基础知识
1.<script>标签放置位置
标签建议放在body结束标签之前,因为 当一个script标签被执行,在它之前的HTML元素可以访问,之后的就不行。
2.DOM文档加载
DOM文档加载步骤:
- 解析HTML结构
- 加载外部的脚本和样式文件
- 解析并执行脚本代码
- 执行$(function(){})内的对应代码
- 加载图片等二进制资源
- 页面加载完毕,执行window.onload()
Promise缺点: - Promise只能传递值,不能返回值
- 无法取消,一旦新建就会立即执行,无法中途取消
- 如果不设置回调函数,内部错误不会反应到外部
- 无法监听进行中(pendding)的状态
setTimeout async/awiat Promise执行顺序
- setTimeout默认有个4ms的最短时间
-
await
操作符用于等待一个Promise
对象。它只能在异步函数async function
中使用。
var let const 区别
- var声明的事全局变量,无论是在循环还是函数中声明
- let块级作用域
- const 一旦赋值,不可改变
拓展运算符
拓展运算符可以把任意可枚举对象转换成数组,eg:
function cast(){
return [...arguments]
}
cast('a','b','c')
回调函数
把函数作为参数传入到另一个函数中,这个函数就是 回调函数
箭头函数和匿名函数的区别:箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文决定
Javascript中会出现this指向问题,要么使用箭头函数,要么使用xxx.bind(this);
script不写type默认是text/javascript,如果写了不被识别的type将被浏览器忽略。
如果script的type为各种template,eg:<script type = "text/x-template">
可能使用了模板引擎
<a href="javascript:;"></a>
和<a href="javascript:void(0)"
的区别:
为了防止链接跳转,模拟一个点击的按钮,单击后只执行简单脚本动作,例如:回到顶部
回到页面顶部的方法:
- 使用锚点:
<body style="height:2000px;">
<div id="topAnchor"></div>
<a href="#topAnchor" style="position:fixed;right:0;bottom:0">回到顶部</a>
</body>`
- scrollTop
CSS选择器
- id 选择器 #xxx {} 标记特定id的元素样式
- class选择器 .xxx{} 所有拥有xxx类的html元素的样式
p xxx{}所有的p元素中用拥有xxx类的样式
p > aaa{}所有p元素中的直接子元素aaa的样式
p ~ aaa{}所有p元素的后续、兄弟、元素aaa的样式
p + aaa{}所有p元素的相邻、后面、兄弟元素aaa的样式 - .nav .user(中间有空格)匹配到class含有nav的元素下面的class含有user的元素,是<span class="user not-login">和<span class="user login">。
- .user.login(中间没有空格)匹配到class同时含有user和login的元素,是<span class="user login">。
- .nav .user.login(.nav和.user中间有空格,.user和.login中间没有空格)匹配到class含有nav的元素下面的class同时含有user和login的元素,是<span class="user login">。
一个类的static方法,不会被类的实例继承,可以被子类继承
原型链 (https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/2)
Javascript是基于原型的面向对象语言
使用构造函数创建一个对象,语法上跟Java创建对象类似,使用
new
关键字:function Person() { } var person = new Person(); person.name = 'Kevin'; console.log(person.name) // Kevin
prototype
每个函数都有一个 prototype 属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个 prototype ,比如:
function Person() { } // 虽然写在注释里,但是你要注意: // prototype是函数才会有的属性 Person.prototype.name = 'Kevin'; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); console.log(person1.name) // Kevin onsole.log(person2.name) // Kevin
那这个构造函数的 prototype 属性到底指向的是什么呢?是这个函数的原型吗?
其实,函数的 prototype 属性指向了一个对象,该对象是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就>是这个例子中的 person1 和 person2 的原型。
那什么是原型呢?你可以这样理解:每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性。
让我们用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:
image.png在这张图中我们用 Object.prototype 表示实例原型。
那么我们该怎么表示实例与实例原型,也就是 person 和 Person.prototype 之间的关系呢,这时候我们就要讲到第二个属性:
__proto__
这是每一个JavaScript对象(除了 null )都具有的一个属性,叫__proto__
,这个属性会指向该对象的原型。为了证明这一点,我们可以在火狐或者谷歌中输入:
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
于是我们更新下关系图:
image.png
既然实例对象和构造函数都可以指向原型,那么原型是否有属性指向构造函数或者实例呢?
constructor
指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲到第三个属性:constructor,每个原型都有一个 constructor 属性指向关联的构造函数。
为了验证这一点,我们可以尝试:
function Person() { } console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
所以再更新下关系图:
image.png综上我们已经得出:
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true // 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型 console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
了解了构造函数、实例原型、和实例之间的关系,接下来我们讲讲实例和原型的关系:
实例与原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原>型,一直找到最顶层为止。
举个例子:
function Person() { } Person.prototype.name = 'Kevin'; var person = new Person(); person.name = 'Daisy'; console.log(person.name) // Daisy delete person.name; console.log(person.name) // Kevin
在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 Daisy。
但是当我们删除了 person 的 name 属性时,读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是person.__proto__
,也就是 Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 Kevin。
但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?原型的原型
在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是:
var obj = new Object(); obj.name = 'Kevin' console.log(obj.name) // Kevin
其实原型对象就是通过 Object 构造函数生成的,结合之前所讲,实例的
image.png__proto__
指向构造函数的 prototype ,所以我们再更新下关系图:
那 Object.prototype 的原型呢?null,我们可以打印:
image.png
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。
所以Object.prototype.__proto__
的值为 null 跟 Object.prototype 没有原型,其实表达了一个意思。
所以查找属性的时候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。
最后一张关系图也可以更新为:
顺便还要说一下,图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。
补充
最后,补充三点大家可能不会注意的地方:
constructor
首先是 constructor 属性,我们看个例子:
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.constructor === Person); // true
当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性,当不能读取到constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以:
person.constructor === Person.prototype.constructor
__proto__
其次是
__proto__
,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 >Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 >getter/setter,当使用 obj.__proto__
时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。真的是继承吗?
最后是关于继承,前面我们讲到“每一个对象都会从原型‘继承’属性”,实际上,继承是一个十分具有迷惑性的说法,引用《你不知道的JavaScript》中的话,就是:继承意味着复制操作,然而 JavaScript 默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。
ES6 语法
-
async
函数返回一个Promise对象,可以使用then
方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await
就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体后面的语句。 - 一个文件或模块中只能有一个export default,可以有多个export
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