美文网首页
【设计课堂】游戏手柄建模,看这14个步骤图就够了!

【设计课堂】游戏手柄建模,看这14个步骤图就够了!

作者: 3d游戏建模666 | 来源:发表于2020-06-15 12:08 被阅读0次

    Rhino犀牛建模软件是每位工业产品设计师必须要掌握的技能之一。他是将2D草图转变为3D模型,二维转为三维的过程的软件,是展现给客户方案的最终表达方式。下面我们有请资深软件教学老师,金老师为大家带来一篇,一比一建模的步骤详解图例。

    【金老师带你学犀牛】

    【步骤详解】

    1. 放置手柄三视图的背景图,绘制手柄上部曲面的曲线:先在TOP视图,参考背景图绘制外轮廓线(3阶7点曲线),并在LEFT视图和FRONT视图调整控点位置。

    2. 在TOP视图使用断面线工具生成三个交点绘制曲线2,再参考前视图调整曲线的位置。

    3. 制作手柄的上部曲面: 使用“234边成面”选择1-4曲线生成上部最大的曲面。再使用单轨扫略制作下面,并将曲面改为最简曲面,再将其与上部的曲面衔接,注意调整下部曲面的趋势。

    4. 制作上部手握曲面:修剪下部曲面,抽离曲面1结构线①,并混接曲线②投影至曲面2上并修剪曲面,再使用双轨生成侧面的下部曲面。

    5. 制作下部曲面的底部:绘制3阶7点cv曲线,使用双轨生成曲面。

    6. 制作手柄的前部:在TOP绘制3阶9点CV曲线1,并在FRONT调整控点的位置,向下复制曲线并调整控点位置生成曲线2。

    7. 制作前部曲面:复制曲线1、2生成曲线3、4。将曲线1和3,曲线2和4分别使用LOFT生成前部的转折曲面。

    8. 制作手柄下部曲面:绘制曲线1,调整曲线2,使用LOFT将曲线1、2、3生成曲面,调整曲面造型,再次生成较好的曲面。

    9. 在TOP生成四边面,并调整角度,使用不等边距圆角工具为两个曲面倒角,使用分割曲面将多余的部分剪掉。

    10. 修改局部曲面的造型,使曲面过度更加自然。使用双轨生成前部的两个曲面。

    11. 修改手柄下部曲面:先使用双轨生成曲面,再编辑分割曲面,镜像并互相衔接。

    12. 制作手柄的前部按键:绘制1、2、3、4曲线,使用LOFT生成按键的上部曲面。继续绘制下部曲线,生成按键下部的曲面。

    13. 制作手柄的细节。

    14. KeyShot渲染软件快速渲染图。

    今天的分享到这里了,后面有机会由更多设计大咖为大家分享更多的设计经验。无论你是对未来规划还有些迷茫, 或是想要掌握一项酷炫的新技能, 只要你想学3D建模,现在都不晚! 这里有一套零基础到实战的 免费3D建模课程等你领取 你与年薪50w的3D建模师距离只有这么近! 赶紧点击领取吧

    相关文章

      网友评论

          本文标题:【设计课堂】游戏手柄建模,看这14个步骤图就够了!

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nqpcxktx.html