美文网首页
C4D一个物体跟随多个物体运动

C4D一个物体跟随多个物体运动

作者: 雨烨_design | 来源:发表于2022-02-12 22:34 被阅读0次

一个物体跟随多个物体进行运动,需要通过约束标签进行调节

注意:如果是跟随克隆等不是实际物体的动画,需要通过空对象模拟动画

1、新建一个克隆对象,模式选用对象,通过偏移制作一个简单的移动动画。(如果要做循环动画,可以找一个参考线,制作一个最小周期(注意最小周期*整数=总时长)动画,打开时间线窗口,将缓入缓出动画,调整为线性动画,然后选择动画延续,再把最后一帧动画需要去掉,因为和第一帧重复了)

参考线,可以通过网格或者任何一条直的线来判断。打开正视图,以边界为参考下,一个对象的开始,运动到另一个对象的开始既可以为一个周期。

将缓入缓出动画,调整为线性动画

制作循环动画

2、新建一个管道,同时设定其大小。

3、新建一个空白对象,将外形设置成一个圆环。

4、为空白对象制作和轨道运动一致的位移动画。

5、为管道制造一个约束标签(目的就是要实现跟随多个对象运动)

6、点击约束标签,选中父对象。

7、点击添加目标,将空白对象拖拽到目标中。

8、简单制作一个立方体的动画。

9、点击约束,添加目标,并把立方体拖到目标中,通过调整两个目标权重的值,来明确追随哪个对象的运动。即可以完成一个对象追随不同物体运动。

相关文章

  • C4D一个物体跟随多个物体运动

    一个物体跟随多个物体进行运动,需要通过约束标签进行调节 注意:如果是跟随克隆等不是实际物体的动画,需要通过空对象模...

  • VR物体交互

    分享一个功能:用leap拉动一个固定位置的物体,拉动的同时使物体跟随手旋转,具体是这样的,手向上(下)运动,物体在...

  • 界面视图

    首先我们要知道Unity里面的内容构成:场景-物体-组件-脚本(代码)。一个场景是由多个物体构成,而物体又是由多个...

  • 6-运动的相对性&二力平衡

    一、运动的相对性 运动:一个物体相对于另一个物体位置的改变叫做机械运动,简称运动。 参照物:在判断一个物体是否运动...

  • 多个物体集合或父物体中选其中一个物体

    编辑模式下,点中其中一个点,线或者面。按control+l

  • anchor box是什么?

    anchor box是什么?当在一个框物体中心有多个的时候,一个框里边有两个物体或多个物体的时候,实现设置横框竖框...

  • 02.正反向运动与父子关系分类

    正向运动(FK):父物体带动子物体 反向运动(IK):子物体牵动父物体 (生活中)的父子关系——非连接性父子关系(...

  • 2020-03-17blender2.8X关于物体和另一个物体位

    已有物体的位置和另一个物体的位置,旋转都一样比如blender视图调整多个相机位置并做了多个空物体标记给verge...

  • 《利维坦》第二章读书笔记

    第二章 论想象 1.物体的运动只有碰到另一个物体才会停止运动。在人身体内的运动也是如此。经院哲学认为物体运动的停止...

  • 机械运动

    定义 机械运动 在物理学中,把一个物体相对于另一个物体位置的变化称作为机械运动,简称运动。机械运动是指一个物体相对...

网友评论

      本文标题:C4D一个物体跟随多个物体运动

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nsnakrtx.html