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Hibernate框架(3) - 对象状态 / 一级缓存 / 映

Hibernate框架(3) - 对象状态 / 一级缓存 / 映

作者: 奋斗的老王 | 来源:发表于2017-04-10 12:44 被阅读190次

    对象的状态

    • Hibernate中对象的状态 : 临时/瞬时状态、持久化状态、游离状态
      • 临时状态
        • 特点:
          • 直接new出来的对象;
          • 不处于session的管理;
          • 数据库中没有对象的记录;
      • 持久化状态 : 当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list等方法的时候,对象就是持久化状态。处于持久化状态的对象,当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!
        • 特点:
          • 处于session的管理;
          • 数据库中有对应的记录;
      • 游离状态
        • 特点
          • 不处于session的管理
          • 数据库中有对应的记录
          • Session关闭后,对象的状态
    • 对象状态的转换 :
    private static SessionFactory sf;
        static {
            sf = new Configuration()
                .configure()
                .addClass(User.class)   // 测试时候使用
                .buildSessionFactory();
        }
        //1. 对象状态的转换
        @Test
        public void testSaveSet() throws Exception {
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            
            // 创建对象                     【临时状态】
    //      User user = new User();
    //      user.setUserName("Jack22222");
            // 保存                           【持久化状态】
    //      session.save(user);     
    //      user.setUserName("Jack333333");  // 会反映到数据库
            
            // 查询
            User user = (User) session.get(User.class, 5);
            user.setUserName("Tomcat");// hibernate会自动与数据库匹配(一级缓存),如果一样就更新数据库
            
            session.getTransaction().commit();
            session.close();
        
            user.setUserName("Jack444444444");
            // 打印                           【游离状态】
            System.out.println(user.getUserId());
            System.out.println(user.getUserName());
        }
    

    一级缓存

    • 为什么要用缓存?

      • 目的:减少对数据库的访问次数!从而提升hibernate的执行效率!
    • Hibernate中缓存分类 :

      • 一级缓存
      • 二级缓存
    • 一级缓存概念 :
      1)Hibenate中一级缓存,也叫做session的缓存,它可以在session范围内减少数据库的访问次数! 只在session范围有效! Session关闭,一级缓存失效!
      2)当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list/iterator方法的时候,都会把对象放入session的缓存中。
      3)Session的缓存由hibernate维护, 用户不能操作缓存内容; 如果想操作缓存内容,必须通过hibernate提供的evit/clear方法操作。

    • 特点:

      • 只在(当前)session范围有效,作用时间短,效果不是特别明显!
      • 在短时间内多次操作数据库,效果比较明显!
    • 缓存相关几个方法的作用

      • session.flush() : 让一级缓存与数据库同步
      • session.evict(arg0) : 清空一级缓存中指定的对象
      • session.clear() : 清空一级缓存中缓存的所有对象
    • 在什么情况用上面方法?

      • 批量操作使用使用:
        • Session.flush(); // 先与数据库同步
        • Session.clear(); // 再清空一级缓存内容
    • 查询方法:

      • list : 会放入缓存,但不会从缓存中获取数据
    private static SessionFactory sf;
        static {
            sf = new Configuration()
                .configure()
                .addClass(User.class)   // 测试时候使用
                .buildSessionFactory();
        }
    @Test
        public void list() throws Exception {
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            // HQL查询
            Query q = session.createQuery("from User ");
            // list()方法
            List<User> list = q.list();
            
            for (int i=0; i<list.size(); i++){
                System.out.println(list.get(i));
            }
            
            session.getTransaction().commit();  
            session.close();
        }
    
    • iterator : 会放入缓存,也会从缓存中获取数据
    private static SessionFactory sf;
        static {
            sf = new Configuration()
                .configure()
                .addClass(User.class)   // 测试时候使用
                .buildSessionFactory();
        }
    @Test
        public void iterator() throws Exception {
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            // HQL查询
            Query q = session.createQuery("from User ");
            // iterator()方法
            Iterator<User> it = q.iterate();
            while(it.hasNext()){
                // 得到当前迭代的每一个对象
                User user = it.next();
                System.out.println(user);
            }
    
            session.getTransaction().commit();  
            session.close();
        }
    

    懒加载(lazy)

    • 概念:当用到数据的时候才向数据库查询,这就是hibernate的懒加载特性。
    • 目的:提供程序执行效率!
    • lazy 值
      • true : 使用懒加载
      • false : 关闭懒加载
      • extra : 在集合数据懒加载时候提升效率
        • 在真正使用数据的时候才向数据库发送查询的sql;如果调用集合的size() / isEmpty()方法,只是统计,不真正查询数据!
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.b_one2Many">
        <class name="Dept" table="t_dept" >
            <id name="deptId">
                <generator class="native"></generator>
            </id>   
            <property name="deptName" length="20"></property>
            
            <!-- 
                集合属性,默认使用懒加载 
                lazy
                    true 懒加载
                    extra 懒加载(智能)
                    false 关闭懒加载
            
            -->
             <set name="emps" lazy="extra">
                 <key column="dept_id"></key>
                 <one-to-many class="Employee"/>
             </set>
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    //1. 集合的查询()
        @Test
        public void set() {
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            Dept dept = (Dept) session.get(Dept.class, 10);
            System.out.println(dept.getDeptName());
            System.out.println("------");
            System.out.println(dept.getEmps().isEmpty());  //  SQL
            
            session.getTransaction().commit();
            session.close();    
        }
    
    • 懒加载异常
      • Session关闭后,不能使用懒加载数据; 如果session关闭后,使用懒加载数据报错:
        org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session
      • 如何解决session关闭后不能使用懒加载数据的问题?
        • 方式1: 先使用一下数据 : dept.getDeptName();
        • 方式2:强迫代理对象初始化 : Hibernate.initialize(dept);
        • 方式3:关闭懒加载, 设置lazy=false;
        • 方式4: 在使用数据之后,再关闭session!
    • get与load方法:
    private static SessionFactory sf;
        static {
            sf = new Configuration()
                .configure()
                .addClass(Dept.class)   
                .addClass(Employee.class)   // 测试时候使用
                .buildSessionFactory();
        }
        //1. 主键查询,及区别
        @Test
        public void get_load() {
            
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            Dept dept = new Dept();
            // get: 及时查询
    //      dept = (Dept) session.get(Dept.class, 9);
    //      System.out.println(dept.getDeptName());
            
            // load,默认懒加载, 及在使用数据的时候,才向数据库发送查询的sql语句!
            dept = (Dept)session.load(Dept.class, 9);
            // 方式1: 先使用一下数据
            //dept.getDeptName();
            // 方式2:强迫代理对象初始化
            Hibernate.initialize(dept);
            // 方式3:关闭懒加载
            
            session.getTransaction().commit();
            session.close();
            
            // 在这里使用
            System.out.println(dept.getDeptName());
        }
    

    一对一映射

    • 基于外键的映射
      • IdCard.hbm.xml :
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
        <class name="IdCard" table="t_IdCard">
            <id name="cardNum">
                <generator class="assigned"></generator>
            </id>   
            <property name="place" length="20"></property>
            
            <!-- 
                一对一映射,有外键的类
                unique="true"   给外键字段添加唯一约束
             -->
             <many-to-one name="user" unique="true" column="user_id" class="User" cascade="save-update"></many-to-one>
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    • User.hbm.xml :
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
        <class name="User" table="t_user">
            <id name="userId">
                <generator class="native"></generator>
            </id>   
            <property name="userName" length="20"></property>
            <!-- 
                一对一映射: 没有外键的类
             -->
             <one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one> 
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    • java类
    private static SessionFactory sf;
        static {
            sf = new Configuration()
                .configure()
                .addClass(IdCard.class)   
                .addClass(User.class)   // 测试时候使用
                .buildSessionFactory();
        }
    
        @Test
        public void getSave() {
            
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            
            // 用户
            User user = new User();
            user.setUserName("Jack");
            // 身份证
            IdCard idCard = new IdCard();
            idCard.setCardNum("441202XXX");
            idCard.setPlace("广州XXX");
            // 关系
            idCard.setUser(user);
            
            // ----保存----
            session.save(idCard);
            
            session.getTransaction().commit();
            session.close();    
        }
    
    • 基于主键的映射
      • IdCard.hbm.xml :
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one2">
        <class name="IdCard" table="t_IdCard">
            <id name="user_id">
                <!-- 
                    id 节点指定的是主键映射, 即user_id是主键
                    主键生成方式: foreign  即把别的表的主键作为当前表的主键;
                            property (关键字不能修改)指定引用的对象     对象的全名 cn..User、  对象映射 cn.User.hbm.xml、   table(id)
                 -->
                <generator class="foreign">
                    <param name="property">user</param>
                </generator>
            </id>   
            <property name="cardNum" length="20"></property>
            <property name="place" length="20"></property>
            
            <!-- 
                一对一映射,有外键方
                (基于主键的映射)
                 constrained="true"  指定在主键上添加外键约束
             -->
            <one-to-one name="user" class="User" constrained="true"  cascade="save-update"></one-to-one>
                
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    • User.hbm.xml :
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
        <class name="User" table="t_user">
            <id name="userId">
                <generator class="native"></generator>
            </id>   
            <property name="userName" length="20"></property>
            <!-- 
                一对一映射: 没有外键的类
             -->
             <one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one> 
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    • java类
    private static SessionFactory sf;
        static {
            sf = new Configuration()
                .configure()
                .addClass(IdCard.class)   
                .addClass(User.class)   // 测试时候使用
                .buildSessionFactory();
        }
        @Test
        public void getSave() {
            
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            
            // 用户
            User user = new User();
            user.setUserName("Jack");
            // 身份证
            IdCard idCard = new IdCard();
            idCard.setCardNum("441202XXX");
            idCard.setPlace("广州XXX");
            // 关系
            idCard.setUser(user);
            
            // ----保存----
            session.save(idCard);
            
            session.getTransaction().commit();
            session.close();    
        }
    

    组件映射与继承映射

    • 类的关系

      • 组合关系 : 一个类中包含了另外一个类, 这两个类就是组合关系 (汽车与车轮)
      • 继承关系 : 一个类继承另外一个类, 这两个类就是继承关系
    • 组件映射 : 类组合关系的映射, 也叫做组件映射 (组件类和被包含的组件类,共同映射到一张表)

      • javaBean
    public class Car {
              private int id;
              private String name;
              // 车轮
              private Wheel wheel;
    }
    public class Wheel {
              private int count;
              private int size;
    }
    
    • Car.hbm.xml
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <!-- 
        组件映射
     -->
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.d_component">
        <class name="Car" table="t_car">
            <id name="id">
                <generator class="native"></generator>
            </id>   
            <property name="name" length="20"></property>
            
            <!-- 组件映射 -->
            <component name="wheel">
                <property name="size"></property>
                <property name="count"></property>
            </component>         
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    • java
    private static SessionFactory sf;
        static {
            sf = new Configuration()
                .configure()
                .addClass(Car.class)   
                .buildSessionFactory();
        }
        @Test
        public void getSave() {
            
            Session session = sf.openSession();
            session.beginTransaction();
            
            // 轮子
            Wheel wheel = new Wheel();
            wheel.setSize(38);
            wheel.setCount(4);
            // 汽车
            Car car = new Car();
            car.setName("BMW");
            car.setWheel(wheel);
            
            // 保存
            session.save(car);
            
            session.getTransaction().commit();
            session.close();    
        }
    
    • 继承映射
      • 简单继承映射 : 有多少个子类,写多少个映射文件!
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <!-- 
        简单继承
     -->
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends1">
        <class name="Cat" table="t_Cat">
            <!-- 简单继承映射: 父类属性直接写 -->
            <id name="id">
                <generator class="native"></generator>
            </id>
            <property name="name"></property>
            
            <property name="catchMouse"></property>                  
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    - 总结:写法较为简单, 所有子类用一个映射文件, 且映射到一张表; 但数据库设计不合理!(不推荐用)
    
    • 一个映射文件存储所有子类, 子类父类都对应表(所有子类映射到一张表)
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <!-- 继承映射, 所有的子类都映射到一张表 -->
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends2">
        <class name="Animal" table="t_animal">
            <id name="id">
                <generator class="native"></generator>
            </id>
            <!-- 指定鉴别器字段(区分不同的子类) -->
            <discriminator column="type_"></discriminator>
            
            <property name="name"></property>
            
            <!-- 
                子类:猫
                    每个子类都用subclass节点映射
                    注意:一定要指定鉴别器字段,否则报错!
                    鉴别器字段:作用是在数据库中区别每一个子类的信息, 就是一个列
                discriminator-value="cat_"
                    指定鉴别器字段,即type_字段的值
                    如果不指定,默认为当前子类的全名
             -->
             <subclass name="Cat" discriminator-value="cat_">
                <property name="catchMouse"></property>
             </subclass>
             
             <!-- 
                子类:猴子
              -->
              <subclass name="Monkey" discriminator-value="monkey_">
                <property name="eatBanana"></property>
              </subclass>
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    - 总结 : 写法较为简单, 所有子类用一个映射文件, 且映射到一张表!但数据库设计不合理(不推荐用)
    
    • 每个类都映射一张表
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <!-- 继承映射, 每个类对应一张表(父类也对应表) -->
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends3">
        <class name="Animal" table="t_animal">
            <id name="id">
                <generator class="native"></generator>
            </id>
            <property name="name"></property>
            
            <!-- 
                子类:猫  t_cat
                key 指定_cat表的外键字段
            -->
            <joined-subclass name="Cat" table="t_cat">
                <key column="t_animal_id"></key>
                <property name="catchMouse"></property>
            </joined-subclass>
            
            <!-- 子类:猴子  t_monkey -->
            <joined-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
                <key column="t_animal_id"></key>
                <property name="eatBanana"></property>
            </joined-subclass>
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    - 总结 : 一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表;
    - 缺点:表结构比较复杂,插入一条子类信息,需要用2条sql(子类, 父类都需要插入数据)
    
    • 推荐 : 每个子类映射一张表, 父类不对应表
    <?xml version="1.0"?>
    <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
        "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
        "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
    <!-- 继承映射, 每个类对应一张表(父类不对应表) -->
    <hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends4">
        <!-- abstract="true"  指定实体类对象不对应表,即在数据库段不生成表 -->
        <class name="Animal" abstract="true">
            <!-- 如果用union-subclass节点,主键生成策略不能为自增长! -->
            <id name="id">
                <generator class="uuid"></generator>
            </id>
            <property name="name"></property>
            
            <!-- 
                子类:猫  t_cat
                union-subclass  
                    table 指定为表名, 表的主键即为id列
            -->
            <union-subclass name="Cat" table="t_cat">
                <property name="catchMouse"></property>
            </union-subclass>
            
            <!-- 子类:猴子  t_monkey -->
            <union-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
                <property name="eatBanana"></property>
            </union-subclass>
        </class>
    </hibernate-mapping>
    
    - 注意:主键不能是自增长!
    

    Hibernate中映射分类:

    • 多对一
    • 一对多
    • 多对多
    • 一对一 (多对一的特殊应用)
    • 组件
    • 继承

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        本文标题:Hibernate框架(3) - 对象状态 / 一级缓存 / 映

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