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JAVA编程思想--第3章 操作符

JAVA编程思想--第3章 操作符

作者: vernwang | 来源:发表于2017-10-10 21:16 被阅读0次

第3章 操作符

在最底层,java的数据是通过使用操作符来操作的。

3.2 使用Java操作符

  • 操作符作用于操作数,生产一个新的值
  • 有些操作符可能会改变操作数自身的值,这被称为副作用。如++ 、 --

3.3 优先级

操作符的优先级决定了各部分的计算顺序。

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  • 在字符串中使用+操作符。意味着字符串连接。可能执行字符串转换。

3.4 赋值

对于基本类型的赋值是很简单的。是直接将一个地方的内容复制到另一个地方。如:对基本类型a=b, b的内容复制给a,接着修改a,b不会受影响。

对于对象的赋值不同。当对一个对象进行操作的时候时,我们操作的是对象的引用。所以“将一个对象赋值给另一个对象”,实际是将“引用”从一个地方复制到另一个地方。他们指向相同的对象。

这是常说的别名机制。

这里要说明的,记住我们操作的都是对象的引用,我们没有操作对象

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3.4.1 方法调用中的别名问题

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这里的f()调用,传入了x的引用,相当于y和x指向了同一个对象,故函数结束后,结果依然为z.

关于别名问题,我在平常的写代码中是如何处理的呢?我虽然也传入对象,但是并没有对对象进行什么样的操作。所以不会出错。但是现在我就要考虑到了,我传入的对象是会被我影响的,因为当我们操作对象时,操作的是对象的引用。那么我传入了引用,相当于会指向同一个对象。 这是我一直没注意到的。

3.5 算术操作符

算术操作符基本的就是:+、-、/、*和取模操作符% (针对整数)。

这里介绍了Random类的对象。一般的,如果没有传入参数,JAVA会以当前时间作为随机数生成器的种子,故每次输出都产生不同的结果。如果传入参数,提供种子,那么每次总是产生相同的随机数序列,产生相同的输出。

random对象调用nextInt()和nextFloat()可以获得随机数字。

3.5.1 一元加 、减操作符

其实就是正负。

一元加号的另外作用是将较小类型的操作数提升为int.

3.6 自动递增和递减

++、--。

这里其实就是前面提到的副作用。即会改变操作数。

3.7 关系操作符

< 、>、 <=、 >=、 ==、!=, 生成的是布尔值。

3.7.1 测试对象的等价性

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之前提过,new了两个对象存在堆中,堆栈中存放引用,指向不同的两个对象。

想要比较内容使用equals()函数。

注意,如果是自己创建的类,使用equals()会发现并不相等。因为默认继承的equals()函数比较的是引用,你需要覆写这个方法。

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3.8 逻辑操作符

就是与或非。

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注意,逻辑操作符只应用于布尔值,不能将一个非布尔值在逻辑表达式中使用。

3.8.1 短路

看一个更好的例子

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||前半部分为true,所以后半部分不计算了。这样会提升性能。
&&前半部分为false,所以后半部分不计算了。

JAVA中&&和&、||和|(短路与和逻辑与、短路或和逻辑或)的区别?

3.9 直接常量

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3.9.1 指数计数法

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注意,编译器通常会将指数作为双精度处理.所以必须尾随f。

3.10 按位操作符

按位操作符用来操作整数基本类型中的单个“比特”,即二进制位。按位操作符会对两个参数中对应的位执行布尔代数运算,并最终生成一个结果。

与、或、非、异或。

异或,意思是如果两数不同为1,相同为0.

布尔类型也可以使用位运算。

&有两种作用:按位与和逻辑操作符。 按位与针对的是int类型,对每一位进行布尔代数运算。第二种是参数针对布尔表达式,和&&取得一样的效果,但是不会短路。

3.11 移位操作符

移位操作符操作的运算对象也是二进制的“位”。移位操作符只可用来处理整数类型,如果是对char\byte\short类型进行移位,会先转换成int类型。

左移,无特殊情况,就是低位补0.
右移,无符号,正常移位,高位补0.
有符号,符号为正,高位插0;符号为负,高位插1.
无符号右移 >>>: 无论正负,高位插0。

“移位”可与“等号”组合使用。类似++。

注意:int型只有低五位有效。

3.12 三元操作符 if -else

三元操作符也称为条件操作符。

缺点在于可读性较差。

3.13 字符串操作符 +和+=

这个操作符在java中有一项特殊用途:连接不同的字符串。

  • 如果表达式以一个字符串起头,那么后续所有操作数都必须是字符串型。

像第一个print,他会从左往右开始读,读到第二个X,将它转化成字符串,以此类推,所以结果是x,y,z012.

3.14 使用操作符时常犯的错误

不愿意使用括号,优先级错误。

还有一个错误
while(x=y)

程序员想测试x==y,而不是赋值操作。在C++中,如果y非0,则结果true。在java中,这个表达式的结果并不是布尔值,而java不允许随便把一种类型当作另一种类型来用(强类型),所以编译会报错。所以这种错误不会在java 中出现。

3.15 类型转换操作符

类型转换(cast),在适当的时候,java会将一种数据类型自动转换成另一种。
(float) a
类型转换分两种,显式型转换、隐式类型转换(自动转换)。

  • 如果是窄化转换(narrowing conversion),可能会丢数据,必须使用显示转换。

*如果是扩展转换(widening conversion),无须显式,隐式即可。

  • java允许我们把任何基本数据类型转换成别的基本数据类型 ,但是布尔类型除外,后者根本不允许转换。

想象上面的例子,表达式的值期望的是布尔类型,如果变成赋值,表达式结果的值为int,int无法转换成布尔类型,故编译报错。

3.15.1 截尾和舍入

对于一个浮点数转换成整数型,java会采取截尾的操作。即29.7转换为int,结果为29.

如果想要舍入的结果,使用 java.lang.Math.round()方法。

3.15.2 提升

注意,对基本数据类型执行算术运算或按位运算,只要类型比int小,那么在运算前会自动转换为int。这样最后的结果是int类型。

  • 表达式中出现的最大的数据类型决定了表达式最终结果的数据类型。

3.16 java没有sizeof

 java不需要考虑sizeof()操作符,因为所有的数据类型在所有机器中的大小是相同的,无须考虑移植问题。

3.17 操作符小结

  • 布尔类型的运算是非常少的,并且在表达式中,不能随意将基本类型转换成布尔类型和表达式中结果必须为布尔类型。
  • 比int小的类型都会自动转化为int,并且需要显式转换才能变回原来的类型。
  • 注意int类型数据溢出不会报错。
  • 窄化转换会丢失。

个人

上一章给我深刻的是三个点
* 第一个点,别名机制,引用赋值赋的是引用,指向了同一个对象。举个例子,引用是遥控器,你复制时,只能复制遥控器,不可能复制电视机。电视机又是由遥控器控制的,你复制了遥控器,当然就能操控对象,也就是说的指向同一个对象。
* 第二点是类型提升,原来java运算时,在处理比int小的类型会提升为int类型,而最后结果又需要显式类型转换,不然是放不回去的。 如: byte a=5; byte b=a+5; 这就是错的。 必须是byte b=(byte)a+5;

* 第三个点是,while(x=5),这种错误不会在java中出现。根本原因在于基本类型无法转换为布尔类型。在例子中,while括号内表达式期望的是布尔类型,而结果是int类型,又无法转换,所以编译报错。

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