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JavaScript学习笔记

JavaScript学习笔记

作者: 小明从教科书中复活了 | 来源:发表于2019-07-04 16:16 被阅读0次

基础知识

1.<script>标签放置位置

标签建议放在body结束标签之前,因为 当一个script标签被执行,在它之前的HTML元素可以访问,之后的就不行。

2.DOM文档加载

DOM文档加载步骤:

  • 解析HTML结构
  • 加载外部的脚本和样式文件
  • 解析并执行脚本代码
  • 执行$(function(){})内的对应代码
  • 加载图片等二进制资源
  • 页面加载完毕,执行window.onload()
    Promise缺点:
  • Promise只能传递值,不能返回值
  • 无法取消,一旦新建就会立即执行,无法中途取消
  • 如果不设置回调函数,内部错误不会反应到外部
  • 无法监听进行中(pendding)的状态

setTimeout async/awiat Promise执行顺序

  • setTimeout默认有个4ms的最短时间
  • await操作符用于等待一个Promise对象。它只能在异步函数async function 中使用。
var let const 区别
  • var声明的事全局变量,无论是在循环还是函数中声明
  • let块级作用域
  • const 一旦赋值,不可改变
拓展运算符

拓展运算符可以把任意可枚举对象转换成数组,eg:

function cast(){
    return [...arguments]
}
cast('a','b','c')
回调函数

把函数作为参数传入到另一个函数中,这个函数就是 回调函数

箭头函数和匿名函数的区别:箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文决定
Javascript中会出现this指向问题,要么使用箭头函数,要么使用xxx.bind(this);

script不写type默认是text/javascript,如果写了不被识别的type将被浏览器忽略。
如果script的type为各种template,eg:<script type = "text/x-template"> 可能使用了模板引擎
<a href="javascript:;"></a><a href="javascript:void(0)"的区别:
为了防止链接跳转,模拟一个点击的按钮,单击后只执行简单脚本动作,例如:回到顶部
回到页面顶部的方法:

  1. 使用锚点:
<body style="height:2000px;">
    <div id="topAnchor"></div>
    <a href="#topAnchor" style="position:fixed;right:0;bottom:0">回到顶部</a>
    </body>`
  1. scrollTop

CSS选择器

  • id 选择器 #xxx {} 标记特定id的元素样式
  • class选择器 .xxx{} 所有拥有xxx类的html元素的样式
    p xxx{}所有的p元素中用拥有xxx类的样式
    p > aaa{}所有p元素中的直接子元素aaa的样式
    p ~ aaa{}所有p元素的后续、兄弟、元素aaa的样式
    p + aaa{}所有p元素的相邻、后面、兄弟元素aaa的样式
  • .nav .user(中间有空格)匹配到class含有nav的元素下面的class含有user的元素,是<span class="user not-login">和<span class="user login">。
  • .user.login(中间没有空格)匹配到class同时含有userlogin的元素,是<span class="user login">。
  • .nav .user.login(.nav和.user中间有空格,.user和.login中间没有空格)匹配到class含有nav的元素下面的class同时含有userlogin的元素,是<span class="user login">。
    一个类的static方法,不会被类的实例继承,可以被子类继承

原型链 (https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/2)

Javascript是基于原型的面向对象语言

使用构造函数创建一个对象,语法上跟Java创建对象类似,使用new关键字:

function Person() {
}
var person = new Person();
person.name = 'Kevin';
console.log(person.name) // Kevin
prototype

每个函数都有一个 prototype 属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个 prototype ,比如:

function Person() {
}
// 虽然写在注释里,但是你要注意:
// prototype是函数才会有的属性
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.name) // Kevin
onsole.log(person2.name) // Kevin

那这个构造函数的 prototype 属性到底指向的是什么呢?是这个函数的原型吗?

其实,函数的 prototype 属性指向了一个对象,该对象是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就>是这个例子中的 person1 和 person2 的原型。

那什么是原型呢?你可以这样理解:每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性

让我们用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:


image.png

在这张图中我们用 Object.prototype 表示实例原型。

那么我们该怎么表示实例与实例原型,也就是 person 和 Person.prototype 之间的关系呢,这时候我们就要讲到第二个属性:
__proto__
这是每一个JavaScript对象(除了 null )都具有的一个属性,叫__proto__,这个属性会指向该对象的原型。

为了证明这一点,我们可以在火狐或者谷歌中输入:

function Person() {

}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true

于是我们更新下关系图:


image.png

既然实例对象和构造函数都可以指向原型,那么原型是否有属性指向构造函数或者实例呢?

constructor

指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲到第三个属性:constructor,每个原型都有一个 constructor 属性指向关联的构造函数。

为了验证这一点,我们可以尝试:

function Person() {

}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true

所以再更新下关系图:


image.png

综上我们已经得出:

function Person() {

}

var person = new Person();

console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
// 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true

了解了构造函数、实例原型、和实例之间的关系,接下来我们讲讲实例和原型的关系:

实例与原型

当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原>型,一直找到最顶层为止。

举个例子:

function Person() {

}

Person.prototype.name = 'Kevin';

var person = new Person();

person.name = 'Daisy';
console.log(person.name) // Daisy

delete person.name;
console.log(person.name) // Kevin

在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 Daisy。
但是当我们删除了 person 的 name 属性时,读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是 person.__proto__ ,也就是 Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 Kevin。
但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?

原型的原型

在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是:

var obj = new Object();
obj.name = 'Kevin'
console.log(obj.name) // Kevin

其实原型对象就是通过 Object 构造函数生成的,结合之前所讲,实例的 __proto__ 指向构造函数的 prototype ,所以我们再更新下关系图:

image.png
那 Object.prototype 的原型呢?

null,我们可以打印:
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。
所以 Object.prototype.__proto__ 的值为 null 跟 Object.prototype 没有原型,其实表达了一个意思。
所以查找属性的时候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。
最后一张关系图也可以更新为:

image.png

顺便还要说一下,图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。

补充

最后,补充三点大家可能不会注意的地方:

constructor

首先是 constructor 属性,我们看个例子:

function Person() {

}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true

当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性,当不能读取到constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以:

person.constructor === Person.prototype.constructor

__proto__

其次是 __proto__ ,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 >Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 >getter/setter,当使用 obj.__proto__ 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。

真的是继承吗?
最后是关于继承,前面我们讲到“每一个对象都会从原型‘继承’属性”,实际上,继承是一个十分具有迷惑性的说法,引用《你不知道的JavaScript》中的话,就是:

继承意味着复制操作,然而 JavaScript 默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。

ES6 语法

  • async函数返回一个Promise对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体后面的语句。
  • 一个文件或模块中只能有一个export default,可以有多个export

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