协议

作者: 随心_追梦 | 来源:发表于2018-01-09 08:31 被阅读0次
    协议定义和遵从

    类、结构体和枚举都可以声明遵从一个或者是多个协议,并提供该协议所要求属性和方法的实现。
    协议语法定义如下:

    protocol 协议名 {
        //协议内容
    }
    

    遵从协议,语法如下:

    //多个协议用(,)隔开
    类型 类型名:协议1,协议2 {
        //遵从协议内容
    }
    

    如果一个类,继承父类的同时也要遵从协议,应当把父类放在所有协议之前。

    //多个协议用(,)隔开
    class 类型名:父类,协议1,协议2 {
        //遵从协议内容
    }
    

    协议方法

    协议可以要求其遵从者实现某些制定方法,包括实例方法和静态方法。这些方法在协议中被定义,协议方法与普通方法类似,但不支持变长参数和默认值,也不需要大括号和方法体。

    • 协议实例方法
    protocol Figure {
        func onDraw()
    }
    class Rectangle: Figure {
        func onDraw() {
            print("绘制矩形")
        }
    }
    class Circle: Figure {
        func onDraw() {
            print("绘制圆形")
        }
    }
    let rect: Figure = Rectangle()
    rect.onDraw()
    let circle: Figure = Rectangle()
    circle.onDraw()
    
    • 协议静态方法
      在协议中定义静态方法的时候,前面要加上static关键字。遵从该协议的时候,遵从着静态方法前的关键字是class还是static与遵从者的类型有关系。如果遵从者是枚举或者是结构体,关键字就是static。如果遵从者是类,关键字可以使用class或者是static,使用class时遵从者的子类中可以重写该静态方法,使用static时,遵从者的子类中不可以重写该静态方法。
    protocol Figure {
        static func onDraw()
    }
    class Rectangle: Figure {
         class func onDraw() {
            print("绘制矩形")
        }
    }
    struct circle: Figure {
        static func onDraw() {
            print("绘制圆形")
        }
    }
    
    • 协议可变方法
      在结构体和枚举中可以定义可变方法,而在类中没有这种方法。原因是结构体和枚举中的属性是不可以修改的,通过定义可变方法可以修改这些属性。而类是引用类型,方法本身就是可变的,能修改自己的属性。
      在定义可变方法时,前面要加上mutating关键字。结构体和枚举都可以遵从可变方法,方法前面需要加上mutating关键字。类也可以遵从可变方法,前面不需要家关键字。
    protocol Editable {
        mutating func edit(name: String)
    }
    
    struct stru: Editable {
        var name: String
        mutating func edit(name: String) {
            self.name = name
        }
    }
    
    enum enu: Editable {
        case first
        case second
        case three
        
        mutating func edit(name: String) {
            self = .three
        }
    }
    
    class cla: Editable {
        lazy var name = String()
        func edit(name: String) {
            self.name = name
        }
    }
    

    协议属性

    协议可以要求其遵从者实现某些指定属性,包括实例属性和静态属性。在具体定义的时候,每一种属性都可以有只读和读写区别。
    对于遵从者而言,实现属性是非常灵活的。无论是存储属性还是计算属性,只要能满足协议属性的要求,就可以通过编译。甚至是协议综合功能只规定了只读属性,而遵从者提供了该属性的读写实现,这也是被允许的。因为遵从者满足了协议的只读属性的要求。协议只规定了遵从者必须要做的事,但是没有规定不能做的事情。

    • 协议实例属性
    protocol Person {
        var firstName: String {get set}
        var laseName: String {get set}
        var fullName: String {get}
    }
    class Children: Person {
        //定义存储属性
        var firstName: String = "tom"
        //定义存储属性
        var laseName: String = "haha"
        //定义计算属性
        var fullName: String {
            get {
               return self.firstName + self.laseName
            }
            set {   //协议没有规定set方法,我们可以自己实现
                var name = newValue.components(separatedBy: ".")
                self.firstName = name[0]
                self.laseName = name[1]
            }
        }
    }
    
    • 协议静态属性
      定义协议静态属性与定义协议静态方法类似,前面需要键static关键字。如果遵从者是结构体或者是枚举,关键字就是static。遵从者是类,关键字就是class(可以继承)或者static。
    protocol Account {
        static var interestRate: Double {get}
        static func interestBy(amount: Double) -> Double
    }
    
    class firstClass: Account {
        static var interestRate: Double {
            return 0.668
        }
        class func interestBy(amount: Double) -> Double {
            return firstClass.interestRate * amount
        }
    }
    
    struct secondStruct: Account {
        static var interestRate: Double {
            return 0.668
        }
        static func interestBy(amount: Double) -> Double {
            return firstClass.interestRate * amount
        }
    }
    
    enum threeEnum: Account {
        static var interestRate: Double {
            return 0.668
        }
        static func interestBy(amount: Double) -> Double {
            return firstClass.interestRate * amount
        }
    }
    

    面向协议编程

    • 协议类型
      在swift中,协议是作为数据类型使用的,这是面向协议编程具体实现的一个方面,协议可以出现在任意允许其他数据类型出现的地方,如下
    1. 协议类型可以作为函数、方法或者构造函数中的参数类型或者是返回值类型。
    2. 协议类型可以作为常量、变量或属性的类型。
    3. 协议类型可以作为数组、字典和set等集合的元素类型。

    注意:协议作为类型使用与其他类型没有区别,不仅可以使用as、as?和as!操作符进行类型转换,还可以使用is操作符判断类型是否遵从了某个协议。除了不能实例化,协议可以向其他类型一样使用。

    • 协议继承
      协议的继承和类型继承一样,这里不做详细描述
    • 协议扩展
      协议扩展本质上还是协议,只不过增加了一些属性和方法,在使用的时候还是要遵从者实现该协议,这样遵从者就新增加了一些属性和方法。
    • 协议的合成
      多个协议可以临时组合成一个整体,作为一个类型使用。示例如下:
    //定义两个协议
    protocol firstProtocol {
        var name: String {get set}
    }
    protocol secondProtocol {
        var age: Int {get}
    }
    //定义一个类遵从这两个协议
    class Person: firstProtocol, secondProtocol {
        var name: String = "test"
        var age: Int = 18
    }
    //定义一个方法,参数为firstProtocol&secondProtocol类型。这种类型参数要求同时遵从这两个协议。这就是协议的合成。
    //它是一种临时的协议,当作用于结束时,这个类型就不存在了。
    func showPerson(resource: firstProtocol&secondProtocol) {
        print("name is \(resource.name), age is \(resource.age)")
    }
    let person = Person()
    showPerson(resource: person)
    //name is test, age is 18
    
    • 扩展中遵从协议
      在扩展中也可以遵从某个协议,语法如下:
    extension 类型名:协议1, 协议2 {
          //协议内容
    }
    

    使用示例如下:

    protocol firstProtocol {
        mutating func edit()
    }
    struct Account {
        var amount = 100
    }
    extension Account: firstProtocol {
        mutating func edit() {
            self.amount = 200
        }
    }
    

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