1 估值、评分、变化趋势
1.1 基本信息
名称:Decentraland
代币:MANA
创立于:2017年9月18日
代币总数:约2.53B(有通胀率)
流通比:44.7%
1.2 综合评分:4.1分
1.3 指标趋势:稳定
技术:稳定趋势
对以太坊和IPFS有技术依赖,目前没有游戏发布,性能未知。采用IPFS已经收到一些抱怨。【利空】
路线图一年以上无重大更新。【利空】
信息发布频率很高,各种文档更新及时。【利好】
土地拍卖较顺利,土地已经全部拍卖完毕。【利好】
虚拟空间中存在赌城等灰色地带,带来一定法律风险。【利空】
社区:上升趋势
管理层人事变动较多。【利空】
社区可以投票参与事务。【利好】
社区投票参与度非常低。【利空】
团队在积极与传统游戏开发者合作。【利好】
爱好者热情较高,自发建立小区网站。【利好】
商业模式的可行性不明朗,创世城初期变成投机城的可能性较大。【利空】
用户:下降趋势
代币和土地高度集中,有交易所参与购置土地。【利空】
大部分投资者可能来自中国,投机情绪严重。【利空】
在熊市的第二次土地拍卖,用户参与热情仍较高。【利好】
市场:利好趋势
主流交易所均已上线MANA,近期无明显利好。但相比于近似排名的币种,MANA的交易量较高而NVT较低,技术面较好。【利好】
2 技术评估
2.1 技术愿景
Decentraland是共享虚拟世界的分布式平台,应用开发者可以在这个平台上构建应用并赚取收入。在 Decentraland,领地的稀缺性会引发用户对中心的关注,促进内容创造者获取收入。MANA代币可以用来购买领地、商品和服务,还可以作为激励措施来鼓励内容创造和用户参与度,进而实现一个去中心化的虚拟世界。Decentraland一定程度上可以理解为电影《头号玩家》中的虚拟世界“绿洲”。
2.2 技术依托
Decentraland基于以太坊建立,虚拟空间的内容通过IPFS网络传输。目前没有游戏正式发布,性能有待观察。
2.3 Git影响力
Decentraland的代码位于https://github.com/decentraland。截止2018年12月19日,Decentraland的commit数量为2,487,累计概率约为0.4849,意味着其commit活跃度超越48.49%的二级市场项目。同理可得,Watch活跃度超越66.05%的项目,Star活跃度超越65.97%的项目。总体而言,Decentraland的代码开发活跃度一般。
表1 Decentraland项目GitHub活跃度2.4 技术路线图
Decentraland官方路线图已经至少一年以上没有更新,2017年第四季度之后没有明显进展。但官方博客还在不断更新项目进展,当下主要是SDK和虚拟市场相关的内容,比起官方路线图,这些更新还不足以达支撑官方所说的“铁器时代”。
表2 Decentraland路线路
2.5 技术综述
Decentraland的技术愿景本身非常具有想象力和趣味性,Git活跃度一般,官方路线图在2017年末第一次土地拍卖之后,已经有一年时间没有里程碑式进展。Decentraland的实现对以太坊和IPFS有依赖,需要进一步观察。
3 前景评估
3.1 Decentraland简介
Decentraland是一个基于以太坊区块链的去中心化的VR(虚拟现实)平台。在这个平台上,用户可以创建、体验、变现他们的内容和应用。
Decentraland内的3D虚拟空间称为土地(LAND),一种以太坊智能合约控制的非同质化数字资产。土地被分割成地块,并用坐标(x,y)区分,每个土地代币包括其坐标、所有者等信息,每个地块的占地面积为10m*10m,受到场景等因素限制。地块永久性归社区成员所有,可以用MANA购买。用户可以在自己的地块上建立从静态3D场景到交互式的应用或游戏。一些地块被进一步组织成主题社区或小区。通过将地块组织成小区,社区可以创建具有共同兴趣和用途的共享空间。理论上,当Decentraland开发完成后,用户可以通过移动设备、桌面浏览器和VR头盔访问Decentraland。当前还不能访问Decentraland的虚拟世界。
Decentraland SDK 提供了建立交互式3D内容所需的工具。在Decentraland中用户可以燃烧MANA购买土地,也可以使用MANA与其他玩家交易物品和服务。
Decentraland使用以太坊区块链存储和验证有关土地的信息。Decentraland的内容通过自己的内容服务器管理并服务给用户。Decentraland的视觉、听觉、三维内容存储在自己的内容服务器上,每个土地代币,存储在以太坊区块链上,与(x,y)坐标关联,并链接到该位置的内容。用户可以使用SketchUp、Blender、Maya等工具创建3D模型,然后导入到Decentraland中。用户可以在自己的地块上建立内容,决定谁可以看到,甚至对内容收费。
3.2 创世城概况
创世城(Genesis City)是Decentraland中的城市,一共包含90,000个地块(300*300,含道路),其中36,041个地块专用于建设社区小区(District),这些区域是开发团队设定的城市的基础设施,不可用于拍卖,剩余地块在土地拍卖会上拍卖给用户。创世城的全貌如图所示,图中只标注了一部分占地面积较大的功能区的名称。
图1 创世城地图 创世城地图注解可以明显的看出,创始城的城市布局和功能设置极大程度的借鉴了现实世界的城市,并加入了独特的网络流行文化元素。需要说明的是,Decentraland中包含了赌城等明显的反传统元素,并且尤其照顾了中国元素。
表3 Decentraland创始城的部分功能区3.3 土地流转
Decentraland一共举行过两次土地拍卖,拍卖花费的MANA将被燃烧掉。第二轮拍卖过后,创世城的土地已经售罄。
第一次拍卖发生在牛市的最顶峰,拍卖的土地中最高单价约60万MANA,折合近10万美元,参与拍卖的MANA相当于当时流通量的16%。OKEx、Huobi、BigONE、Exchange Union和HitBTC等交易所也参与了拍卖。
第二次拍卖发生在熊市,MANA价格较顶点下跌了82.55%(基于2018年12月23日数据)。拍卖开始5天后,地块价格下降到一定程度后,才陆续有玩家入场。以MANA计价,则第二次拍卖成交单价是第一次的2.5倍,但以美元计价,则第二次拍卖成交单价是第一次的0.87倍。考虑到,第二次拍卖的土地是第一次拍卖剩余的,地块的重要性远低于第一次拍卖时,因此第二次拍卖仍然可以理解为热度较高。参与拍卖的MANA占活跃流通量的8.6%。
表4 Decentraland土地拍卖用户拥有土地后可以自由选择在市场上出售,同时也可以申请抵押贷款来购买地块,抵押贷款也有类似于现实世界中的罚息等手段。
3.4 土地价格规律
创世城呈现出的土地价格规律如图所示,该图基于第一次拍卖数据生成。地块价格呈现的基本规律为:两个地块到世界中心点(0,0)的距离相等,则离道路越近的地块价值就越高。同时,人们喜欢孤立的四方地块“私人岛屿”。越靠近道路,能够展示的可能性越大,因此价格越高。
图2 地块价格热度(不含社区小区)团队考虑了城市布局对未来发展的潜在影响,并希望城市可以不可预测的自行演化。道路在城市中的主要作用不是旅行,而是观光。团队承诺采取措施避免昂贵地块极端集中的情况出现。从图上看,地块价格集中的程度不算严重,价格较高的土地相对分散。
图3 第二次拍卖部分地块价格第二次土地拍卖中有四块土地拍出了最高价33,923MANA,其中两块如图所示,数字为拍出的土地价格,红框表示第二次土地拍卖,其余表示第一次拍卖。从图上看,红框内的地块并没有比周围地块有优势,但是价格却远远高于第一次拍卖。考虑到第二次拍卖采用的是荷兰式拍卖,显然该地块的成交充满了非理性。
3.5 商业路径解析
区块链能为游戏行业带来的改变有:①优秀的游戏将区块链作为锦上添花,比如说Diablo广受欢迎,如果能让游戏中的装备上链,可能会使游戏更受欢迎;②像Fomo3D那样做一个和金钱靠近的高强度刺激游戏,区块链因其匿名性和超越地域限制的特征,可能有优势。
从Decentraland一年多的发展上看,团队本身应该不想走第2条路径,但是从团队自己开发SDK的情况看,也不像是走第1条路径。在Decentraland中开发游戏一定要购买土地,如果游戏开发者有能力开发好玩的游戏,那为什么不用传统方式推广,而一定要先去创世城购买土地?事实上,去创世城开发游戏并不能让开发出来的游戏更好玩,开发者去购买土地开发游戏的动力,很可能就是为了方便推广投机类游戏,而购买土地只是一个入场券。投机游戏Fomo3D的体验比较单薄,Decentraland通过自己的SDK有可能让开发者实现一个体验更佳的加强版Fomo3D,这可能是Decentraland的最有可能的实现场景,也就是说,“创世城”最终发展成“投机城”的可能性更大。
MANA的作用是创世城中的流通媒介,其价值与创世城中的土地、道具、服务等流通量成正比,只要创世城的用户、开发者、场景在增多,MANA的价值就有一定的心理支撑。而土地的真正价值应该与创世城内的游戏收益成正比,与MANA的关联度不高。由于Decentraland的前景上不明朗,加上投机类游戏的非常容易出现炒作,土地投资可能不适合普通玩家。从目前的情况看,投资MANA比投资土地风险要小。
3.6 项目前景总结
创世城目前仅有一个大体的规划,团队没有对城市未来的发展做过多限制,由于游戏世界的物理规则与现实世界不同,而城市内的土地流传借鉴了现实世界的规则,地块本身的控制权又属于玩家,因此城市的未来面貌不好预测。如果玩家数量足够,网络效应可能促使创世城呈现出一个前所未有的虚拟世界。创世城中不同地段的土地拥有的价值不同,现实世界的房地产价格规律可能会一定程度折射到虚拟世界。如果是土地投资者,那么玩家需要密切关注创世城的发展变化才能通过地块投资受益。创世城内火爆投机游戏的出现,有可能促使土地价格升温。Decentraland通过自己的SDK有可能让开发者实现一个体验更佳的加强版Fomo3D,这可能是Decentraland的最有可能的实现场景,也就是说,“创世城”最终发展成“投机城”的可能性更大。
4 治理和运营
4.1 投资机构
Decentraland于2017年8月18日开始众筹,共募集86,260个ETH,当时价值约2,500万美元。投资机构包括Boost VC和Fabric Ventures。
根据官方Medium披露,众筹结束后,Top10持有者中有7名是矿池或众筹代投人(crowdsale partners)。超过2,000人参与了众筹[5]。
4.2 核心成员
Decentraland官网数据官网数据与crunchbase网站数据(较陈旧)不完全一致,至少说明团队成员有过变动。
表5 Decentraland团队4.3 代币供应机制
众筹阶段出售代币总量的40%。第二次土地拍卖结束后,销毁了一部分代币,目前MANA总量为25.3亿个,市场上流通的MANA为10.5亿个,约占总量的44.7%,持有地址为21,777个。
图4 MANA富豪榜持币占比从持有占比统计图表可以看出,MANA的持币情况高度集中,如果仅考虑处于流通状态的代币,实际上Token的集中程度更加严重。
图5 MANA通货膨胀率变化曲线MANA的发行分为两部分:众筹和连续发行。众筹时,并没有确定MANA的总供应量,而是首先确定了MANA的出售价格和募资硬顶。众筹结束后,代币第一年的通胀率为8%,随后的年费通胀率降低。这种供应机制的目的是使Decentraland能够定期扩大容纳新用户。项目领导者锁仓三年。众筹之后增加的MANA由智能合约执行出售,由Decentraland更新价格确保与市场价一致。
4.4 治理机制
众筹结束后,通过智能合约出售的代币的收益将为Decentraland提供长期资金支持。团队在Medium表示,一旦技术成熟,就把Decentraland变成一个去中心化自治组织(DAO)。DAO的职责包括确定销售价格和收益分配。与此同时,DAO将使用一个多重签名钱包来保护和分配资金。
Decentraland的治理结构中能够投票对某些开发事务进行民意调查,比如说,是否取消MANA通胀率;也可以投票对小区进行民意调查。针对Decentraland开发事务的投票由参与投票的MANA的数量决定,但是网站上投票的参与量很少,最多的一次仅有36M投票,仅占总量的1.38%。投票网站为:https://agora.decentraland.org/。
4.5 组织运营现金流
众筹阶段共募得约2,500万美元,Github上显示的开发人员有22名,尚不清楚众筹阶段募集的86,260个ETH是否全部出售完毕,这些ETH现在价值约1,100万美元。估计MANA团队约30名成员,按人均年薪10万美元计算,至少可以支撑接近4年。加上代币的每年增发的收入,预计团队现金流压力不大。
4.6 治理和运营综述
Decentraland的管理者成员有过较大变动,代币集中化程度严重,代币有一定的通胀率。团队有意给社区一定的投票治理权,但投票参与度不高。预计团队的现金流短期不会出现问题。
5 社区用户
5.1 社区人数
表6 Decentraland社区粉丝数统计Decentraland的Twitter粉丝数超越了65.4%的二级市场项目,活跃度一般。
图6 MANA在二级市场表现5.2 投资者分布
图7 Decentraland从2017年5月至今搜索热度分布 来源:谷歌趋势Decentraland的价格走势与搜索热度具有比较明显的正相关关系,当下Decentraland的搜索活跃度处于低位。谷歌趋势显示,中国是Decentraland搜索热度最高的地区。
5.3 生态发展
Decentraland在尝试吸引独立和公开上市的游戏工作室参与其中,来扩展平台上提供的内容数量和种类。目前已经开展的合作有:与韩国Barunson公司合作,该公司将开始为 Decentraland平台制作VR 体验和游戏。与韩国孵化器NRP的合作,共同孵化志在为Decentraland平台创建内容和游戏的开发团队;与 CryptoBeasties 合作,CryptoBeasties 正在为 Decentraland 平台构建基于区块链的 3D 版卡牌游戏。2018年7月24日,Decentraland宣布了创世内容计划,一个价值500万美元用以促进区块链游戏创新的基金。
不同的社区小区爱好者会基于爱好单独建设自己的小区,如Dragon City(龙城)小区建立了自己的网站https://www.dragoncity.top/;AETHERIAN project(朋克区)建立了自己的网站https://aetheria.io/。
5.4 社区和用户综述
Decentraland的社区人数一般,但已有的社区热情较高,投资者可能大部分来自中国。团队在尝试与传统游戏公司合作推广Decentraland,目前还没有成熟的项目展出。经查询Decentraland的公司地址位于北京,谷歌趋势中中国热度最高,而创世城中有大片区域留给中国元素,可知Decentraland项目方与中国有非比寻常的密切关系。
6 市场评估
6.1 交易和活跃地址数
图8 MANA活跃地址数变化情况 数据来源:数据来源:Coin MetricsDecentraland的活跃地址数波动较大,近几个月活跃地址数中值基本稳定。
6.2 Sortino Ratio
图9 MANA90天Sortino Ratio变化情况 数据来源:Coin MetricsSortino Ratio越高,表明资金在承担相同单位下行风险时能获得更高的超额回报率。回撤率用来观察风险和回报之间的关系,2018年以来Decentraland滚动90天的回报呈下降趋势,当前仍表现不佳。
6.3 交易量
图 10 MANA交易量与价格变化情况 数据来源:Coin MetricsDecentraland交易量峰值出现在2017年12月7日,目前已经上线41家交易所。近几个月交易量整体上呈稳定趋势。
6.4 ROI
图11 MANA交易量与价格变化情况 数据来源:Coin Metrics 图12 MANA价格与总市值变化对比 数据来源:TokenGazer研究组MANA的ROI波动情况与加密货币整体波动逐渐趋于一致,近期ROI处于0值附近,与整个市场不景气有关。
6.5 交易市场
MANA在全球交易所上拥有41个交易对。本项目交易对超越94.50%的加密货币项目。
6.6 市场综述
MANA的使用量目前稳定,由于市场环境影响,投资表现不佳。
7 价值评估
7.1 NVT和链上交易量
图13 MANA与排名近似币种的NVT变化对比 数据来源:Coin Metrics 图14 MANA与排名近似币种的交易量变化对比 数据来源:Coin Metrics对比MANA与排名近似币种可以发现,MANA的NVT值较低而交易量较高。考虑到链上交易与市值排名有一定的对应关系,MANA的排名可能偏低。
7.2 TokenGazer模型
图 15 MANA历史市值占比 数据来源:TokenGazer研究组根据TokenGazer估值模型,基于2018年12月27日数据(总市值127B),MANA市值有95%的概率位于45M~110M区间内。当前的MANA市值占比位于估计区间的偏下位置。
7.3 市值趋势和策略
Decentraland通过自己的SDK有可能让开发者实现一个体验更佳的加强版Fomo3D,这可能是Decentraland的最有可能的实现场景,也就是说,“创世城”最终发展成“投机城”的可能性更大。Decentraland项目本身具有很高的趣味性,值得长期跟踪观察,但实现过程具有较多不确定性。当下MANA的市值占比位于估计区间的偏下位置,MANA的市值占比短期内大幅下降的可能性较小,市值占比有较大概率上升。从目前的情况看,投资MANA比投资土地风险要小。
参考文献
[1]数据来源:TokenGazer研究组,基于2018年12月18日数据
[2]数据来源:2018年12月18日Decentraland官方网站
[3]数据来源:https://market.decentraland.org/0/0,2018年12月18日
[4]数据来源:http://t.cn/EbXM9H5
[5]数据来源:http://t.cn/EbXMDrk
[6]数据来源:https://etherscan.io/,基于2018年12月19日数据
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