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想成为一名游戏建模师这个算简单吗?几个放让你快速成长

想成为一名游戏建模师这个算简单吗?几个放让你快速成长

作者: 爱动漫建模 | 来源:发表于2020-08-05 17:41 被阅读0次

    工具使用不熟练

    很多同学的问题60%以上都是关于基础操作方面的。比如什么工具没有使用过,快捷键不知道之类,这个问题的解决方法其,就是 多做、多记、多问。 最好有一个专业的老师,建议是线上的,这样无论是学习还是工作,都不会有很大影响。模型做的多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,不懂的问过以后一定要记住,然后自己再去实践操作。

    理论知识不去实践记忆是不会加深的,只会慢慢消退。一旦对于工具能熟练操作,那接下来建模就要开拓自己的思路。不同的模型,每个人都有不同的风格,不同的思路去制作,但结果不会相差太多。

    首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。然后开始场景,这个考虑的就比较多了,所以放在后面。大概自己练习两三个就行。然后就进入画贴图阶段。贴图这个是需要美术基础的,当然,如果你没有美术基础,也只是花费的时间多,掌握的慢而已。并不会影响到你的学习。前期的建模学习以手绘模型为主的建模方式。国内游戏也大部分是以手绘为主,比如很多王者荣耀,剑网3等等都是手游,页游,网游。

    贴图绘制和游戏模型制作

    游戏低模制作流程相对简单,做好白模,展uv,然后导入贴图软件绘制贴图。高模相对来说流程比较复杂,因为高模需要的贴图比较多,法线贴图需要烘焙也比较费时,但是有些高模对绘画要求不是很高,硬表面的机械建模可以利用贴图软件直接覆盖;对于游戏建模,板绘是一定要学的,无论是低模,次世代,绘制贴图都不可避免。

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