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玩Flappy Bird后的一些想法

玩Flappy Bird后的一些想法

作者: 张年轮 | 来源:发表于2014-06-14 23:02 被阅读66次

    整个事情是这样的

    Flappy Bird由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东用了三天的时间开发出来的一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比特像素画面、超级马里奥游戏中的水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白天夜晚两种模式便构成了游戏的一切。玩家需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟不小心擦碰到了管子的话,游戏便宣告结束。
    2013年5月24号上线 ,年底开始突然火爆。

    2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下。
    2014年5月,外媒报道Flappy Bird将在8月份正式回归APP STORE,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式,作者阮哈东还表示不排除会带来“更多的惊喜”。
    而我是最近才开始玩这个游戏的,很显然我并不是一个尝鲜的人,但即使游戏下线了,类似于Flappy bird 的铁裤衩ironpants又火了起来,我觉得有必要想想,这是为什么。

    问题

    很奇怪是吧,一个游戏上线默默了半年突然走红,并且红的发紫。为什么?
    这个游戏我已经也说过,并没有产生心流体验,而是容易让玩家产生焦虑感,那为什么还有人玩?这个游戏是在什么样的环境下产生的?
    这个游戏是怎么被传播的?
    其实一件事情的结果除了受个人意愿外,还有很多的外部因素,这些外部因素又大多是不可确定的,古人叫天时,地利,人和。先说一下开发者。

    开发者介绍

    阮哈东,毕业于越南河内科技大学。他经营着一个名为“齿轮(dotGear)”的独立游戏工作室,工作室成立于2012年,总部在越南。河内是的首都,河内科技大学应该还是不错的。所以阮哈东的开发能力和英文水平都应该不错。并且越南还能用Facebook和twitter。这个我们应该羡慕越南啊。国际化的社交网络成为一种渠道。这种流行的社交网络最终造成了APP的病毒式传播。

    游戏介绍

    游戏没什么介绍的,一个下坠的小鸟,几根管子,没有暂停,没有道具,只有分数。这是一个没有按照游戏惯有的路子走,设景非常简单,但难度很大的一个游戏,这一个复古像素游戏,但也是一个直戳人心的游戏,真是个奇葩。

    心理作用

    攀比,求胜欲望。
    知乎上有这么一段话,说的算明白。

    我觉得这个游戏完全可以作为一个性格测试工具,广泛用于各种工作面试,男女相亲。如:
    1.撞上面水管占比超高的,说明性子急,不沉稳
    2.经常撞下面水管的,说明反应慢,脑子,手不灵敏
    3.玩几把就各种粗口恨不摔手机的,说明脾气暴躁,易怒
    4.每次一遇高低差较大就死的,说明做事没有前瞻性,只看眼前
    5.在一次高分之后仍能连续打出高分,说明善于调节心态,反之一次高分之后连续3、5把乃至以上0分1分的,则说明容易心态波动。
    6.多次死于同一个最高分左右,则说明心理素质不好,难做到宠辱不惊,突破自己
    7.从开始到结束都不换手,一打一下午,或者跟自己生气的说明爱钻牛角尖
    8.频繁换手换来换去各种1分死的说明没有主见,不自信,毛躁
    9.玩完之后写感想123456789的是神经病 以上……洗洗睡……

    很畸形,它在赤裸裸的告诉策划者产品是要抓住人的心理的,但它又不是一个“好的产品自己会说话”的好例子,因为它的火有太多的运气在里面。

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