正能量么。当人的两种情绪达到平衡时,人会处于一种稳定状态。哦,你会说人怎么控制自己的负面情绪,总不可能去烧杀抢掠吧!江南的龙族其实很好地诠释了这个问题。权与力,存在感两大主题贯穿4部龙族小说。说白了,人是为了找到存在感才选择去释放自己的负面情绪的,你的行为,你的选择都是如此。哦,这里扯到了哲学内容,反正话很多啦,就不一一讲了。。

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