一、问:一个好的亲子陪伴的游戏设计要考虑哪些因素?
答:按照游戏设计原则,需要具备游戏四个基本要素:使命、成就、激励、团队。简单来说,使命是游戏目标,即通过一系列活动需要达到的目的。比如:超级玛丽终极目标是营救公主。成就是能力的提升,即通过活动玩者在能力上的变化。比如:酷跑游戏是用更用更短时间跑出更多虚拟里程数。激励包含内部激励和外部激励。常用外部激励方法有积分、排行榜、勋章等,而内部激励方法有激发创新,调动好奇心,及时反馈等。团队是游戏联盟,即组团游戏的持续性要优于单机版游戏。
二、问:不同年龄段的孩子可以设计哪些类型的游戏?
答:依据孩子发展阶段设计能高质量陪伴孩子成长,具体可以从两个纬度七个方面考虑:
1、个人:
(1)认识自己:认识“我是谁”
(2)认识能力:认识“我能行”
(3)认识情绪:认识“我的喜、怒、哀、乐”
2、团队:
(1)认识他人:除我以外,还有各种各样的人,我和他们都是独立个体
(2)表达能力:用语言、肢体、情绪来表达自己需要
(3)抗挫能力:认识输赢,学会接受失败,在失败中成长
(4)社交能力:学习协作,与他人一起完成任务
三、问:孩子对新事物很容易出现无聊感,慢慢地参与度会变差。如何让亲子陪伴游戏保鲜?
答:让孩子成为游戏的总设计,孩子主导游戏规则制定、升级版设计、奖励设置等。这样,他参加活动的积极性会很强。因为,他对游戏有掌控感。
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