syntax = "proto3";//文件第一行指定使用的protobuf版本,如果不指定,默认使用proto2。如果指定,则必须在文件的非空非注释的第一行
package protobuf;//定义包,该行是可选的,可以为.proto文件新增一个可选的package声明符,用来防止不同的消息类型有命名冲突
import public "other_protos.proto";//引入其他protobuf文件
import "google/protobuf/any.proto";
option java_package = "com.protobuf";//声明编译成java代码后的package名称,但是不建议使用,该行是可选的
option java_outer_classname = "PersonJ";//申明转成java代码后的java文件名,可以不指定,默认生成的class是:PersonOuterClass.java;注意不能与下面的message重名了
option optimize_for = SPEED;//可以被设置为 SPEED, CODE_SIZE,or LITE_RUNTIME。这些值将通过如下的方式影响C++及java代码的生成,默认是SPEED,一般不需要设置
//messaage可以理解为java中的class关键字
message Person {
//关于变量的定义,格式为:[修饰符][数据类型][变量名] = [唯一编号];//唯一编号是用来标识字段的
string var1 = 1;
//string var2 = 1;//该变量定义会编译报错,因为编号1已经被使用了
/*
protobuf中的基本数据类型----对应的java基础数据类型
int32 ---- int
int64 ---- long
double ---- double
float ---- float
bytes ---- ByteString
bool ---- boolean
此外,还有:
uint32 ---- int
uint64 ---- long
sint32 ---- int
sint64 ---- long
fixed32 ---- int
fixed64 ---- long
sfixed32 ---- int
sfixed64 ---- long
*/
/*
proto3取消了required和optional两个关键字
repeated用来定义数组
*/
repeated string list = 2;
/*
使用map
*/
map<string, string> projects = 23;
/*
有时候你需要保留一些你以后要用到的编号或者变量名,使用reserved关键字
*/
reserved 3, 15, 9 to 11;
reserved "foo", "bar";
//string var2 = 3;//编译会报错,因为3被保留了
//string var3 = 10;//编译会报错,因为10被保留了
//string foo = 12;//编译会报错,因为foo被保留了
/*
由于一些历史原因,基本数值类型的repeated的字段并没有被尽可能地高效编码。在新的代码中,用户应该使用特殊选项[packed=true]来保证更高效的编码。
注意[packed=true]只能用在 repeated修饰的数字类型中
*/
repeated int32 var11 = 28 [packed=true];
/*
关于字段的默认值:
string类型的变量,默认值是空字符串
bytes类型的变量,默认值是空byte数组
bool类型的变量,默认值是false
数字类型的变量,默认值是0
枚举类型的变量,默认值是第一个枚举值,而且这个第一个枚举值的数字值必须是0
*/
/*
定义枚举
一个enum类型的字段只能用指定的常量集中的一个值作为其值(如果尝 试指定不同的值,解析器就会把它当作一个未知的字段来对待)
*/
enum Corpus {
UNIVERSAL = 0;//第一个枚举值,这里的数字必须是0,不然编译不通过
WEB = 1;
//WEB1 = 1;//这里编译不通过,数字1只能对应一个枚举值。
IMAGES = 2;
LOCAL = 3;
NEWS = 4;
PRODUCTS = 5;
VIDEO = 6;
}
Corpus corpus = 4;
/*
你可以为枚举常量定义别名。 需要设置allow_alias option 为 true, 否则 protocol编译器会产生错误信息。
*/
enum EnumAllowingAlias {
option allow_alias = true;
UNKNOWN = 0;
STARTED = 1;
RUNNING = 1;
}
/*
Message Type 作为变量
*/
Test test = 14;//同一个包下的other_protos.proto文件中的message Test作为变量的类型
/*
嵌套的message,message可以无限嵌套
*/
message Result {
string url = 1;
string title = 2;
repeated string snippets = 3;
}
repeated Result results = 16;
repeated Person.Result results1 = 17;//也可以这样定义
/*
使用Any变量,用于定义任意的值
*/
repeated google.protobuf.Any details = 21;
/*
使用Oneof变量
如果你的消息中有很多可选字段, 并且同时至多一个字段会被设置, 你可以加强这个行为,使用oneof特性节省内存.
Oneof字段就像可选字段, 除了它们会共享内存, 至多一个字段会被设置。 设置其中一个字段会清除其它oneof字段。 你可以使用case()或者WhichOneof() 方法检查哪个oneof字段被设置, 看你使用什么语言了.
你可以增加任意类型的字段, 但是不能使用 required, optional, repeated 关键字.
在产生的代码中, oneof字段拥有同样的 getters 和setters, 就像正常的可选字段一样. 也有一个特殊的方法来检查到底那个字段被设置. 你可以在相应的语言API中找到oneof API介绍
设置oneof会自动清楚其它oneof字段的值. 所以设置多次后,只有最后一次设置的字段有值.
*/
oneof test_oneof {
string name = 24;
Result sub_message = 29;
}
}
/*
定义服务
*/
//service SearchService {
// rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse);
//}
网友评论