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Java线程池策略

Java线程池策略

作者: whanice | 来源:发表于2018-04-16 22:18 被阅读0次

    Java线程池策略

    线程池在Java开发中随处可见,其执行策略可以总结如下:

    当提交一个新任务到线程池时:

    1. 判断核心线程数是否已满,未满则创建一个新的线程来执行任务
    2. 否则判断工作队列是否已满,未满则加入队列
    3. 否则判断线程数是否以达到最大线程,没有则创建一个新的线程来执行任务
    4. 否则交给饱和策略来处理

    源码分析就不展开了。

    一般来说,我们建议使用ThreadPoolExecutor来创建线程池,见如下的构造函数:

        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                  ThreadFactory threadFactory,
                                  RejectedExecutionHandler handler) 
    

    每个参数具体是什么含义,注释里面已经描述的很清楚了,通过这些参数的配和置,来创建我们所需要的线程池。

    Executors中通过静态工厂方法提供了几种基本的线程池创建方法,这里取两种比较典型的简单介绍一下:

    可重用固定线程数的线程池

    可重用固定线程数的线程池即为FixedThreadPool.

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        }
    

    corePoolSize和maximumPoolSize设置成相同,keepAliveTime设置为0L。也就是说当有新任务时,
    如果线程数线程数corePoolSize创建新的线程,而空闲时多余的线程不会被回收。

    FixedThreadPool队列配置为无界队列,有可能大量任务堆积,撑爆内存。

    按需创建的线程池

    根据需要创建新线程的线程池即为CachedThreadPool。

        public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());
        }
    

    corePoolSize 为0,maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE.keepAliveTime设置为60s, 空闲线程超过60秒后会被回收。但是使用没有容量的SynchronousQueue做为工作队列。
    这意味着如果提交任务的速度大于任务处理速度,会不断的创建新的线程,甚至耗尽CPU和内存资源。

    这两种线程池的配置都太绝对了,因此建议使用ThreadPoolExecutor来创建线程池,限定更多的参数配置,以符合业务,资源的要求。比如:

    • 对于FixedThreadPool,我们可以限制队列的大小,避免任务的无限堆积。
    • 对于CachedThreadPool,我们可以限制maximumPoolSize,避免线程的无限创建。

    但是,我们能否有一种全新的策略,

    • 对于可重用固定线程数的线程池,有固定数量的线程,也可以有一定数量线程扩展的能力,毕竟有些业务场景不能容忍延时,无法放入队列。
    • 对于按需创建的线程池,限定了最大线程数后,也可以有一定的队列缓存能力。

    这样就需要一种新的线程池策略,使我们可以先优先扩充线程到maximumPoolSize,再offer到queue,否则执行拒绝逻辑。感谢开源,在tomcat和matan中的源码都发现了这种实现,分享之:

    NewThreadExecutor

    首先,自定义实现一个队列,如果线程还未达到maximumPoolSize,拒绝将任务加入队列,这里选用LinkedTransferQueue是因为其有更好的性能。

    public class TaskQueue extends LinkedTransferQueue<Runnable> {
    
        private transient volatile NewThreadExecutor executor;
    
        public TaskQueue() {
            super();
        }
    
        public void setNewThreadExecutor(NewThreadExecutor threadPoolExecutor) {
            this.executor = threadPoolExecutor;
        }
    
        public boolean offer(Runnable o) {
    
            int poolSize = executor.getPoolSize();
    
            // we are maxed out on threads, simply queue the object
            if (poolSize == executor.getMaximumPoolSize()) {
                return super.offer(o);
            }
            // we have idle threads, just add it to the queue
            // note that we don't use getActiveCount(), see BZ 49730
            if (executor.getSubmittedTasksCount() <= poolSize) {
                return super.offer(o);
            }
            // if we have less threads than maximum force creation of a new
            // thread
            if (poolSize < executor.getMaximumPoolSize()) {
                return false;
            }
            // if we reached here, we need to add it to the queue
            return super.offer(o);
        }
    
    
        public boolean force(Runnable o, long timeout, TimeUnit unit) {
            if (executor.isShutdown()) {
                throw new RejectedExecutionException("Executor not running, can't force a command into the queue");
            }
            // forces the item onto the queue, to be used if the task is rejected
            return super.offer(o, timeout, unit);
        }
    }
    

    然后继承实现ThreadPoolExecutor类,覆写其execute方法,源码如下

    public class NewThreadExecutor extends ThreadPoolExecutor {
    
        private AtomicInteger submittedTasksCount;
        private int maxSubmittedTaskCount;
    
        public NewThreadExecutor(int corePoolSize,
                                 int maximumPoolSize,
                                 long keepAliveTime,
                                 TimeUnit unit,
                                 int queueCapacity,
                                 ThreadFactory threadFactory,
                                 RejectedExecutionHandler handler) {
            super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, new TaskQueue(), threadFactory, handler);
            
            ((TaskQueue) getQueue()).setNewThreadExecutor(this);
    
            submittedTasksCount = new AtomicInteger(0);
            maxSubmittedTaskCount = queueCapacity + maximumPoolSize;
        }
    
        public void execute(Runnable command) {
            int count = submittedTasksCount.incrementAndGet();
    
            // There is no length limit for the LinkedTransferQueue
            if (count > maxSubmittedTaskCount) {
                submittedTasksCount.decrementAndGet();
                getRejectedExecutionHandler().rejectedExecution(command, this);
            }
    
            try {
                super.execute(command);
            } catch (RejectedExecutionException rx) {
                // there could have been contention around the queue
                if (!((TaskQueue) getQueue()).force(command, 0, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                    submittedTasksCount.decrementAndGet();
    
                    getRejectedExecutionHandler().rejectedExecution(command, this);
                }
            } catch (Throwable t) {
                submittedTasksCount.decrementAndGet();
                throw t;
            }
        }
    
        public int getSubmittedTasksCount() {
            return this.submittedTasksCount.get();
        }
    
        protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
            submittedTasksCount.decrementAndGet();
        }
    
    }
    
    

    在某些场景下,比如依赖了远程资源而非CPU密集型的任务,可能更适合使用这样策略的线程池。

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