对象的状态
- Hibernate中对象的状态 : 临时/瞬时状态、持久化状态、游离状态
- 临时状态
- 特点:
- 直接new出来的对象;
- 不处于session的管理;
- 数据库中没有对象的记录;
- 特点:
- 持久化状态 : 当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list等方法的时候,对象就是持久化状态。处于持久化状态的对象,当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!
- 特点:
- 处于session的管理;
- 数据库中有对应的记录;
- 特点:
- 游离状态
- 特点
- 不处于session的管理
- 数据库中有对应的记录
- Session关闭后,对象的状态
- 特点
- 临时状态
- 对象状态的转换 :
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(User.class) // 测试时候使用
.buildSessionFactory();
}
//1. 对象状态的转换
@Test
public void testSaveSet() throws Exception {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// 创建对象 【临时状态】
// User user = new User();
// user.setUserName("Jack22222");
// 保存 【持久化状态】
// session.save(user);
// user.setUserName("Jack333333"); // 会反映到数据库
// 查询
User user = (User) session.get(User.class, 5);
user.setUserName("Tomcat");// hibernate会自动与数据库匹配(一级缓存),如果一样就更新数据库
session.getTransaction().commit();
session.close();
user.setUserName("Jack444444444");
// 打印 【游离状态】
System.out.println(user.getUserId());
System.out.println(user.getUserName());
}
一级缓存
-
为什么要用缓存?
- 目的:减少对数据库的访问次数!从而提升hibernate的执行效率!
-
Hibernate中缓存分类 :
- 一级缓存
- 二级缓存
-
一级缓存概念 :
1)Hibenate中一级缓存,也叫做session的缓存,它可以在session范围内减少数据库的访问次数! 只在session范围有效! Session关闭,一级缓存失效!
2)当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list/iterator方法的时候,都会把对象放入session的缓存中。
3)Session的缓存由hibernate维护, 用户不能操作缓存内容; 如果想操作缓存内容,必须通过hibernate提供的evit/clear方法操作。 -
特点:
- 只在(当前)session范围有效,作用时间短,效果不是特别明显!
- 在短时间内多次操作数据库,效果比较明显!
-
缓存相关几个方法的作用
-
session.flush()
: 让一级缓存与数据库同步 -
session.evict(arg0)
: 清空一级缓存中指定的对象 -
session.clear()
: 清空一级缓存中缓存的所有对象
-
-
在什么情况用上面方法?
- 批量操作使用使用:
- Session.flush(); // 先与数据库同步
- Session.clear(); // 再清空一级缓存内容
- 批量操作使用使用:
-
查询方法:
- list : 会放入缓存,但不会从缓存中获取数据
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(User.class) // 测试时候使用
.buildSessionFactory();
}
@Test
public void list() throws Exception {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// HQL查询
Query q = session.createQuery("from User ");
// list()方法
List<User> list = q.list();
for (int i=0; i<list.size(); i++){
System.out.println(list.get(i));
}
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
- iterator : 会放入缓存,也会从缓存中获取数据
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(User.class) // 测试时候使用
.buildSessionFactory();
}
@Test
public void iterator() throws Exception {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// HQL查询
Query q = session.createQuery("from User ");
// iterator()方法
Iterator<User> it = q.iterate();
while(it.hasNext()){
// 得到当前迭代的每一个对象
User user = it.next();
System.out.println(user);
}
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
懒加载(lazy)
- 概念:当用到数据的时候才向数据库查询,这就是hibernate的懒加载特性。
- 目的:提供程序执行效率!
- lazy 值
- true : 使用懒加载
- false : 关闭懒加载
- extra : 在集合数据懒加载时候提升效率
- 在真正使用数据的时候才向数据库发送查询的sql;如果调用集合的size() / isEmpty()方法,只是统计,不真正查询数据!
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.b_one2Many">
<class name="Dept" table="t_dept" >
<id name="deptId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="deptName" length="20"></property>
<!--
集合属性,默认使用懒加载
lazy
true 懒加载
extra 懒加载(智能)
false 关闭懒加载
-->
<set name="emps" lazy="extra">
<key column="dept_id"></key>
<one-to-many class="Employee"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
//1. 集合的查询()
@Test
public void set() {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
Dept dept = (Dept) session.get(Dept.class, 10);
System.out.println(dept.getDeptName());
System.out.println("------");
System.out.println(dept.getEmps().isEmpty()); // SQL
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
- 懒加载异常
- Session关闭后,不能使用懒加载数据; 如果session关闭后,使用懒加载数据报错:
org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session
- 如何解决session关闭后不能使用懒加载数据的问题?
- 方式1: 先使用一下数据 :
dept.getDeptName();
- 方式2:强迫代理对象初始化 :
Hibernate.initialize(dept);
- 方式3:关闭懒加载, 设置lazy=false;
- 方式4: 在使用数据之后,再关闭session!
- 方式1: 先使用一下数据 :
- Session关闭后,不能使用懒加载数据; 如果session关闭后,使用懒加载数据报错:
- get与load方法:
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(Dept.class)
.addClass(Employee.class) // 测试时候使用
.buildSessionFactory();
}
//1. 主键查询,及区别
@Test
public void get_load() {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
Dept dept = new Dept();
// get: 及时查询
// dept = (Dept) session.get(Dept.class, 9);
// System.out.println(dept.getDeptName());
// load,默认懒加载, 及在使用数据的时候,才向数据库发送查询的sql语句!
dept = (Dept)session.load(Dept.class, 9);
// 方式1: 先使用一下数据
//dept.getDeptName();
// 方式2:强迫代理对象初始化
Hibernate.initialize(dept);
// 方式3:关闭懒加载
session.getTransaction().commit();
session.close();
// 在这里使用
System.out.println(dept.getDeptName());
}
一对一映射
- 基于外键的映射
- IdCard.hbm.xml :
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
<class name="IdCard" table="t_IdCard">
<id name="cardNum">
<generator class="assigned"></generator>
</id>
<property name="place" length="20"></property>
<!--
一对一映射,有外键的类
unique="true" 给外键字段添加唯一约束
-->
<many-to-one name="user" unique="true" column="user_id" class="User" cascade="save-update"></many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
- User.hbm.xml :
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
<class name="User" table="t_user">
<id name="userId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="userName" length="20"></property>
<!--
一对一映射: 没有外键的类
-->
<one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
- java类
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(IdCard.class)
.addClass(User.class) // 测试时候使用
.buildSessionFactory();
}
@Test
public void getSave() {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// 用户
User user = new User();
user.setUserName("Jack");
// 身份证
IdCard idCard = new IdCard();
idCard.setCardNum("441202XXX");
idCard.setPlace("广州XXX");
// 关系
idCard.setUser(user);
// ----保存----
session.save(idCard);
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
- 基于主键的映射
- IdCard.hbm.xml :
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one2">
<class name="IdCard" table="t_IdCard">
<id name="user_id">
<!--
id 节点指定的是主键映射, 即user_id是主键
主键生成方式: foreign 即把别的表的主键作为当前表的主键;
property (关键字不能修改)指定引用的对象 对象的全名 cn..User、 对象映射 cn.User.hbm.xml、 table(id)
-->
<generator class="foreign">
<param name="property">user</param>
</generator>
</id>
<property name="cardNum" length="20"></property>
<property name="place" length="20"></property>
<!--
一对一映射,有外键方
(基于主键的映射)
constrained="true" 指定在主键上添加外键约束
-->
<one-to-one name="user" class="User" constrained="true" cascade="save-update"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
- User.hbm.xml :
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="cn.itcast.c_one2one">
<class name="User" table="t_user">
<id name="userId">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="userName" length="20"></property>
<!--
一对一映射: 没有外键的类
-->
<one-to-one name="idCard" class="IdCard"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
- java类
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(IdCard.class)
.addClass(User.class) // 测试时候使用
.buildSessionFactory();
}
@Test
public void getSave() {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// 用户
User user = new User();
user.setUserName("Jack");
// 身份证
IdCard idCard = new IdCard();
idCard.setCardNum("441202XXX");
idCard.setPlace("广州XXX");
// 关系
idCard.setUser(user);
// ----保存----
session.save(idCard);
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
组件映射与继承映射
-
类的关系
- 组合关系 : 一个类中包含了另外一个类, 这两个类就是组合关系 (汽车与车轮)
- 继承关系 : 一个类继承另外一个类, 这两个类就是继承关系
-
组件映射 : 类组合关系的映射, 也叫做组件映射 (组件类和被包含的组件类,共同映射到一张表)
- javaBean
public class Car {
private int id;
private String name;
// 车轮
private Wheel wheel;
}
public class Wheel {
private int count;
private int size;
}
- Car.hbm.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--
组件映射
-->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.d_component">
<class name="Car" table="t_car">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name" length="20"></property>
<!-- 组件映射 -->
<component name="wheel">
<property name="size"></property>
<property name="count"></property>
</component>
</class>
</hibernate-mapping>
- java
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(Car.class)
.buildSessionFactory();
}
@Test
public void getSave() {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// 轮子
Wheel wheel = new Wheel();
wheel.setSize(38);
wheel.setCount(4);
// 汽车
Car car = new Car();
car.setName("BMW");
car.setWheel(wheel);
// 保存
session.save(car);
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
- 继承映射
- 简单继承映射 : 有多少个子类,写多少个映射文件!
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--
简单继承
-->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends1">
<class name="Cat" table="t_Cat">
<!-- 简单继承映射: 父类属性直接写 -->
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<property name="catchMouse"></property>
</class>
</hibernate-mapping>
- 总结:写法较为简单, 所有子类用一个映射文件, 且映射到一张表; 但数据库设计不合理!(不推荐用)
- 一个映射文件存储所有子类, 子类父类都对应表(所有子类映射到一张表)
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- 继承映射, 所有的子类都映射到一张表 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends2">
<class name="Animal" table="t_animal">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!-- 指定鉴别器字段(区分不同的子类) -->
<discriminator column="type_"></discriminator>
<property name="name"></property>
<!--
子类:猫
每个子类都用subclass节点映射
注意:一定要指定鉴别器字段,否则报错!
鉴别器字段:作用是在数据库中区别每一个子类的信息, 就是一个列
discriminator-value="cat_"
指定鉴别器字段,即type_字段的值
如果不指定,默认为当前子类的全名
-->
<subclass name="Cat" discriminator-value="cat_">
<property name="catchMouse"></property>
</subclass>
<!--
子类:猴子
-->
<subclass name="Monkey" discriminator-value="monkey_">
<property name="eatBanana"></property>
</subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
- 总结 : 写法较为简单, 所有子类用一个映射文件, 且映射到一张表!但数据库设计不合理(不推荐用)
- 每个类都映射一张表
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- 继承映射, 每个类对应一张表(父类也对应表) -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends3">
<class name="Animal" table="t_animal">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<!--
子类:猫 t_cat
key 指定_cat表的外键字段
-->
<joined-subclass name="Cat" table="t_cat">
<key column="t_animal_id"></key>
<property name="catchMouse"></property>
</joined-subclass>
<!-- 子类:猴子 t_monkey -->
<joined-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
<key column="t_animal_id"></key>
<property name="eatBanana"></property>
</joined-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
- 总结 : 一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表;
- 缺点:表结构比较复杂,插入一条子类信息,需要用2条sql(子类, 父类都需要插入数据)
- 推荐 : 每个子类映射一张表, 父类不对应表
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!-- 继承映射, 每个类对应一张表(父类不对应表) -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends4">
<!-- abstract="true" 指定实体类对象不对应表,即在数据库段不生成表 -->
<class name="Animal" abstract="true">
<!-- 如果用union-subclass节点,主键生成策略不能为自增长! -->
<id name="id">
<generator class="uuid"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<!--
子类:猫 t_cat
union-subclass
table 指定为表名, 表的主键即为id列
-->
<union-subclass name="Cat" table="t_cat">
<property name="catchMouse"></property>
</union-subclass>
<!-- 子类:猴子 t_monkey -->
<union-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
<property name="eatBanana"></property>
</union-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
- 注意:主键不能是自增长!
Hibernate中映射分类:
- 多对一
- 一对多
- 多对多
- 一对一 (多对一的特殊应用)
- 组件
- 继承
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