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深入研究 Activity。

深入研究 Activity。

作者: New_Begining | 来源:发表于2018-03-28 17:30 被阅读0次

    开题先说一声,这次的研究比较让人恶心,但是也会让你感觉到很爽。很多地方的注释都很详细,英语好的直接看懂,不好的也好说,翻译一波就OK了。Activity的源码行数,这里排除掉注释部分的话,大概3000行左右,引入129个外部包。嗯,做好准备了。接下来做的事情,就是研究这3000行代码 以及它涉及到的引用的地方。

    下面这段话,翻译来自源码里面的注释(PS:这里不得不说,英语水平好真的是有用的):

    Activity 可以让用去做单一,或者集中的事情。几乎所有的Activity都与用户进行交互。虽然Activity往往呈现给用户的是全屏窗口,但是也可以用在其他地方:如浮动窗口、或者嵌入到另一个Activity,几乎所有的Actvity 子类都有两种实现方法: OnCreate() 是初始化你的Actvity ,setContentView() 是定义布局UI ,并且通过 findViewById ()来检索你需要使用的的UI控件。所有的Activity必须声明在AndroidManifest.xml中。

    Actvity是应用程序整个生命周期的重要组成部分,而Activity的启动和组装方式是平台应用程序模型的基本部分。Activity 可以利用Fragment这个类更好的模块化代码,为大屏创建更复杂的用户界面,更好的去适配大小屏幕。

    生命周期

    系统中的Activity作为Activity堆栈管理。当一个新的Activity启动时,它被放置在堆栈的顶部,并成为正在运行的Actvity,前一个Activity始终保持在堆栈下面,在新Actvity推出之前,不会再次出现在前台。

    Activity基本上有四个状态:

    如果某个Activity位于屏幕的前(栈顶),则它是活跃或者运行的。

    如果某个Activity失去了焦点,但仍然可见(也就是说,一个新的非全尺寸或者透明的Activity集中在Acitivity的顶部),那么它就暂停了。暂停的Activity是完全活的(它维护所有状态和成员信息,并且任然连接到窗口管理器),但是在极端低内存的情况下系统被杀死。

    如果一个Activity被另一个Activity完全掩盖了,他就停止了。它仍然保留所有状态和成员信息,但是,对用户来说不再可见,因此它的窗口被隐藏,当需要其他内存时,他将被系统杀死。

    如果某个Activity暂停或停止,系统可以通过要求他完成,或者干脆杀死进程来从内存中删除该Activity。当它再次展现给用户时,必须完全重新启动并恢复其先前状态。

    下图显示了活动的重要状态路径。正方形矩形表示回调方法,当Activitiy在状态之间切换时,可以执行这些操作。彩色的椭圆形是主要activity在系统中的运行状态。

    Activity生命周期

    //TODO    持续更新中 。。。 

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