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访问者模式

访问者模式

作者: c_gentle | 来源:发表于2022-02-24 09:03 被阅读0次

    在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

    介绍

    意图:主要将数据结构与数据操作分离。
    主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。
    何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。
    如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。
    关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。
    应用实例:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。
    优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。 3、灵活性。
    缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、具体元素变更比较困难。 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
    使用场景: 1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。 2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
    注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。

    实现

    我们将创建一个定义接受操作的 ComputerPart 接口。Keyboard、Mouse、Monitor 和 Computer 是实现了 ComputerPart 接口的实体类。我们将定义另一个接口 ComputerPartVisitor,它定义了访问者类的操作。Computer 使用实体访问者来执行相应的动作。
    VisitorPatternDemo,我们的演示类使用 Computer、ComputerPartVisitor 类来演示访问者模式的用法。

    代码实现
    public interface ComputerPart {
       public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
    }
    
    public class Keyboard  implements ComputerPart {
     
       @Override
       public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
          computerPartVisitor.visit(this);
       }
    }
    
    public class Monitor  implements ComputerPart {
     
       @Override
       public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
          computerPartVisitor.visit(this);
       }
    }
    
    public class Mouse  implements ComputerPart {
     
       @Override
       public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
          computerPartVisitor.visit(this);
       }
    }
    
    public class Computer implements ComputerPart {
       
       ComputerPart[] parts;
     
       public Computer(){
          parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};      
       } 
     
     
       @Override
       public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
          for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
             parts[i].accept(computerPartVisitor);
          }
          computerPartVisitor.visit(this);
       }
    }
    
    public interface ComputerPartVisitor {
       public void visit(Computer computer);
       public void visit(Mouse mouse);
       public void visit(Keyboard keyboard);
       public void visit(Monitor monitor);
    }
    
    public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
     
       @Override
       public void visit(Computer computer) {
          System.out.println("Displaying Computer.");
       }
     
       @Override
       public void visit(Mouse mouse) {
          System.out.println("Displaying Mouse.");
       }
     
       @Override
       public void visit(Keyboard keyboard) {
          System.out.println("Displaying Keyboard.");
       }
     
       @Override
       public void visit(Monitor monitor) {
          System.out.println("Displaying Monitor.");
       }
    }
    
    public class VisitorPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
     
          ComputerPart computer = new Computer();
          computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
       }
    }
    

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