scroll
1 .scroll事件在滚动条滚动时被触发
2 . scroll检测的是滚动条的滚动,当滚动条不能滚动(到顶或到底)时,scroll便不再触发
3 .默认滚动不能禁止
4 .scroll事件可以被高频率的触发,事件处理程序不应该执行高性能消耗的操作,推荐的做法是scroll里面的操作使用requestAniamtionFrame()操作
5 .感觉animateJS应该做了这个优化吧
wheel在鼠标滚轮滚动的时候触发
1 .wheel在鼠标滚轮滚动的时候被触发,由于鼠标滚轮时大部分都会触发scroll事件,所以wheel事件先触发
2 .一旦滚动条到底部的时候,滑动鼠标滚轮继续滚动,wheel还是会一直触发,而scroll这时不会触发
3 .可以禁止滚轮滚动
4 .不要将wheel
事件与[scroll
]事件混淆。事件的默认操作wheel
是特定于实现的,不一定调度scroll
事件。即使是这样,事件delta*
中的值wheel
也不一定反映内容的滚动方向。因此,不要依赖wheel
事件的delta*
属性来获取滚动方向。相反,检测事件[scrollLeft
]中[scrollTop
]目标的值变化。scroll
5 .中间滚轮按下去的时候.也可以滚动,但是不会触发scroll事件
6 .better-scroll的处理操作,真正和滚动有关的只有wheel事件,没有监听scroll事件.而且他这种操作是会屏蔽中键按下触发滚动的.这种操作不知道屏蔽之后可不可以
7 .mouseWheel是非标准事件,已经被这个事件代替
8 .属性
useEffect(()=>{
let bs=new BScroll(ref.current,{
mouseWheel: {
speed:100,
easeTime:100,
dampingFactor:0.05,
},
scrollY:true,
})
bs.on('scrollEnd',(e)=>{
// console.log(e)
})
bs.on('mousewheelStart',(e)=>{
// console.log('start',e)
})
bs.on('mousewheelMove',(e)=>{
console.log(e,'滚动')
})
bs.on('mousewheelEnd',(e)=>{
// console.log(e,'结束')
})
},[])
//Better-scroll实现的操作
9 .据滚轮方向(即该事件的各delta属性值)来推断文档内容的滚动方向,因标准未定义滚轮事件具体会引发什么样的行为,引发的行为实际上是各浏览器自行定义的。即便滚轮事件引发了文档内容的滚动行为,也不表示滚轮方向和文档内容的滚动方向一定相同。因而通过该滚轮事件获知文档内容滚动方向的方法并不可靠。需要检查元素的scroll值判断才知道是朝什么方向滚动
10 .他的滚动完全就是用whell自己做
11 .属性
1 .deltaMode:滚动值得类型:DOM_DELTA_PIXEL:像素.DOM_DELTA_LINE:线,DOM_DELTA_PAGE:页面
2 .deltaX:水平滚动得值,以deltaMode为单位
3 .deltaY:垂直滚动的值,以deltaMode为单位
4 .deltaZ:Z轴滚动的值,以deltaMode为单位
全部事件总结
1 .scroll,wheel,mousewheel,DOMMouseScroll
2 .兼容性
[图片上传失败...(image-d0be31-1647574199505)]
注意react的onWheel事件不能阻止默认滚轮事件触发,还会有一个警告
onWheel
属性:
number deltaMode
number deltaX
number deltaY
number deltaZ
1 .需要ref拿到dom操作,这里被普通的接管了,普通的是可以通过e.preventDefaault()阻止了默认的滚动,但是鼠标中间键按下触发的滚动,是无法阻止的,并且不会触发wheel事件,那这里就不行了,所以还是不能用wheel来做这个
ref.current.onmousewheel=function(e){
console.log('111')
// e.preventDefault()
}
ref.current.addEventListener('wheel',(e)=>{
console.log('333',e.deltaX,e.deltaY)
e.preventDefault()
})
//这些就不能用了
2 .
网友评论