IP地址
IPV4大约能表示43亿个地址
InetAddress类
1.static InetAddress getLocalHost() 获得本地主机ip地址对象
2.static InetAddress getByName(String host) 根据主机名或ip地址字符串获得ip地址对象。
3.String getHostAddress() 获得ip地址字符串
4.String getHostName() 获得主机名
端口号
端口号:用来唯一标识一个进程。每一个程序都要有一个端口号
端口号就是一个十进制的整数。
端口号的取值范围是:0到65535
0到1024以下的端口号是系统保留使用的,程序猿在实际开发不要使用1024以下的端口号。
协议
协议:用来规定消息传输的格式。
UDP:
1.面向无连接协议
2.只管发送,不管对方是否收到
3.数据大小限制在64K以内。
4.因为无连接,是一个不可靠的协议,但速度快。
5.将数据及源和目的封装到数据包中发送。
使用场合:(速度)
即时通讯
在线视频
网络电话
UDP使用到的类 :
1.DatagramSocket类:负责发送和接收数据包对象
构造方法:
DatagramSocket() 创建发送端的Socket对象
DatagramSocket(int port) 创建接收端的Socket对象
成员方法:
void send(DatagramPacket p) 发送数据包
void receive(DatagramPacket p) 接收数据包
2.DatagramPacket类 用来封装要发送的数据和接收数据
构造方法:
DatagramPacket(byte buf[],int length, InetAddress address,int port) 创建发送端的数据包对象
byte buf[]:用来存放要发送的内容
int length:要发送内容的长度:字节
InetAddress address:接收端的ip地址对象
int port:接收端的端口号
DatagramPacket(byte buf[],int length) 创建接收端的数据包对象
buf:存储接收到的内容。
length:能够接收内容的长度。
成员方法:
intgetLength() 获得实际接收的内容长度:单位字节
UDP发送端代码实现
实现步骤:
1.创建DatagramSocket对象,用于发送数据包
2.准备数据
3.创建DatagramPacket对象,用于封装数据
需要填写 1.数据的字节数组 2.字节数组长度 3.目标IP地址 4.目标端口号
4.使用DatagramSocket对象send发送DatagramPacket数据包对象
5.关闭DatagramSocket 资源对象
UDP接收端代码实现
实现步骤:
1.创建DatagramSocket对象并指定端口号 用于接收数据包
2.创建字节数组,用于存放数据
3.创建DatagramPacket对象并指定存放数据的字节数组与数组长度
4.使用DatagramSocket对象receive接收DatagramPacket数据包对象
5.通过DatagramPacket对象的成员方法getLength() 获取接收到的实际数据长度
6.使用数据 System.out.println(new String(buf,0,length));
7.关闭DatagramSocket 资源对象
TCP:
1.面向连接的协议。
2.通过三次握手建立连接,形成数据传输通道。
3.通过四次挥手断开连接。
4.因为面向连接,是一个可靠协议,速度慢。
5.数据大小没有限制。
6.基于IO流传输数据。
使用场合:(数据完整性)
文件下载
发送或接收邮件
TCP客户端代码实现
TCP使用到的类:Socket(客户端) ServerSocket(服务端)
步骤
1.创建一个Socket对象指定服务器端的ip和端口号。
2.调用socket对象getOutputStream方法获得字节输出流对象
3.通过字节输出流对象向服务器端输出数据
4.调用socket对象getInputStream方法获得字节输入流对象 用于获取服务器返回的数据
5.通过字节输入流对象读取服务器端返回的数据
6.通过Socket对象关闭OutputStream资源对象 或 InputStream
TCP服务器端代码实现
步骤
1.创建一个ServerSocket对象指定端口号开启一个服务器
2.调用serverSocket对象的accept方法等待客户端连接并获得一个Socket对象。
3.调用socket对象的getInputStream方法获得字节输入流对象
4.通过字节输入对象读取客户端发送过来的数据
5.调用socket对象的getOutputStream方法获得字节输出流对象
6.通过字节输出流对象向客户端输出数据
7.关闭资源
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