美文网首页c#js css html
第三节:TypeScript对象类型

第三节:TypeScript对象类型

作者: 时光如剑 | 来源:发表于2022-04-07 07:42 被阅读0次

    对象类型

    在 JavaScript 中,我们分组和传递数据的基本方式是通过对象。在 TypeScript 中,我们通过对象类型来表示它们。

    而TypeScript的核心原则之一是对值所具有的的结构进行类型检查,

    1. 对象类型限制

    1.1 数据类型限制

    之前的数据类型中已经了解,如何限定变量的类型

    例如:

    // 限定变量类型
    let userName: string = "张三"
    console.log('userName', userName)   // 张三
    

    如果变量的值不是基本数据类型的值,而是一个对象,可以使用object类型

    let student: object = {
        name: '张三',
        age: 18
    }
    console.log(student)   // {name: "张三", age: 18}
    
    



    这种写法只能限定变量是object 类型, 但是没法明确表明或限定对象内部属性以及值类型,

    也就是说示例中name可是是任意数据类型;属性也不限定于nameage

    如果要限定对象属性值的类型,就需要使用字面量的方式进行类型注释

    // 变量值为对象的属性限制
    let user: {name:string,age:number} = {name:'张三', age: 8}
    console.log('user', user)   // user  {name: "张三", age: 8}
    

    这样的写法虽然达到了限定对象内部结构, 但同时也带来了另外的问题,如属性过多,或多次复用相同类型注释.

    因此可以定义接口或 类型别名来定义统一的对象属性限制

    1.2 interface 接口

    通过接口命名对象类型

    // 定义接口
    interface User{
      name:string,
      age:number
    }
    
    // 使用接口限定变量
    let user: User = {name:'张三', age: 8}
    console.log('user', user)
    
    1.3 类型别名

    或者使用类型别名来命名对象类型

    // 定义类型别名
    type User = {
      name:string,
      age:number
    }
    
    // 使用类型别名
    let user: User = {name:'张三', age: 8}
    console.log('user', user)
    
    注意事项:

    但是也需要注意到,在给使用了接口和类型别名时, 变量值接受对象中的属性必须和接口或类型别名中定义的属性一致.,多了少了编译时都会报错

    
    
    // 接口
    interface User {
      name:string
      age: number
    }
    
    // 1. 接口不符
    let user:User = {name:'张三',age:18,sex:1}
    /*
      报错:  
        不能将类型“{ name: string; age: number; sex: number; }”分配给类型“User”。
        对象文字可以只指定已知属性,并且“sex”不在类型“User”中。
    */ 
    
    let user2:User = {name:'张三'}
    // 报错:  类型 "{ name: string; }" 中缺少属性 "age",但类型 "User" 中需要该属性
    
    
    // 类型别名
    type Person = {
      name:string
      age: number
    }
    // 2. 类型别名不符
    let user3:Person = {name:'张三',age:18,sex:1}
    /*
      不能将类型“{ name: string; age: number; sex: number; }”分配给类型“Person”。
      对象文字可以只指定已知属性,并且“sex”不在类型“User”中。
    */ 
    
    let user4:Person = {name:'张三'}
    // 类型 "{ name: string; }" 中缺少属性 "age",但类型 "Person" 中需要该属性
    
    

    2. 对象属性修饰符

    为了让对象类型更具灵活性, 对象类型中每个属性都可以指定几件事:

    1. 属性类型
    2. 属性是否是可选的
    3. 属性是否是可以写入的(修改属性值)
    2.1 可选属性

    很多时候,在处理对象类型的时候, 某些属性可能并不一定存在. 这个时候就需要用到可选属性.

    可选属性通过在属性名称末尾添加?来将这些属性标记为可选

    例如:

    // 1. 接口
    interface User{
      age:number,
      name:string,
      sex?: string
    }
    
     // 使用接口
    let user: User = {name:'张三', age: 18,sex:"男"}
    console.log('user', user)  // user {name: "张三", age: 18, sex: "男"}
    
    let user2: User = {name:'张三', age: 18}
    console.log('user2', user2)  // user {name: "张三", age: 18}
    
    
    // 2. 类型别名定义可选属性
    type Person = {
      age:number,
      name:string,
      sex?: string
    }
    
     // 使用类型别名
    let user3: User = {name:'张三', age: 18,sex:"男"}
    console.log('user3', user3)  // user3 {name: "张三", age: 18, sex: "男"}
    
    

    可选属性在进行检测时,可选属性在实现上可有可无,这样就提升了对象类型使用的灵活性.

    可选属性的优点
    1. 对可能存在的属性进行预定义
    2. 可以捕获引用中不存在的属性时的错误,

    例如:

    // 接口
    interface User{
      age:number,
      name:string,
      sex?: number
    }
    
    let user: User;
    
    /*
      访问对象类型中不存在的属性
      虽然我们知道在JavaScript中会返回undefined
      但在TypeScript类型检查报错
    */ 
    console.log(user.read)
    // 报错: 类型“User”上不存在属性“read”。
    
    // 访问可选属性,不会报错
    console.log(user.sex)
    
    2.2 对象的只读属性

    在TypeScript中对象属性也可以标记为readonly只读属性

    只读属性虽然不会在运行时更改任何行为.但在类型检查期间无法写入只读标记的属性

    通过在属性名前添加readonly来标记只读属性

    例如:

    // 接口
    interface User{
      readonly name:string,  // 只读属性name
      age:number,
    }
    
    // 接口类型注释
    let user: User = {name:'张三', age: 18}
    console.log('user', user)   // user {name: '张三', age: 18}
    
    // 访问只读属性
    console.log('name', user.name) //name 张三 
    
    // 修改只读属性
    user.name = '李四'
    // 报错: 无法分配到 "name" ,因为它是只读属性。
    
    
    
    // 类型别名定义只读属性
    type Person = {
      readonly name:string,
      age:number,
    }
    

    此时name属性标记为只读属性, 当你尝试修改只读属性值时, TypeScript报错,提示你不可修改

    使用readonly修饰符并不一定意味着一个值完全不可修改, 也就是说属性属性值是一个引用类型的值,比如对象

    readonly只是表示当前属性本身不能被重写, 但属性值是引用类型, 引用类型内部的值是完全可变的

    例如:

    // 接口
    interface User{
     name:string,  // 只读属性name
      age:number,
      readonly friend: Friend
    }
    
    interface Friend{
      name: string,
      sex: number
    } 
    
    // 接口类型注释
    let user: User = {name:'张三', age: 18, friend: {name:'小明',sex:1}}
    
    // 修改只读属性内部的值
    user.friend.name = '李四'
    console.log('user', user)
    /*
      {
        name: "张三",
        age: 18,
        friend: {name: '李四', sex: 1}
    
      }
    */
    
    

    示例中只读属性friend内部的属性name被修改了, 没有任何报错.

    因为TypeScript在检查这些类型是否兼容时不会考虑两种类型内部的属性是否有readonly标记存在, 所以readonly属性也可以通过别名来更改, 也就是说将有只读属性的类型重新分配给没有只读属性的类型

    interface Person{
        name:string
        age:number
    }
    
    interface ReadonlyPerson{
        readonly name:string
        readonly age:number
    }
    
    // person 类型定义的属性是可以修改的
    const person: Person = {
        name:'张三',
        age:18
    }
    
    // readonlyPerson 的属性是只读属性不可修改
    // 但是person对象可以修改,又由于TypeScript检查两个类型值能否赋值判断属性是否匹配,忽略readonly
    // 因此ReadonlyPerson类型的值可以赋值给Person类型的变量
    // 又由于JavaScript对象引用类型的关系
    // 当person值被修改值, readonlyPerson 也会被修改
    const readonlyPerson: ReadonlyPerson = person
    
    console.log(readonlyPerson.age)  // 18
    person.age = 30
    console.log(readonlyPerson.age)  // 30
    
    2.3 索引签名

    有的时候你并不提前知道类型属性的所有属性名, 但你确实知道属性值的类型

    在这样的情况下, 你可以使用索引签名来描述可能值的类型,

    例如:

    // 索引签名
    interface StringArray{
        [index: number]: string
    }
    
    const arr:stringArray = ['hello','world']
    
    const val = arr[1]  // 使用索引获取值
    // const val:string
    

    示例中所以签名的意思,表示使用number类型的索引获取值时,返回string类型

    注意:索引签名的属性类型必须是字符串或数字

    TypeScript索引签名可以同时支持两种类型的索引器.

    虽然字符串索引签名是描述'字典'模式的强大方式, 但TypeScript 还是强制所有的属性与其返回的类型匹配

    例如:

    interface Person{
        [index: string]: string  // 索引签名为通用模式, 属性为字符串,值也为字符串
        // 除了通用的索引签名, 还可以具体罗列属性
        name: string
        
        // 具体罗列的属性的类型,必须是索引签名值的类型的子集
        age: number // 此时报错,number类型不能分配给字符串索引签名
        
    }
    

    示例中, age属性的类型是number类型, 将会出现错误,因为与索引签名冲突,

    其实也很好理解, 因为在使用age属性时, 无论通过,obj.age, 还是obj["age"], 其都符合索引签名的模式, 返回的值类型应该是string类型, 可是你有明确的声明了age属性的返回值是明确的number类型

    此时TypeScript不知道使用索引签名的规则来检查值类型,还是具体罗列age属性的类型来检查值类型

    这种问题,可以通过给索引签名使用联合类型解决

    interface Person{
        [index: string]: string | number  //  索引签名类型为联合类型
        name: string
        age: number // number类型是 索引签名类型的子集
    }
    
    // 此时使用age属性, 返回的值就是number类型
    // 既符合索引签名的联合类型中的number, 也符合具体age属性返回的number类型
    let user: Person;
    let age = user.age;
    // let age: number
    

    最后你 还可以在索引签名上使用只读属性readonly, 表示不可以给索引分配值

    例如:只读索引签名

    interface Person{
        readonly [index: string]: string
    }
    
    const student:Person = {
        name:'张三',
    }
    
    const uname = student['name']
    student.name = '李四'  // 报错:类型Person的 索引签名为只读属性(不可修改值)
    

    3. 扩展类型

    在实际使用时,一个类型有可能是其他类型的具体版本的类型很常见,

    简单说就是, 一个类型只有另外一个类型中的部分信息

    例如:

    有一下两个类型:

    人员基本信息,包含姓名,年纪信息

    具体学生信息: 包含除了姓名,年纪外还有学号,班级等信息

    // 基本信息接口
    interface Person{
        name:string
        age: number
    }
    
    // 具体信息接口
    interface StudentPerson{
        name:string
        age: number
        studentNum: number
        classNum: number
    }
    

    示例中,StudentPerson包含Person所有的属性信息, 也可以说是Person类型更详细的类型,

    试想一下,如果每个定义包含name,age属性以及其他不同属性类型时,我们都像示例中把name,age属性重新定义一遍.

    这样的使用方式会导致name,age属性大量重复

    解决这样重复声明一个类型中所有的属性,我们就可以使用extends关键字扩展原有类型, 并添加新的属性

    // 基本信息接口
    interface Person{
        name:string
        age: number
    }
    
    // 具体信息接口
    interface StudentPerson extends Person{
        studentNum: number
        classNum: number
    }
    

    关键字extends允许我们有效的从其他命名类型复制成员, 并添加我们想要的新成员

    同样interface接口也允许从多个接口中扩展新的类型

    // 人员信息接口
    interface Person {
        name: string
        age: number
    }
    
    // 工作信息接口
    interface Work{
        work: string 
    }
    
    // 工作人员信息接口
    interface WorkPerson extends Person,Work{
        jobNum: number
    }
    

    这样我们就可以使用WorkPerson接口来注释一个具有姓名,年纪, 工作信息,工号属性对象的类型

    4. 交叉类型

    interface 允许我们通过extends扩展其他类型来构建新的类型

    TypeScript中还为类型别名提供了另外一种称之为交叉类型的类型扩展方式. 主要用于组合现有类型

    使用&运算符定义交叉类型

    // 接口
    interface Colorful{
        color:string
    }
    // 接口
    interface Circle{
        radius: number
    }
    
    // 类型别名
    type ColorCircle = Colorful & Circle;
    
    
    // 使用类型别名
    let obj:ColorCircle = {color:'red',radius: 50}
    /*
      let obj: ColorCircle
      type ColorCircle = Colorful & Circle
    */ 
    

    示例中,通过交叉类型组合ColorfulCircle生成一个新的类型别名,类型别名同时具有前两个类型的所有属性

    也可以在类型注释的时候使用交叉类型

    // 接口
    interface Colorful{
        color:string
    }
    // 接口
    interface Circle{
        radius: number
    }
    
    
    // 类型注释时使用交叉类型
    let obj:Colorful & Circle = {color:'red',radius: 50}
    /*
      let obj: ColorCircle
    */ 
    
    扩展类型与交叉类型的不同
    1. extends 是扩展原有类型, 也就是继承原有类型的同时添加新的属性
    2. &只是将需要的多个类型进行并集然后合并形成一个新的类型, 不能添加新的属性

    理解两者的主要区别,方便我们在使用时做出取舍

    5. 通用对象类型

    5.1 思考通用对象类型

    通用对象类型:就是需要定义一个可以通用类型,

    例如:定义一个Box类型,具有contents属性, 但是属性的值可能是string, number, 等各种类型

    首先会想到的是属性值类型使用联合类型

    interface Box{
        contents: string | number
    }
    

    但联合类型也仅仅是罗列我们已知的类型, 在使用场景下可能并不通用, 例如值也有可能是其他对象类型呢

    此时也许会考虑any任何类型

    interface Box{
        contents: any
    }
    

    any类型可以工作,但是可能会导致意外事故发生

    也可以尝试定义unknown类型

    使用unknown类型就意味着我们需要进行类型检查,或者使用类型断言

    interface Box{
        contents: unknown
    }
    
    const student :Box = {
        contents: 'hello'
    }
    
    // 报错: unknow类型上不存在toUpperCase方法
    // student.contents.toUpperCase()
    
    // 使用类型判断
    if(typeof student.contents === 'string'){
        student.contents.toUpperCase()
    }
    
    // 使用类型断言
    (student.contents as string).toUpperCase()
    

    不过unknow也不是特别安全, 比较安全的做法是为每一种类型添加一个接口

    interface NumberBox {
        contents: number;
    }
    
    interface StringBox {
        contents: string;
    }
    
    interface BooleanBox {
        contents: boolean;
    }
    

    但这意味着如果是给函数参数使用, 我们需要创建不同函数或函数重载, 才能对这些进行操作

    function setContents(box: StringBox, newContents: string): void;
    function setContents(box: NumberBox, newContents: number): void;
    function setContents(box: BooleanBox, newContents: boolean): void;
    function setContents(box: { contents: any }, newContents: any) {
      box.contents = newContents;
    }
    

    这样的处理方式不仅繁琐, 而且之后需要需要新的类型还需要引入新的类型和重载, 因为我们contents类型和重载实际上都是相同的,

    5.2 泛型的使用

    最好的处理方式,就是我们创建一个声明类型参数的泛型,

    其实就是将类型定义为像函数参数或变量一样, 类型参数就可以在多个地方使用, 通过传递具体类型,让使用类型参数的地方全部指代当前具体类型

    // 泛型接口  Type为类型参数, 就像变量或函数参数
    interface Box<Type>{
        contents: Type
    }
    

    此时当我们在使用Box类型注释时,必须给出一个类型参数来代替Type

    let box:Box<string>
    

    此时会将Box视为类型模板,其中Type为占位符将被其他类型替换,

    // 也就是说类型中的Type被string替换
    // 实际等价于
    interface Box<string>{
        contents: string
    }
    

    Box类型可以重复使用, Type可以用任何类型代替, 这意味着当我们需要一个新类型Box是, 我们根本不要在 声明一个新的Box类型, 我们只需要传递不同的类型替换Type即可

    // 泛型接口
    interface Box<Type>{
        contents: Type
    }
    
    // 接口
    interface Person{
        name: string
        age:number
    }
    
    // 也可以用已经定义接口类型作为类型参数
    let box:Box<Person> = {
        contents: {
            name:'张三',
            age: 18
        }
    }
    
    

    这也意味着,如果将类型用在函数参数上,我们可以通过使用泛型函数来避免重载

    interface Box<Type>{
        contents: Type
    }
    function setContent<Type>(box:Box<Type>,newContent:Type){
        box.contents =  newContent
    }
    
    const obj = {
        contents: 'hello'
    }
    setContent(obj,'world')
    

    示例中, 我们并没有限定obj的类型, 但是在传递参数后, TypeScript根据入参推断出Type是一个string 类型, 因此函数的第二个参数也必须是一个字符串类,否则TypeScript将发出错误警告

    例如:如下调用函数

    setContent(box,10)
    // 不能将number类型分配给string类型
    

    类型的别名也是可以通用的

    例如

    interface Box<Type> {
      contents: Type;
    }
    

    Box接口也可以使用类型别名来替换

    type Box<Type> = {
        contents:Type
    }
    

    由于类型别名与接口不同,类型别名不仅仅可以描述对象,还可以使用类型别名来编写其他类型的通用帮助类型

    // 定义通用类型或Null类型的 类型别名
    type OrNull<Type> = Type | null
    
    // 定义通用类型或通用类型数组的 类型别名
    type OneOrMany<Type> = Type | Type[]
    
    // type  OneOrManyOrNull<Type> = OneOrMany<Type> | null
    type OneOrManyOrNull<Type> = OrNull<OneOrMany<Type>>
    
    // type OneOrManyOrNullStrings = OneOrMany<string> | null
    type OneOrManyOrNullStrings =  OneOrManyOrNull<string> 
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:第三节:TypeScript对象类型

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/npjlsrtx.html