截止到今天为止2018年6月1号,是我从淘系新媒体转行做互联网运营的第五天,虽然进入这一领域的时间并不是很久,但是在这五天当中收获还是颇为丰富,所以想将最近收获的心得计入下来,以便往后让自己时刻谨记自己想要进入这一行的初心。
首先我非常庆幸的是我遇到了一位非常好的领导,这是我职业生涯上非常幸运的一件事情。
刚入公司第一天,我怀着忐忑不安的心情来到公司,我最怕的一件事情是上级交给我的任务,我没有办法很好的去完成它,这是我的初入互联网行业的心情。因为是互联网行业里的一枚小白,所以必须要怀着谦卑的心态去学习,去工作。虽然在打算转岗之前,看过《运营之光》、《从零开始做运营》、《人人都是产品经理》(这本书有涉及技术问题,有点看不懂)、到后来也看了《文案觉醒》、《用户力》、然后还购买了大量的跟运营有关的书籍,包括《增长黑客》(这本书依旧看不太懂哈哈)、《社区运营》等等,报了三节课学习互联网运营的课程,学习相关的知识。但是面对未知,人都会有自然条件反射性的恐惧。让后让我比较庆幸的是,我有一位好的搭档和一位好的上级领导。刚进公司第一天,因为对公司产品和公考的类型都不了解,所以前两天将公司的产品都了解了一遍,有哦不懂得地方问我的搭档,她也很乐意为我解答,关于这方面,我非常感谢她,真的是一个很可爱的女生。
第二天,上级给我们开了会议,会议上上级将我们目前要做的项目大致的跟我介绍了一下,并且将往后的项目要发展的大致方向确定了,所以在了解完产品之后,我也很快速的进入到自己运营的这个角色,会后,上级将任务分配给我们两个人,于是我们就开始根据任务去思考活动方案。
起先在我自己的认知里,我认为做为运营人员去想活动方案,如果是不同的人去想,应该会产生不同的结果,虽然上级给我们两个人分配的是同样的任务,但是我还是选择了自己按着自己的想法先做。这时候问题出现了,因为我对产品的不了解,导致一些流程上的问题和活动话术没有办法写,但是我还是按着自己的想的方式将我的成果粘贴到了Tower,没过多久,上级领导就私聊了我,并且将问题给我指出来,给我提点意见,在Tower,上级还将每一条他认为有问题的地方都给我指出来了,并且给我解析也特别仔细,回看搭档的内容,同样她的内容也有很多地方的问题被上级指出,之后,我跟我的搭档就想了一个办法,就是协同合作,我将我写完的部分先给她看,然后她写完的部分给给我看,我们互相参考交流讨论,然后将各自认为有问题的地方指出来,再进行修改,最后将两个人的内容进行组合,最后将确定好的版本呈交给上级。
在这里将这件事情拿出来说,主要的是我想说明团队协作对个人的重要性作用。同样的一个项目,有时候不是一个人就可以完成的,他需要靠伙伴的力量来一起完成,在这个过程中没有谁抢谁的成果和功劳,最后的东西是要是好的,那这个荣誉就是彼此的。所以在团队协作之前,这个是需要事先互相商量好工作的部分,然后再去进行执行、交换、修改、定稿、上交。
在正式做互联网运营工作之前,看过很多过来的禁言分享帖,自己也想这运营这件事情,吸取前人的经验总是没有错的,但是,在自己没有接触真正的运营之前,所有的自己所掌握的运营知识,对它的认识都是泛泛而谈,不够深入也不够细化,知识停留于理论表面。
以目前我自身的例子来说明,目前我们项目做的是一款用户公考答题类的小程序,用户报名之后,他们就可以在小程序上答题,另外,我们还要建立社群,在群内给用户提供服务,而我们运营人员要做的事情是,通过策划线上活动,达到为群成员提供服务的基础目标,再次就是促进活跃的目标,再往上一级的刺激拉新转化的目标。
然后下面我在每一次开完会之后得出的一些新的体会罗列了一下。
1、第一点还是老话题,明确活动的核心价值,是促活,还是新增。
2、打算做一个活动之后,要从流程上分析用户行为,用户参与成本,另外一点需要核算自身活动的成本,包括人力成本,推广成本,如果活动开始后,预估可能会带来的效应,做相应的评判。
3、运营的思路需要不断的拓展,活动的素材需要不断的收集(制定自己的素材库),以及能够想到的可利用的资源,要尽一切可能去汲取用户身上的资源。
4、如果是一个长期的产品,需要考虑到用户的参与兴趣高低,比如在前期,用户参与度高的时候,我需要尽可能的通过活动刺激活跃和转发,并且在一定程度上给用户提供好的服务,让用户形成被特殊对待的心理感受,这是面对全体用户的一种方式。在后期,所有的活动,用户都已经体验过了,那么这时候我们可能要针对性运营的用户群体不一样,因为一个活动一旦产生了循环重复,那新鲜感和参与度必定是降低的,比如一个课程,后期如果我们重点关注做题率低的用户,并且通过私聊,回访他,问他是不是在学习的过程中遇到了什么问题,这样的方式在一定程度上会提高用户对自己产品的好感度。另外 一点,我们的运营目标一般也需要分层级,一般情况,需要通过老用户来拉新,只有完成了维系和促活的目标,与用户缔结了一定的关系之后,才有可能进行下一步的拉新计划。
5、运营的过程中,需要做的事情是思考,思考要怎么通过更简单的方式和方法,可以达到自己的目标而又不损害用户体验,需要我们去设计运营的流程,让用户更有效的消化我们要做的活动,从而达到我们的运营目标。总之就是,要考虑到活动的流畅性又能达到我们自己的活动目的。
6、不管是活动运营还是用户运营,在产品还没有定下来,活动还没有开始做之前,所有的一切都是未知的,所以我们需要做的就是根据以往的经验,将以往做过的活动,可能会出现的问题和用户可能会反应的问题罗列一遍,一些问题可能可以通过产品的修改,或是在活动流程上的改进,去避免掉,但是还是会有很大一部分的东西的用户体验还是没有办法预知的,也可能会出现新的问题,但是总体上在活动策划前,用户预期是需要自己有所设想的。另外一点,有些问题暂时性的,可能是技术或者流程设计上还是无法用户的问题,这时候需要针对这些问题,建立相应的话术和解决方案,放着备用。比如,我们做公考类的题目,在题库里有些是存在争议的题目,是目前程序上也没有办法解决的问题,所以我们需要提前针对这个问题准备相应的解决方案。
7、同样是做活动,在需要思考达到这个活动目的前,我们是否可以有多种的活动的设计方案,让活动的持续效应是不同的,比如一个活动,我可以达到促活的效果,但是如果换一种方案,我是否可以不仅达到促活的目的,还能让用户对我产生好感,运营人不单为做活动而做活动,它可能需要考虑多种方案,然后再在多种方案里进行利弊分析,最终选择一个更好的方案。有的时候自己可能会觉得是一个很好的可以促进分享的点子,但是这个前提是需要考虑到用户群体,比如要考公务员考试的人群,他们急需要的就是刷题,然后查看答案,如果设计一个偏游戏的刷题比赛,刷完题之后还需要转发才能知道正确答案,虽然可能是可以引起好转发,但是效果体验却不是很好。另外一点,针对不同的人群,一个活动所要关注的指标也是不一样的,有的可能会关注一个人可以带来多少用户的转化率,但是假如是公务员考试的人群,他要看重的指标可能就不是这个,可能更多的会关注活动参与人数的转化率,因为人群的特性,有的拉来的用户可能是无效用户,而我们做一个小活动,推动拉用户也是需要成本的,如果无效用户太多,那这个活动基本上就是亏本的。
8、运营人员比较重要的一点是要有试错精神,比如做一个活动,前期从各个方面已经评估了这个活动的价值是正面的,然后去实践,至于这个活动的最终结果是好是坏,可能还是未知的,所以不管怎样都要尝试性的去做,然后再得出经验和总结。
9、最后一点是我们作为运营人员需要发展的方向,就是必须要懂一些技术,像之前我们思考过通过小程序做成游戏的形式去给他们刷题,然后允许有5次容错率的机会,就算游戏over了,还可以转发好友继续游戏,但是,最后我们通过分析,第一人群的特性,是不允许时间等待的,另一方面,开发的成本比较高,而且效果可能也答不到预期,所以最终这个方案被pass,虽然上级支持我可以把里面的细节问题再想清楚,可以想,但是从逻辑开发实现上来讲,肯定是不太合适的。
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