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Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上

Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上

作者: plus彭于晏 | 来源:发表于2018-10-10 19:27 被阅读0次

    在平时经常有看见运用Android事件分发的身影,最近在准备实习,也有看到很多面试题都有讲到Android事件分发机制这个东西,所以我决定,一定要去了解了解它?我们在用到这个事件分发的时候,都要重写onTouch()或者onTouchEvent()这两个方法,那他们两个有什么区别吗?接下来我们就通过阅读源的方式进行深入理解。

    那我们现在就开始吧!比如说你当前有一个非常简单的项目,只有一个Activity,并且Activity中只有一个按钮。你可能已经知道,如果想要给这个按钮注册一个点击事件,只需要调用:

    button.setOnClickListener(newOnClickListener() {

    @Override

    publicvoidonClick(View v){

    Log.d("TAG","onClick execute");

    }

    });

    这样在onClick方法里面写实现,就可以在按钮被点击的时候执行。你可能也已经知道,如果想给这个按钮再添加一个touch事件,只需要调用:

    button.setOnTouchListener(newOnTouchListener() {

    @Override

    public   boolean   onTouch(View v, MotionEvent event){

    Log.d("TAG","onTouch execute, action "+ event.getAction());

    returnfalse;

    }

    });

    onTouch方法里能做的事情比onClick要多一些,比如判断手指按下、抬起、移动等事件。那么如果我两个事件都注册了,哪一个会先执行呢?我们来试一下就知道了,运行程序点击按钮,打印结果如下:

    可以看到,onTouch是优先于onClick执行的,并且onTouch执行了两次,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(你还可能会有多次ACTION_MOVE的执行,如果你手抖了一下)。因此事件传递的顺序是先经过onTouch,再传递到onClick。

    细心的朋友应该可以注意到,onTouch方法是有返回值的,这里我们返回的是false,如果我们尝试把onTouch方法里的返回值改成true,再运行一次,结果如下:

    我们发现,onClick方法不再执行了!为什么会这样呢?你可以先理解成onTouch方法返回true就认为这个事件被onTouch消费掉了,因而不会再继续向下传递。

    首先你需要知道一点,只要你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当我们去点击按钮的时候,就会去调用Button类里的dispatchTouchEvent方法,可是你会发现Button类里并没有这个方法,那么就到它的父类TextView里去找一找,你会发现TextView里也没有这个方法,那没办法了,只好继续在TextView的父类View里找一找,这个时候你终于在View里找到了这个方法,示意图如下:

    然后我们来看一下View中dispatchTouchEvent方法的源码:

    publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEvent event){

    if(mOnTouchListener !=null&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&

    mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

    returntrue;

        }

    returnonTouchEvent(event);

    }

    这个方法非常的简洁,只有短短几行代码!我们可以看到,在这个方法内,首先是进行了一个判断,如果mOnTouchListener != null,(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED和mOnTouchListener.onTouch(this, event)这三个条件都为真,就返回true,否则就去执行onTouchEvent(event)方法并返回。

    先看一下第一个条件,mOnTouchListener这个变量是在哪里赋值的呢?我们寻找之后在View里发现了如下方法:

    publicvoidsetOnTouchListener(OnTouchListener l){

        mOnTouchListener = l;

    }

    Bingo!找到了,mOnTouchListener正是在setOnTouchListener方法里赋值的,也就是说只要我们给控件注册了touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值了。

    第二个条件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为true。

    第三个条件就比较关键了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),其实也就是去回调控件注册touch事件时的onTouch方法。也就是说如果我们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件全部成立,从而整个方法直接返回true。如果我们在onTouch方法里返回false,就会再去执行onTouchEvent(event)方法。

    现在我们可以结合前面的例子来分析一下了,首先在dispatchTouchEvent中最先执行的就是onTouch方法,因此onTouch肯定是要优先于onClick执行的,也是印证了刚刚的打印结果。而如果在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下执行。而打印结果也证实了如果onTouch返回true,onClick就不会再执行了。

    根据以上源码的分析,从原理上解释了我们前面例子的运行结果。而上面的分析还透漏出了一个重要的信息,那就是onClick的调用肯定是在onTouchEvent(event)方法中的!那我们马上来看下onTouchEvent的源码,如下所示:

    publicbooleanonTouchEvent(MotionEvent event){

    finalintviewFlags = mViewFlags;

    if((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {

    // A disabled view that is clickable still consumes the touch

    // events, it just doesn't respond to them.

    return(((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||

                    (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));

        }

    if(mTouchDelegate !=null) {

    if(mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {

    returntrue;

            }

        }

    if(((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||

                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {

    switch(event.getAction()) {

    caseMotionEvent.ACTION_UP:

    booleanprepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) !=0;

    if((mPrivateFlags & PRESSED) !=0|| prepressed) {

    // take focus if we don't have it already and we should in

    // touch mode.

    booleanfocusTaken =false;

    if(isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {

                            focusTaken = requestFocus();

                        }

    if(!mHasPerformedLongPress) {

    // This is a tap, so remove the longpress check

                            removeLongPressCallback();

    // Only perform take click actions if we were in the pressed state

    if(!focusTaken) {

    // Use a Runnable and post this rather than calling

    // performClick directly. This lets other visual state

    // of the view update before click actions start.

    if(mPerformClick ==null) {

    mPerformClick =newPerformClick();

                                }

    if(!post(mPerformClick)) {

                                    performClick();

                                }

                            }

                        }

    if(mUnsetPressedState ==null) {

    mUnsetPressedState =newUnsetPressedState();

                        }

    if(prepressed) {

                            mPrivateFlags |= PRESSED;

                            refreshDrawableState();

                            postDelayed(mUnsetPressedState,

                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());

    }elseif(!post(mUnsetPressedState)) {

    // If the post failed, unpress right now

                            mUnsetPressedState.run();

                        }

                        removeTapCallback();

                    }

    break;

    caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

    if(mPendingCheckForTap ==null) {

    mPendingCheckForTap =newCheckForTap();

                    }

                    mPrivateFlags |= PREPRESSED;

    mHasPerformedLongPress =false;

                    postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());

    break;

    caseMotionEvent.ACTION_CANCEL:

                    mPrivateFlags &= ~PRESSED;

                    refreshDrawableState();

                    removeTapCallback();

    break;

    caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

    finalintx = (int) event.getX();

    finalinty = (int) event.getY();

    // Be lenient about moving outside of buttons

    intslop = mTouchSlop;

    if((x <0- slop) || (x >= getWidth() + slop) ||

    (y <0- slop) || (y >= getHeight() + slop)) {

    // Outside button

                        removeTapCallback();

    if((mPrivateFlags & PRESSED) !=0) {

    // Remove any future long press/tap checks

                            removeLongPressCallback();

    // Need to switch from pressed to not pressed

                            mPrivateFlags &= ~PRESSED;

                            refreshDrawableState();

                        }

                    }

    break;

            }

    returntrue;

        }

    returnfalse;

    }

    相较于刚才的dispatchTouchEvent方法,onTouchEvent方法复杂了很多,不过没关系,我们只挑重点看就可以了。

    首先在第14行我们可以看出,如果该控件是可以点击的就会进入到第16行的switch判断中去,而如果当前的事件是抬起手指,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个case当中。在经过种种判断之后,会执行到第38行的performClick()方法,那我们进入到这个方法里瞧一瞧:

    publicbooleanperformClick(){

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);

    if(mOnClickListener !=null) {

            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);

    mOnClickListener.onClick(this);

    returntrue;

        }

    returnfalse;

    }

    可以看到,只要mOnClickListener不是null,就会去调用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里赋值的呢?经过寻找后找到如下方法:

    publicvoidsetOnClickListener(OnClickListener l){

    if(!isClickable()) {

    setClickable(true);

        }

        mOnClickListener = l;

    }

    一切都是那么清楚了!当我们通过调用setOnClickListener方法来给控件注册一个点击事件时,就会给mOnClickListener赋值。然后每当控件被点击时,都会在performClick()方法里回调被点击控件的onClick方法。

    这样View的整个事件分发的流程就让我们搞清楚了!不过别高兴的太早,现在还没结束,还有一个很重要的知识点需要说明,就是touch事件的层级传递。我们都知道如果给一个控件注册了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。这里需要注意,如果你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发后一个action。

    说到这里,很多的朋友肯定要有巨大的疑问了。这不是在自相矛盾吗?前面的例子中,明明在onTouch事件里面返回了false,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都得到执行了吗?其实你只是被假象所迷惑了,让我们仔细分析一下,在前面的例子当中,我们到底返回的是什么。

    参考着我们前面分析的源码,首先在onTouch事件里返回了false,就一定会进入到onTouchEvent方法中,然后我们来看一下onTouchEvent方法的细节。由于我们点击了按钮,就会进入到第14行这个if判断的内部,然后你会发现,不管当前的action是什么,最终都一定会走到第89行,返回一个true。

    是不是有一种被欺骗的感觉?明明在onTouch事件里返回了false,系统还是在onTouchEvent方法中帮你返回了true。就因为这个原因,才使得前面的例子中ACTION_UP可以得到执行。

    那我们可以换一个控件,将按钮替换成ImageView,然后给它也注册一个touch事件,并返回false。如下所示:

    imageView.setOnTouchListener(newOnTouchListener() {

    @Override

    publicbooleanonTouch(View v, MotionEvent event){

    Log.d("TAG","onTouch execute, action "+ event.getAction());

    returnfalse;

    }

    });

    运行一下程序,点击ImageView,你会发现结果如下:

    在ACTION_DOWN执行完后,后面的一系列action都不会得到执行了。这又是为什么呢?因为ImageView和按钮不同,它是默认不可点击的,因此在onTouchEvent的第14行判断时无法进入到if的内部,直接跳到第91行返回了false,也就导致后面其它的action都无法执行了。

    好了,关于View的事件分发,我想讲的东西全都在这里了。现在我们再来回顾一下开篇时提到的那三个问题,相信每个人都会有更深一层的理解。

    1. onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?

    从源码中可以看出,这两个方法都是在View的dispatchTouchEvent中调用的,onTouch优先于onTouchEvent执行。如果在onTouch方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再执行。

    另外需要注意的是,onTouch能够得到执行需要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。因此如果你有一个控件是非enable的,那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行。对于这一类控件,如果我们想要监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent方法来实现。

    结论:优先度onTouch()>onTouchEvent()>onClick()。因此onTouchListener的onTouch()方法会先触发;如果onTouch()返回false才会接着触发onTouchEvent(),同样的,内置诸如onClick()事件的实现等等都基于onTouchEvent();如果onTouch()返回true,这些事件将不会被触发。

    ---------------------作者:guolin 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463?utm_source=copy 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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